一、IO
(一)文件拷贝
1.含义:将一个文件中的数据,拷贝到另一个文件中
2.本质:从一个文件中,使用输入流将字节信息读取到内存中,使用输出流,将字节信息输出到另
外一个文件中
(二)文件拷贝效率提升
1.使用一次拷贝一个字节的形式,效率过慢,IO的次数过多,有多少个字节信息,就需要IO两倍的
次数
2.提升的改进步骤
(1)使用大数组进行拷贝,文件有多大,就是用多大的数组进行拷贝,但是由于计算机内存有
限,改为小数组
(2)使用小数组进行拷贝,但是由于每次考取的文件大小不一定是数组的整数倍,会存在一些错
误数据
(3)结合(2)数组有多大,每次就输出多大的字节信息,官方使用数组大小为1024的8倍
(三)高效缓冲字节流
1.BufferedInputStream和BufferedOutputStream
2.是包装类,本身不具有读写的功能,但是可以为具有读写功能的流对象进行加强
3.对应构造方法
(1)高效缓冲字节输入流:BufferedInputStream(InputStream in)
(2)高效缓冲字节输出流:BufferedOutputStream(OutputStream out)
4.拷贝原理
(1)BufferedInputStream:在该类中有一个byte[],数组存储字节信息,当外界调用read()方
法的时候,源文件一次读取8192个字节信息到数组,只是将第一个字节信息返回给调用者,之后
每次都仅仅是从数组中搬运,并没有访问磁盘,减少了访问磁盘的次数,从磁盘到内存转为内存到
内存
(2)BufferedOutputStream:在该类中有一个byte[],数组存储字节信息,当外界调用write()方
法的时候,想要写出一个字节信息的时候,实际上,是从BufferedOutputStream的数组中搬运一个
字节信息,当BufferedOutputStream的数组8192个字节信息存储满了之后,才向磁盘输出一次,
减少了IO的次数,从磁盘到内存转为内存到内存
(四)close方法和flush方法
1.close方法实际上会调用flush方法
2.flush方法:刷新此输出流并强制写出缓冲器中所有的输出字节信息
3.close方法用于关闭流对象,一旦调用了close方法,流对象相关的所有资源都会关闭,流对象无
法继续使用
4.flush方法仅仅是刷新缓冲区,将缓冲区中的数据强制输出到目标设备,flush之后,流对象还可以
使用
5.不要频繁使用flush方法,会增加访问磁盘的次数,降低系统效率
二、字符流
(一)使用字节流拷贝问题
1.如果纯粹的拷贝不会出现任何问题
2.如果拷贝中参杂人为阅读,就会因为拷贝内容字节问题,解析时产生乱码
(二)字符流的使用
1.顶层抽象父类:Reader、Writer
2.常用方法
(1)Reader
①read():读取一个字符信息并返回字符信息的码值,如果到达文件末尾就返回-1
②read(char[] cbuf):将一部分字符读取到数组中,返回读取到的字符个数,到达文件末尾返
回-1
(2)Writer
①write(int c):写出一个字符信息
②write(String str):写出一个字符串
③write(char[] cbuf):将数组中的所有内容写出
④write(char[] cbuf,int off,int len):将一个数组中的一部分字符信息写出
3.因为这两个都是抽象类,无法实例化,所以需要实现子类创建对象调用方法
4.子实现类
(1)字符输入流:FileReader
(2)字符输出流:FileWriter
(三)字符拷贝
1.使用字符流进行拷贝,效率很高,就是因为底层有char[]
2.字符流拷贝的必要性:如果在拷贝的过程中参杂人为阅读,就需要使用字符流,如果仅仅是单纯
的拷贝就建议使用字节流。因为在字符流中,本质还是借助字节流拷贝,只是字节流将字节信息读
取进内存之后额外做了一套编解码操作,如果不参杂人为阅读,这个编程码就是多余的,会降低效
率
(四)拷贝非纯文本文件
1.字符流不能拷贝非纯文本文件
2.如果是非纯文本文件采用字节流来进行拷贝,如果是纯文本文件也采用字节流拷贝,如果中间参
杂人为阅读就是用字符流进行拷贝
(五)使用小数组拷贝
(六)高效缓冲字符流
1.顶层抽象父类:BufferedReader和BufferedWriter
2.特有方法
(1)BufferedReader:readLine():一次性读取一行文本,到达末尾返回null
(2)BufferedWriter:newLine():换行
三、转换流
1.GBK:国际码,定义了英文和中文字符,中文占2字节,英文占1字节
2.UTF-8:万国码,定义了世界上各个国家的语言,中文占3字节,英文占1字节
3.InputStreamReader:是字节流通向字符流的桥梁,可以指定编码形式的字符集
构造方法:InputStreamReader(InputStream in,String charsetName)
4.OutputStreamWriter:是字符流通向字节流的桥梁,可以指定编码形式的字符集
构造方法:OutputStreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
四、Properties类
(一)概述
1.properties对象表示一个持久的属性集
(1)属性集:还是一个双列集合,表示的是属性名和属性值的对应关系
(2)持久:可以将磁盘上的文件用流读取进Properties,也可以将Properties中的属性集通过流输
出到文件
2.Properties没有泛型,因为官方定死了都是String类型
3.Properties是Hashtable的子类,也可以充当普通的双列集合
(二)Properties中特有方法
1.getProperty(String key):根据字符串类型的键,获取对应的字符串值
2.setProperty(String key,String value):调用Hashtable的put方法
3.stringPropertyNames():返回键集
(三)Properties配置文件交互
1.load(InputStream inStream):将配置文件中的键值对信息读取到Properties中
2.store(OutputStream out,String comments):将Properties对象中的属性集和指定的注释输出
到配置文件中