将Javascript打包成exe可执行文件

目录

什么是 pkg?

安装 pkg

基本使用

步骤 1:准备你的 Node.js 项目

步骤 2:通过命令行打包

步骤 3:运行生成的可执行文件

配置 package.json

处理资源文件

高级用法

指定 Node.js 版本和平台

打包整个项目

处理环境变量

常见问题

问题 1:动态导入模块失败

问题 2:文件路径错误

问题 3:缺少依赖

示例:打包 Express 应用

总结


什么是 pkg?

pkg 是一个命令行工具,能将 Node.js 项目及其依赖打包成一个单独的可执行文件。用户无需安装 Node.js 环境即可运行你的程序。支持的操作系统包括:

  • Windows (生成 .exe)

  • macOS (生成二进制文件)

  • Linux (生成二进制文件)


安装 pkg

通过 npm 全局安装或作为项目依赖安装:

# 全局安装(推荐)
npm install -g pkg

# 或作为项目开发依赖安装
npm install pkg --save-dev

基本使用

步骤 1:准备你的 Node.js 项目

假设你有一个简单的脚本 app.js

// app.js
console.log("Hello from pkg!");
步骤 2:通过命令行打包

在终端运行以下命令:

pkg app.js --targets node18-win-x64,node18-macos-x64,node18-linux-x64 --output myapp
  • --targets: 指定目标平台和 Node.js 版本(例如 node18-win-x64 表示 Node.js 18 + Windows 64位)。

  • --output: 输出文件名(会根据平台自动添加后缀,如 .exe)。

步骤 3:运行生成的可执行文件

生成的 myapp.exe(Windows)或 myapp(macOS/Linux)可直接运行,无需 Node.js 环境。


配置 package.json

更推荐在 package.json 中配置 pkg 参数:

{
  "name": "myapp",
  "version": "1.0.0",
  "scripts": {
    "build": "pkg . --targets node18-win-x64,node18-macos-x64,node18-linux-x64 --output myapp"
  },
  "pkg": {
    "assets": ["public/**/*", "views/**/*"],  // 包含静态资源
    "scripts": ["scripts/*.js"]  // 包含额外脚本
  }
}

运行 npm run build 即可打包。


处理资源文件

如果你的项目包含静态文件(如图片、HTML 模板),需注意:

  • 相对路径问题:使用 __dirname 或 path.resolve() 确保路径正确。

  • 在 pkg.assets 中声明资源

    {
      "pkg": {
        "assets": "public/**/*"
      }
    }

高级用法

指定 Node.js 版本和平台

支持的平台列表:

pkg -h  # 查看所有支持的 target 组合
打包整个项目

直接打包 package.json 的入口文件:

pkg .
处理环境变量

在代码中通过 process.env.PKG 判断是否在打包环境中运行:

if (process.env.PKG) {
  console.log("Running in packaged mode!");
}

常见问题

问题 1:动态导入模块失败
  • 原因pkg 无法处理动态 require()(如 require(path.join(__dirname, file)))。

  • 解决:在 pkg.scripts 中预声明所有可能动态加载的文件。

问题 2:文件路径错误
  • 原因:打包后文件系统路径变化。

  • 解决:使用 path.dirname(process.execPath) 获取可执行文件所在目录。

问题 3:缺少依赖
  • 原因:未在 dependencies 中声明依赖。

  • 解决:确保所有依赖在 package.json 的 dependencies 中。


示例:打包 Express 应用

  1. 项目结构:

    my-express-app/
    ├── app.js
    ├── public/
    │   └── index.html
    └── package.json
  2. app.js 代码:

    const express = require('express');
    const path = require('path');
    const app = express();
    
    app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
    
    app.listen(3000, () => {
      console.log('Server running on port 3000');
    });
  3. package.json 配置:

    json

    {
      "pkg": {
        "assets": "public/**/*"
      }
    }
  4. 打包命令:

    pkg app.js --targets node18-win-x64 --output my-express-app

总结

  • 使用 pkg 可轻松将 Node.js 项目转换为可执行文件。

  • 注意处理静态资源路径和动态模块加载。

  • 通过 package.json 配置更便捷。

Node.js项目打包.exe可执行文件通常需要借助第三方工具和技术。最常用的是使用electron构建工具,因为Electron允许你在浏览器环境中运行Node.js应用,并生原生桌面应用程序。以下是基本步骤: 1. **安装依赖**: - 安装`npm` (Node Package Manager) 和 `yarn` 或者 `pnpm`,如果还没有的话。 - 安装`electron-builder`,这是一个用于创建跨平台桌面应用的工具。 ```bash npm install electron electron-builder --save-dev # 或者使用 yarn yarn add electron electron-builder --dev ``` 2. **创建项目结构**: 创建一个`main.js`作为 Electron 应用的核心入口点,以及一个 HTML 文件(如`index.html`)作为用户界面。 3. **编写应用代码**: 使用Node.js处理业务逻辑,使用HTML、CSS和JavaScript构建前端界面。 4. **配置`electron-builder`**: 在项目根目录下创建一个`.ebuild`或`.yo-repo`文件夹,然后创建`package.json`,并添加`build`脚本。在`package.json`的`build`部分,设置`target`(生目标,如`win-unpacked-x64`)、`appId`(唯一标识符)等选项。 ```json { "name": "your-app-name", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron .", "build": "electron-builder" }, "build": { "targets": [ "win-unpacked" ], "appId": "com.yourcompany.yourapp", "asar": false } } ``` 5. **运行打包命令**: 运行`npm run build`或`yarn build`命令来构建exe文件。 6. **测试**: 打开生的`dist`文件夹下的`your-app-name-win-unpacked`文件夹,找到生.exe文件,双击运行测试。
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