LOL开发

.LightGBM的介绍与应用
* 1.1 LightGBM的介绍
1
1.2 LightGBM的应用
二.数据集来源
三.基于英雄联盟数据集的LightGBM分类实战
* Step1:函数库导入
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Step2:数据读取/载入
Step3:数据信息简单查看
Step4:可视化描述
Step5:利用 LightGBM 进行训练与预测
Step7: 利用 LightGBM 进行特征选择
Step8: 通过调整参数获得更好的效果
四.总结
本次我们选择英雄联盟数据集进行LightGBM的场景体验。英雄联盟是2009年美国拳头游戏开发的MOBA竞技网游,在每局比赛中蓝队与红队在同一个地图进行作战,游戏的目标是破坏敌方队伍的防御塔,进而摧毁敌方的水晶枢纽,拿下比赛的胜利
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版权声明:本文为CSDN博主「DanCheng-studio」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/HUXINY/article/details/128775101

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