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一、概述
1.1 效果
总的来说,这种方式是通过图像识别来完成的,不侵入游戏,不读取内存,安全不被检测。
1.2 前置知识
游戏中有各种不同的q械,不同的q械后坐力不一样,射速也不同。相同的q械,装上不同的配件后,后坐力也会发生变化。
q械的y轴上移是固定的,x轴是随机的,因此我们程序只移动鼠标y轴。x轴游戏中手动操作。
1.3 实现原理简述
通过python中的pynput模块监听键盘鼠标。
监听鼠标左键按下,这个时候开始移动鼠标。左键抬起,终止移动。
监听键盘按键,比如tab键,这时打开背包,截屏开始识别装备栏。
通过python的pyautogui模块来截屏,可以截取屏幕指定位置。
通过python的opencv模块来处理截取的图片。
通过SSIM算法来对比图片相似度,获取到装备栏的武器、配件。
通过python的pydirectinput操作鼠标移动
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