农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数Li个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是Li的总和。
但是农夫自己没有锯子,请人锯木的酬金跟这段木头的长度成正比。为简单起见,不妨就设酬金等于所锯木头的长度。例如,要将长度为20的木头锯成长度为8、7和5的三段,第一次锯木头花费20,将木头锯成12和8;第二次锯木头花费12,将长度为12的木头锯成7和5,总花费为32。如果第一次将木头锯成15和5,则第二次锯木头花费15,总花费为35(大于32)。
请编写程序帮助农夫计算将木头锯成N块的最少花费。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤104),表示要将木头锯成N块。第二行给出N个正整数(≤50),表示每段木块的长度。
输出格式:
输出一个整数,即将木头锯成N块的最少花费。
输入样例:
8
4 5 1 2 1 3 1 1
输出样例:
49
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//哈夫曼树的存储表示
typedef struct
{
int weight; //
int parent, lchild,rchild;
}HTNode, *HuffmanTree;
//构造哈夫曼树
void Select(HuffmanTree HT, int len, int *s1, int *s2)
{
int i, min1 = 0x3f3f3f3f, min2 = min1;
for(i=1; i<=len; i++)
{
//HT[i].parent == 0说明还未被安排,是根节点
if(HT[i].parent==0)
{
if(HT[i].weight<min1)
{
min2=min1;
*s2=*s1;
min1=HT[i].weight;
*s1=i;
}
else if(HT[i].weight<min2)
{
min2=HT[i].weight;
*s2=i;
}
}
}
}
void CreateHuffmanTree(HuffmanTree *HT, int n, int* sum)
{
if(n <=1) return;
int i;
//计算出要开辟的结点数
int m = 2*n-1;
//开辟所需要的结点
*HT = (HTNode*)malloc(sizeof(HTNode)*(m+1));
//将1~m号单元中的双亲,左孩子,右孩子全初始化为零
for(i = 1; i<=m; i++)
{
(*HT)[i].parent = 0;
(*HT)[i].lchild = 0;
(*HT)[i].rchild = 0;
}
//输入前n个单元中叶子结点的权值
//printf("请输入叶子节点的权值\n");
for(i = 1; i <=n; i++)
{
scanf("%d",&((*HT)[i].weight));
}
//初始化结束,开始创建哈夫曼树
//通过n-1次的选择、删除、合并来创建哈夫曼树
for(i = n+1; i <= m; i++)
{
int s1,s2;
Select(*HT, i-1, &s1, &s2);
(*HT)[s1].parent = i;
(*HT)[s2].parent = i;
(*HT)[i].lchild = s1;
(*HT)[i].rchild = s2;
//新结点未被合并过,所以parent要赋值为0
(*HT)[i].parent = 0;
(*HT)[i].weight = (*HT)[s1].weight + (*HT)[s2].weight;
//每次都将合并的权值加到sum里(哈夫曼树的权值=非叶子结点的权值和)
*sum += (*HT)[i].weight;
}
}
int main()
{
HuffmanTree HT;
int n;
//printf("请输入叶子结点的个数:");
scanf("%d",&n);
int sum = 0;
CreateHuffmanTree(&HT,n,&sum);
printf("%d", sum);
}