继承性,关键字 instanceof 的使用(java)

该博客展示了如何使用Java实现一个基本的面向对象编程示例。定义了一个抽象的`shape`类作为基类,然后派生了`circle`和`square`两个子类,分别覆盖了基类的`draw`方法来打印相应的图形。在`shapeTest`类中,创建了`circle`和`square`对象,并进行随机打印,演示了多态性的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

shape类(父类)

package com.yby2;

public class shape {
    public void draw() {
        System.out.println("打印图形为:");
    }
}

circle类

package com.yby2;

public class circle extends shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("--------------------");
        System.out.println("打印一个圆形:o");
    }

}

square类

package com.yby2;

public class square extends shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("--------------------");
        System.out.println("打印一个正方形:口");
    }

}

Test类

package com.yby2;
import java.util.Random;

public class shapeTest {
    public static void main(String[] args) {
        circle c = new circle();
        c.draw();

        square s = new square();
        s.draw();

        System.out.println("按回车继续!");
        System.out.println("将随机打印一个图形:");
        for(;;){
            int n = new Random().nextInt(2);
            switch ( n ){
                case 0:random(new circle(),0);break;
                case 1:random(new square(),2);break;
            }
            break;
        }
    }
    public static void random(shape e,int n){
        e.draw();
        if (n == 0){
            if (e instanceof circle){
                e.draw();
            }
        }
        else if(n == 1){
            if (e instanceof square){
                e.draw();
            }
        }
    }
}

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