一、Google Protobu
1.1 编码和解码的基本介绍
- 编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时就需要编码,接收数据时就需要解码
- codec(编解码器) 的组成部分有两个:decoder(解码器)和 encoder(编码器)。encoder 负责把业务数据转换成字节码数据,decoder 负责把字节码数据转换成业务数据
1.2 Netty 本身的编码解码的机制和问题分析
- Netty 自身提供了一些 codec(编解码器)
- Netty 提供的编码器
StringEncoder,对字符串数据进行编码
ObjectEncoder,对 Java 对象进行编码
… - Netty 本身自带的 ObjectDecoder 和 ObjectEncoder 可以用来实现 POJO 对象或各种业务对象的编码和解码,底层使用的仍是 Java 序列化技术 , 而 Java 序列化技术本身效率就不高,存在如下问题:
无法跨语言
序列化后的体积太大,是二进制编码的 5 倍多。
序列化性能太低
解决方案:Google 的 Protobu
1.3 Protobuf
- Protobuf 基本介绍和使用示意图
- Protobuf 是 Google 发布的开源项目,全称 Google Protocol Buffers,是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC[远程过程调用 remote procedure call ] 数据交换格式 。
- Protobuf 是以 message 的方式来管理数据的
- 使用 protobuf 编译器能自动生成代码,Protobuf 是将类的定义使用.proto 文件进行描述。说明,在 idea 中编写 .proto 文件时,会自动提示是否下载 .ptotot 编写插件. 可以让语法高亮。
- 然后通过 protoc.exe 编译器根据.proto 自动生成.java 文件
1.4 Protobuf 快速入门案例1
编写程序,使用 Protobuf 完成如下功能
- 客户端可以发送一个 Student PoJo 对象到服务器 (通过 Protobuf 编码)
- 服务端能接收 Student PoJo 对象,并显示信息(通过 Protobuf 解码)
创建一个Student.proto文件,文件内容如下
syntax = "proto3"; //版本
option java_outer_classname = "StudentPOJO";//生成的外部类名,同时也是文件名
//protobuf 使用 message 管理数据
message Student { //会在 StudentPOJO 外部类生成一个内部类 Student, 他是真正发送的 POJO 对象
int32 id = 1; // Student 类中有 一个属性 名字为 id 类型为 int32(protobuf 类型) 1 表示属性序号,不是值
string name = 2;
}
下载protoc.exe文件,将Student.proto复制到protoc.exe一个目录下,然后在这个目录下打开cmd输入protoc.exe --java_out=. Student.proto,这样就会生成StudentPOJO.java文件
还得引入protobuf的依赖
<dependency>
<groupId>com.google.protobuf</groupId>
<artifactId>protobuf-java</artifactId>
<version>3.6.1</version>
</dependency>
客户端代码没什么变化
客户端自定义处理器变化的地方
服务端代码
服务端自定义处理器
1.5 Protobuf 快速入门实例2
- 编写程序,使用 Protobuf 完成如下功能
- 客户端可以随机发送 Student PoJo/ Worker PoJo 对象到服务器 (通过 Protobuf 编码)
- 服务端能接收 Student PoJo/ Worker PoJo 对象(需要判断是哪种类型),并显示信息(通过 Protobuf 解码)
proto文件代码内容
syntax="proto3"; //版本
option optimize_for = SPEED; // 加快解析
option java_package="com.miao.netty.proto"; //指定生成到哪个包下
option java_outer_classname="MyDataInfo"; // 外部类名, 文件名
//protobuf 可以使用 message 管理其他的 message
message MyMessage {
//定义一个枚举类型
enum DataType {
StudentType = 0; //在 proto3 要求 enum 的编号从 0 开始
WorkerType = 1;
}
//用 data_type 来标识传的是哪一个枚举类型
DataType data_type = 1;
//表示每次枚举类型最多只能出现其中的一个, 节省空间
oneof dataBody {
Student student = 2;
Worker worker = 3;
}
}
message Student {
int32 id = 1;//Student 类的属性
string name = 2; //
}
message Worker {
string name=1;
int32 age=2;
}
客户端
客户端自定义处理器
服务端
服务端自定义处理器
二、Netty 编解码器和 handler 的调用机制
2.1 基本说明
- netty的组件设计:Netty的主要组件有Channel、EventLoop、ChannelFuture、ChannelHandler、ChannelPipe等
- ChannelHandler充当了处理入栈和出栈数据的应用程序逻辑的容器。例如:实现ChannelInboundHandler接口或ChannelInboundHandlerAdapter,你就可以接收入栈事件和数据,这些数据会被业务逻辑处理。当要给客户端发送响应时,也可以从CHannelInboundHandler冲刷数据。业务逻辑通常卸载一个或者多个ChannelInboundHandler中。ChannelOutboundHandler原理一样,只不过它是用来处理出栈数据的
- CHannelPipeline提供了ChannelHandler链的容器,以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是从客户端到服务端的,那么我们称这些事件为出栈的,即客户端发送服务端的数据会通过pipeline中的一系列ChannelOutboundHandler,并被这些Handler处理,反之则称为入栈的
2.2 编码解码器
- 当 Netty 发送或者接受一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。入站消息会被解码:从字节转换为另一种格式(比如 java 对象);如果是出站消息,它会被编码成字节。
- Netty 提供一系列实用的编解码器,他们都实现了 ChannelInboundHadnler 或者 ChannelOutboundHandler 接口。在这些类中,channelRead 方法已经被重写了。以入站为例,对于每个从入站 Channel 读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的 decode()方法进行解码,并将已经解码的字节转发给 ChannelPipeline中的下一个 ChannelInboundHandler。
2.3 解码器-ByteToMessageDecoder
-
关系继承图
-
由于不可能知道远程节点是否会一次性发送一个完整的信息,tcp 有可能出现粘包拆包的问题,这个类会对入站数据进行缓冲,直到它准备好被处理.
-
一个关于 ByteToMessageDecoder 实例分析
不论解码器 handler 还是 编码器 handler 即接收的消息类型必须与待处理的消息类型一致,否则该 handler 不会被执行
在解码器 进行数据解码时,需要判断 缓存区(ByteBuf)的数据是否足够 ,否则接收到的结果会期望结果可能不一致
2.4 解码器-ReplayingDecoder
- public abstract class ReplayingDecoder
extends ByteToMessageDecoder - ReplayingDecoder 扩展了 ByteToMessageDecoder 类,使用这个类,我们不必调用 readableBytes()方法。参数 S指定了用户状态管理的类型,其中 Void 代表不需要状态管理
- 应用实例:使用 ReplayingDecoder 编写解码器
public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
//在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
out.add(in.readLong());
}
}
- ReplayingDecoder 使用方便,但它也有一些局限性:
- 并 不 是 所 有 的 ByteBuf 操 作 都 被 支 持 , 如 果 调 用 了 一 个 不 被 支 持 的 方 法 , 将 会 抛 出 一 个UnsupportedOperationException。
- ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于 ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢
2.5 其它编解码器
- LineBasedFrameDecoder:这个类在 Netty 内部也有使用,它使用行尾控制字符(\n 或者\r\n)作为分隔符来解析数据。
- DelimiterBasedFrameDecoder:使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。
- HttpObjectDecoder:一个 HTTP 数据的解码器
- LengthFieldBasedFrameDecoder:通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。
2.6 Log4j 整合到 Netty
- 在 Maven 中添加对 Log4j 的依赖 在 pom.xml
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-api</artifactId>
<version>1.7.25</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
<version>1.7.25</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-simple</artifactId>
<version>1.7.25</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
- 配置 Log4j , 在 resources/log4j.properties
log4j.rootLogger=DEBUG, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=[%p] %C{1} - %m%n
三、TCP 粘包和拆包 及解决方案
3.1 TCP 粘包和拆包基本介绍
- TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一承兑的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完成的数据报了,因为面向流的通信是无消息保护边界的
- 由于TCP无消息保护边界,需要在接收端处理消息边界问题,也就是我们所说的粘包和拆包问题
- TCP粘包和拆包图解
假设客户端分别发送了两个数据包 D1 和 D2 给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况:
- 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是 D1 和 D2,没有粘包和拆包
- 服务端一次接受到了两个数据包,D1 和 D2 粘合在一起,称之为 TCP 粘包
- 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的 D1 包和 D2 包的部分内容,第二次读取到了 D2 包的剩余内容,这称之为 TCP 拆包
- 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了 D1 包的部分内容 D1_1,第二次读取到了 D1 包的剩余部分内容 D1_2
3.2 TCP 粘包和拆包现象实例
客户端和服务端的代码就用之前TCP的代码
客户端自定义处理器
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.nio.charset.Charset;
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
private int count;
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//使用客户端发送10条数据 hello,server 编号
for(int i= 0; i< 10; ++i) {
ByteBuf buffer = Unpooled.copiedBuffer("hello,server " + i, Charset.forName("utf-8"));
ctx.writeAndFlush(buffer);
}
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()];
msg.readBytes(buffer);
String message = new String(buffer, Charset.forName("utf-8"));
System.out.println("客户端接收到消息=" + message);
System.out.println("客户端接收消息数量=" + (++this.count));
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
服务器端自定义处理器
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.UUID;
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>{
private int count;
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
//cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()];
msg.readBytes(buffer);
//将buffer转成字符串
String message = new String(buffer, Charset.forName("utf-8"));
System.out.println("服务器接收到数据 " + message);
System.out.println("服务器接收到消息量=" + (++this.count));
//服务器回送数据给客户端, 回送一个随机id ,
ByteBuf responseByteBuf = Unpooled.copiedBuffer(UUID.randomUUID().toString() + " ", Charset.forName("utf-8"));
ctx.writeAndFlush(responseByteBuf);
}
}
3.3 TCP 粘包和拆包解决方案
- 使用自定义协议 + 编解码器 来解决
- 关键就是要解决 服务器端每次读取数据长度的问题, 这个问题解决,就不会出现服务器多读或少读数据的问题,从而避免的 TCP 粘包、拆包
看一个具体的实例
- 要求客户端发送 5 个 Message 对象, 客户端每次发送一个 Message 对象
- 服务器端每次接收一个 Message, 分 5 次进行解码, 每读取到 一个 Message , 会回复一个 Message 对象 给客户端,发一个收一个
MessageProtocol
package com.miao.netty.protocoltcp;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 16:52
*/
//协议包
public class MessageProtocol {
private int len;
private byte[] content;
public int getLen() {
return len;
}
public void setLen(int len) {
this.len = len;
}
public byte[] getContent() {
return content;
}
public void setContent(byte[] content) {
this.content = content;
}
}
MyClientHandler
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.nio.charset.Charset;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 16:54
*/
//传递的数据是一个协议包
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MessageProtocol> {
private int count;
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//客户端一启动就向服务端发送10条数据
for(int i = 0;i < 10;i++){
String mes = "你好,世界";
//得到信息的字节数组和长度
byte[] content = mes.getBytes(Charset.forName("utf-8"));
int length = content.length;
//创建协议包对象
MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
messageProtocol.setContent(content);
messageProtocol.setLen(length);
ctx.writeAndFlush(messageProtocol);
}
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol messageProtocol) throws Exception {
int len = messageProtocol.getLen();
byte[] content = messageProtocol.getContent();
System.out.println("客户端接收信息如下");
System.out.println("内容:" + new String(content, Charset.forName("utf-8")));
System.out.println("客户端接收信息数量:" + (++this.count));
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
MyClient
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:09
*/
public class MyClient {
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try{
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new MyClientInitializer());
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
group.shutdownGracefully();
}
}
}
MyClientInitializer
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:01
*/
public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new MyMessageEncoder()); //加入编码器
pipeline.addLast(new MyMessageDecoder()); //加入解码器
pipeline.addLast(new MyClientHandler());
}
}
MyMessageDecoder
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ReplayingDecoder;
import java.util.List;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:02
*/
public class MyMessageDecoder extends ReplayingDecoder<Void> {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> out) throws Exception {
System.out.println("MyMessageDecoder被调用");
int length = byteBuf.readInt();
//得到二进制字节数组
byte[] content = new byte[length];
byteBuf.readBytes(content);
//封装成MessageProtocol对象,放入out,传递给下一个handler业务处理
MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();
messageProtocol.setLen(length);
messageProtocol.setContent(content);
out.add(messageProtocol);
}
}
MyMessageEncoder
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:07
*/
public class MyMessageEncoder extends MessageToByteEncoder<MessageProtocol> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg, ByteBuf out) throws Exception {
System.out.println("MyMessageEncoder encode 方法被调用");
out.writeInt(msg.getLen());
//将消息包转换成缓存中的字节 --> 解码
out.writeBytes(msg.getContent());
}
}
MyServer
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new MyServerInitializer()); //自定义一个初始化类
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
MyServerHandler
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.UUID;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:12
*/
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MessageProtocol> {
private int count;
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol messageProtocol) throws Exception {
int len = messageProtocol.getLen();
byte[] content = messageProtocol.getContent();
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println("服务器收到信息如下");
System.out.println("内容:" + new String(content, Charset.forName("utf-8")));
System.out.println("服务器接收到信息包数量:" + (++this.count));
//回复信息
String responseContentMsg = UUID.randomUUID().toString();
byte[] responseContent = responseContentMsg.getBytes("utf-8");
int length = responseContent.length;
//构建一个协议包
MessageProtocol messageProtocol1 = new MessageProtocol();
messageProtocol1.setLen(length);
messageProtocol1.setContent(responseContent);
ctx.writeAndFlush(messageProtocol1);
}
}
MyServerInitializer
package com.miao.netty.protocoltcp;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new MyMessageDecoder());//解码器
pipeline.addLast(new MyMessageEncoder());//编码器
pipeline.addLast(new MyServerHandler());
}
}
结果
四、用Netty实现dubbo RPC
4.1 RPC基本介绍
- RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,是一个计算机通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程。(我可以用别人写好的东西,自己就不用去写了)
- 两个或多个应用程序都分布在不同的服务器上,它们之间的调用都像是本地方法调用一样(如图)
3) 常见的 RPC 框架有: 比较知名的如阿里的Dubbo、google的gRPC、Go语言的rpcx、Apache的thrift,Spring旗下的 Spring Cloud - RPC调用流程图
说明:
- 服务消费方(client)以本地调用方式调用服务
- client stub 接收到调用后负责将方法;参数等封装成能够进行网络传输的消息体
- client stub 将消息进行编码并发送到服务端
- server stub 收到消息后进行解码
- server stub 根据解码结果调用本地的服务
- 本地服务执行并将结果返回给server stub
- server stub 将返回导入结果进行编码并发送至消费方
- client stub 接收到消息并进行解码
- 服务消费方(client)得到结果
RPC的目标就是将2-8这些步骤都封装起来,用户无需关心这些细节,可以像调用本地方法一样即可完成远程服务调用
4.2 用Netty自己实现dubbo RPC
需求说明
- dubbo 底层使用了 Netty 作为网络通讯框架,要求用 Netty 实现一个简单的 RPC 框架
- 模仿 dubbo,消费者和提供者约定接口和协议,消费者远程调用提供者的服务,提供者返回一个字符串,消费者打印提供者返回的数据。底层网络通信使用 Netty 4.1.20
设计说明
- 创建一个接口,定义抽象方法。用于消费者和提供者之间的约定。
- 创建一个提供者,该类需要监听消费者的请求,并按照约定返回数据。
- 创建一个消费者,该类需要透明的调用自己不存在的方法,内部需要使用 Netty 请求提供者返回数据
- 开发的分析图
跟之前的相比只是多了个接口HelloService,然后有个接口实现类HelloServiceImpl,然后就是消费方Client得到代理对象HelloServiceImpl,再去调用HelloService的方法
HelloService
package com.miao.netty.rpc;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:53
*/
//服务提供方和 服务消费方都需要的接口
public interface HelloService {
String hello(String mes);
}
HelloServiceImpl
package com.miao.netty.rpc;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:57
*/
public class HelloServiceImpl implements HelloService {
private static int count = 0;
//当有消费方调用该方法时,就返回一个结果
@Override
public String hello(String mes) {
System.out.println("收到客户端消息" + mes);
//根据mes 返回不同的结果
if(mes != null){
return "你好客户端,我已经收到你的消息:" + mes + "第" + (++count) + "次";
}else{
return "你好客户端,我已经收到你的消息";
}
}
}
NettyClientHandler
package com.miao.netty.rpc;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import java.util.concurrent.Callable;
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {
private ChannelHandlerContext context;//上下文
private String result; //返回的结果
private String para; //客户端调用方法时,传入的参数
//与服务器的连接创建后,就会被调用, 这个方法是第一个被调用(1)
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(" channelActive 被调用 ");
context = ctx; //因为我们在其它方法会使用到 ctx
}
//收到服务器的数据后,调用方法 (4)
//
@Override
public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(" channelRead 被调用 ");
result = msg.toString();
notify(); //唤醒等待的线程 继续执行call方法
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
//被代理对象调用, 发送数据给服务器,-> wait -> 等待被唤醒(channelRead) -> 返回结果 (3)-》5
@Override
public synchronized Object call() throws Exception {
System.out.println(" call1 被调用 ");
context.writeAndFlush(para);
//进行wait
wait(); //等待channelRead 方法获取到服务器的结果后,唤醒
System.out.println(" call2 被调用 ");
return result; //服务方返回的结果
}
//(2)
void setPara(String para) {
System.out.println(" setPara ");
this.para = para;
}
}
NettyClient
package com.miao.netty.rpc;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 18:12
*/
public class NettyClient {
//创建线程池
private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
private static NettyClientHandler client;
private int count = 0;
//编写方法使用代理模式,获取一个代理对象
public Object getBean(final Class<?> serivceClass, final String providerName) {
return Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
new Class<?>[]{serivceClass}, (proxy, method, args) -> {
System.out.println("(proxy, method, args) 进入...." + (++count) + " 次");
//{} 部分的代码,客户端每调用一次 hello, 就会进入到该代码
if (client == null) {
initClient();
}
//设置要发给服务器端的信息
//providerName 协议头 args[0] 就是客户端调用api hello(???), 参数
client.setPara(providerName + args[0]);
//
return executor.submit(client).get();
});
}
//初始化客户端
private static void initClient() {
client = new NettyClientHandler();
//创建EventLoopGroup
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(
new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new StringDecoder());
pipeline.addLast(new StringEncoder());
pipeline.addLast(client);
}
}
);
try {
bootstrap.connect("127.0.0.1", 7000).sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ClientBootstrap
package com.miao.netty.rpc;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 17:51
*/
public class ClientBootstrap {
//定义协议头
public static final String providerName = "HelloService#hello#";
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个消费者
NettyClient customer = new NettyClient();
//创建代理对象
HelloService service = (HelloService) customer.getBean(HelloService.class, providerName);
while(true){
Thread.sleep(2 * 1000);
//通过代理对象调用服务提供者的方法
String res = service.hello("你好啊");
System.out.println("调用的结果 res:" + res);
}
}
}
NettyServerHandler
package com.miao.netty.rpc;
;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
//服务器这边handler比较简单
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//获取客户端发送的消息,并调用服务
System.out.println("msg=" + msg + "haha");
//客户端在调用服务器的api 时,我们需要定义一个协议
//比如我们要求 每次发消息是都必须以某个字符串开头 "HelloService#hello#你好"
if(msg.toString().startsWith(ClientBootstrap.providerName)) {
String result = new HelloServiceImpl().hello(msg.toString()
.substring(msg.toString().lastIndexOf("#") + 1));
ctx.writeAndFlush(result);
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
NettyServer
package com.miao.netty.rpc;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
public class NettyServer {
public static void startServer(String hostName, int port) {
startServer0(hostName,port);
}
//编写一个方法,完成对NettyServer的初始化和启动
private static void startServer0(String hostname, int port) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new StringDecoder());
pipeline.addLast(new StringEncoder());
pipeline.addLast(new NettyServerHandler()); //业务处理器
}
}
);
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(hostname, port).sync();
System.out.println("服务提供方开始提供服务~~");
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
ServerBootstrap
package com.miao.netty.rpc;
/**
* @author miaoyuhuai
* @creat 2023-09-04 20:08
*/
public class ServerBootstrap {
public static void main(String[] args) {
NettyServer.startServer("127.0.0.1", 7000);
}
}
结果