Java数据类型转换、变量规范和常量规范

一、类型转换

(一)类型等级高低

低------------------------------------------------------------->高

byte,short,char—>int—>long—>float—>double

强制类型转换 (类型)变量名 高–低

自动类型转换 低–高

注意点

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出(如byte的范围为-128~127),或者精度问题

二、变量

(一)定义变量注意事项:
  1. 每个变量都要有类型,类型可以是基本类型(8大基本类型),也可以是引用类型(如String)
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,必须以分号结束
(二)变量类型
  1. 局部变量:必须声明和初始化值 位置是在方法中
  2. 实例变量:从属于对象,位置是在类中、方法外;可以不初始化值,如果不初始化,则取这个类型的默认值( 0 0.0 ; 布尔值,默认是false;除了基本类型,其余的默认值都是null )
  3. 类变量:static 从属于类,随着类产生和消失 位置在类中、方法外

三、常量

常量:final (final 常量名=值)

常量名一般使用大写字母

修饰符不存在先后顺序

变量的命名规范
  1. 所有变量、方法、类名:见名知意原则
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(如monthSalary),即除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则(run(),runRun())
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