Unit 7 异常处理

1 异常概述与异常体系结构

异常:在 Java 语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发中语法错误和逻辑错误不是异常)

Java 程序在执行过程中所发生的异常可以分为两类:

  • Error:Java 虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM 系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如,栈溢出:StackOverFlowError 和堆溢出:OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。

  • Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:

    空指针访问
    试图读取不存在的文件
    网络连接中断
    数组角标越界

  • 对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。

  • 捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0、数组下标越界等

    • 分类:编译时异常和运行时异常

在这里插入图片描述

一、异常体系结构

部分验证代码见 day16 com.atguigu.java 包里的 ExceptionTest.java

java.lang.Throwable

​ |------java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。

​ |------java.lang.Exception:可以进行异常的处理

​ |------编译时异常(checked)

​ |------IOException

​ |------FileNotFoundException

​ |------ClassNotFoundException

​ |------运行时异常(unchecked)

​ |------NullPointException:空指针异常

​ |------ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下角标越界异常

​ |------ClassCastException:类型转换异常

​ |------NumberFormatException:数据类型异常

​ |------InputMismatchException:输入不匹配异常

​ |------ArithmeticException:算术异常

2 异常处理机制一:try-catch-finally

​ 在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行 x/y 运算时,要检测分母为 0,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的 if-else 分支会导致程序的代码加长、臃肿、可读性差。因此采用异常处理机制。

Java异常处理

Java 采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。

一、异常的处理:抓抛模型

过程一:“抛”,程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应

​ 异常类的对象,并将此对象抛出。

​ 一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象
② 手动地生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二:“抓”,可以理解为异常的处理方式:① try - catch - finally ② throws

二、try - catch - finally的使用

try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}catch(异常类型4 变量名4){
//处理异常的方式4
}

finally{
//一定会执行的代码
}

说明: 说明: 说明:

  1. finally 是可选的。

  2. 使用 try 将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去 catch 中进行匹配。

  3. 一旦 try 中的异常对象匹配到某一个 catch 时,就进入 catch 中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try - catch 结构(在没有写 finally 的情况)。继续执行其后的代码。

  4. catch 中的异常类型如果没有子父类的关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
    catch 中的异常类型如果满足子父类的关系,则要求子类一定要声明在父类的上面。否则,报错

  5. 常用的异常对象处理的方式:① String getMessage( ) ② printStackTrace( )

  6. 在 try 结构中声明的变量,再出现 try 结构以后,就不能再被调用。

  7. try-catch-finally 结构可以嵌套。

  8. finally 中声明的是一定会被执行的代码。即使 catch 中又出现异常了,try 中有 return 语句,catch 中有return 语句等情况。

体会1:使用 try-catch-finally 处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用 try-catch-finally 将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写 try-catch-finally 了,针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

3 异常处理方式二:throws + 异常类型

  1. “throws + 异常类型” 写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
    一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足 throws 后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续代码就不再执行。

  2. 体会:try-catch-finally : 真正地将异常给处理掉了。
    throws 的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有将异常处理掉。

  3. 开发中如何选择使用 try-catch-finally 还是使用 throws ?

​ 3.1 如果父类中被重写的方法中没有 throws 方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用 throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用 try-catch-finally 方式处理。

​ 3.2 执行的方法中,先后调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用 throws 的方式进行处理。而执行的方法 a 可以考虑使用 try-catch-finally 方式进行处理。

4 手动抛出异常

在程序执行中,除了自动抛出异常对象的情况之外,我们还可以手动地 throw 一个异常类的对象。

throw 和 throws 区别:

throw :表示抛出一个异常类的对象,生成异常类的对象的过程声明在方法体内。

throws :属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。

详细见day16 java2包中的StudentTest.java中

public class StudentTest {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Student s = new Student();
			s.regist(-1001);
			System.out.println(s);
		} catch (Exception e) {
//			e.printStackTrace();
			System.out.println(e.getMessage());
		}
	}
}

class Student{
	private int id;
	public void regist(int id) throws Exception{
		if(id > 0){
			this.id = id;
		}else{
//			System.out.println("您输入的数据非法!");
			//手动抛出异常对象
//			throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
			throw new Exception("您输入的数据异常!");
		}
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Student [id=" + id + "]";
	}
}

5 用户自定义异常类

如何自定义异常类?

  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception

  2. 提供全局常量:serialVersionUID

  3. 提供重载的构造器

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