深入理解段寄存器(以8086cpu为例)

段寄存器的产生

  段寄存器的产生源于Intel 8086 CPU体系结构中数据总线与地址总线的宽度不一致。数据总线的宽度,也即是ALU(算数逻辑单元)的宽度,平常说一个CPU是“16位”或者“32位”指的就是这个。8086CPU的数据总线是16位。
  地址总线的宽度不一定要与ALU的宽度相同。因为ALU的宽度是固定的,它受限于当时的工艺水平,当时只能制造出16位的ALU;但地址总线不一样,它可以设计得更宽。__地址总线的宽度如果与ALU相同当然是不错的办法,这样CPU的结构比较均衡,寻址可以在单个指令周期内完成,效率最高__而且从软件的解决来看,一个变量地址的长度可以用整型或者长整型来表示会比较方便。但是,地址总线的宽度还要受制于需求,因为地址总线的宽度决定了系统可寻址的范围,即可以支持多少内存。如果地址总线太窄的话,可寻址范围会很小。如果地址总线设计为16位的话,可寻址空间是2^16=64KB,这在当时被认为是不够的;Intel最终决定要让8086的地址空间为1M,也就是20位地址总线。地址总线宽度大于数据总线会带来一些麻烦,ALU无法在单个指令周期里完成对地址数据的运算。有一些容易想到的可行的办法,比如定义一个新的寄存器专门用于存放地址的高4位,但这样增加了计算的复杂性,程序员要增加成倍的汇编代码来操作地址数据而且无法保持兼容性。
  Intel想到了一个折中的办法:把内存分段,并设计了4个段寄存器,CS,DS,ES和SS,分别用于指令、数据、其它和堆栈。把内存分为很多段,每一段有一个段基址,当然段基址也是一个20位的内存地址。不过段寄存器仍然是16位的,它的内容代表了段基址的高16位,这个16位的地址后面再加上4个0就构成20位的段基址。而原来的16位地址只是段内的偏移量。这样,一个完整的物理内存地址就由两部分组成,高16位的段基址和低16位的段内偏移量,当然它们有12位是重叠的,它们两部分相加在一起,才构成完整的物理地址

段寄存的分类

在8086CPU中段寄存器一共分为四类
  段寄存器CS指向存放程序的内存段,IP是用来存放下条待执行的指令在该段的偏移量,把它们合在一起可在该内存段内取到下次要执行的指令。cs地址对应的数据相当于c语言中的代码语句

  段寄存器SS指向用于堆栈的内存段,SP是用来指向该堆栈的栈顶,把它们合在一起可访问栈顶单元。另外,当偏移量用到了指针寄存器BP,则其缺省的段寄存器也是SS,并且用BP可访问整个堆栈,不仅仅是只访问栈顶。ss地址对应的数据相当于c语言中的局部变量

  段寄存器DS指向数据段,ES指向附加段,在存取操作数时,二者之一和一个偏移量合并就可得到存储单元的物理地址。该偏移量可以是具体数值、符号地址和指针寄存器的值等之一,具体情况将由指令的寻址方式来决定。ds地址对应的数据相当于c语言中的全局变量

  通常,缺省的数据段寄存器是DS,只有一个例外,即:在进行串操作时,其目的地址的段寄存器规定为ES。当然,在一般指令中,我们还可以通过改变前缀中的“段取代”字段来改变操作数的段寄存器。

段寄存器的演变(保护机制)

问题

  在上面我们说过,因为受制于当时的技术,8086中ALU的位数最多也就设计成16位,这才采用段寄存器的方式来解决数据总线与地址总线位数不匹配的问题,而随着技术的不断发展,例如80386问世的时候,386的ALU有已经从16位跃升为32位,也就是说,38086是32位的CPU,而且结构也已经比较成熟。

  对于32位的CPU来说,只要地址总线宽度与数据总线宽度相同,就可以寻址2^32=4GB的内存空间,这已经足够用,已经不再需要段寄存器来帮助扩展。但这时Intel已经无法把段寄存器从产品中去掉,因为新的CPU也是产品系列中的一员,根据兼容性的需要,段寄存器必须保留下来。

保护机制

  什么是保护机制呢?即用户程序的可访问内存范围必须受到限制,不能再任意地访问内存所有地址。所以Intel决定利用段寄存器来实现他们的保护模式,把保护模式建立在段寄存器的基础之上。

与页式存管并存

  现代操作系统的发展要求CPU支持页式存储管理。

  页式存管本身是与段式存管分立的,两者没有什么关系。但对于Intel来说,同样是由于“段寄存器”这个历史的原因,它必须把页式存管建立在段式存管的基础之上,尽管这从设计的角度来说这是没有道理,也根本没有必要的。

  在段式存管中,由程序发出的变量地址经映射(段基址+段内偏移)之后,得到的32位地址就是一个物理地址,是可以直接放到地址总线是去取数的。

  在页式存管中,过程也是相似的,由程序发出的变量地址并不是实际的物理地址,而是一个三层的索引结构,这个地址经过一系统的映射之后才可以得到物理地址。

  现在对于Intel CPU来说,以上两个映射过程就要先后各做一次。由程序发出的变量地址称为“逻辑地址”,先经过段式映射成为“线性地址”,线性地址再做为页式映射的输入,最后得到“物理地址”。

  Linux内核实现了页式存储管理,而且并没有因为两层存管的映射而变得更复杂。Linux更关注页式内存管理,对于段式映射,采用了特殊的方式把它简化。让每个段寄存器都指向同一个段描述项,即只设了一个段,而这个段的基地址为0,段长度设为最大值4G,这个段就与整个物理内存相重合,逻辑地址经映射之后就与线性地址相同,从而把段式存管变成“透明”的。

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