谈谈此前参加数学建模的感受

本文分享了作者参加数学建模比赛的经历,强调了Excel等基础软件的应用,以及美赛和国赛的不同特点。提到了数据处理、模型预测和优化技巧,以及组建高效团队的重要性,包括选择能互补且专注比赛的队友。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先说说个人经历:参加过五一数学建模,国赛,美赛,数维杯(也叫小美赛),“深圳杯”,但由于细节等原因,最终得奖情况是:国赛省级一等奖、美赛和数维杯的S奖(successful participant,几乎论文符合规范的,都会获得)。

使用工具

数学建模,是离不开相关的数学工具的使用的。

一般而言,Excel、Word、SPSS、MATLAB、lingo是必会应用(也是理工科使用的基础软件)。

当然,后面三个列举的软件,有一个特点:占用体积都较大,尤其是MATLAB,20多个G,当时跟人借网盘,加上下载和调试,都花了有2小时不止。

在此,真心希望,队伍中有个理工科的,要不然,安装步骤多这一点,就够劝退你的了。

通常来说,你可以处理的数据都是在Excel中就可以完成,但是——你得“高级”点!不用一个趋势图,不在MATLAB中,用scatter函数画出一个散点图啥的,有什么高级感!

谈谈比赛和题型

比赛

美赛的特点是,考验你创新能力。无论你的想法多么怪诞,只要你能证明你的异想天开,你就有一席之地。而且,要用英文写作!!!用翻译软件,难免会有一些出入,在此,建议队伍中有一个擅长英语的,这样一来,能及时发现英文表达中的问题。

国内建模比赛的特点。可以用“循规蹈矩”来形容:严格的步骤推演,严格的数据,严格的结果。最后你的结果若是有问题,那和得奖可能会失之交臂。

目前来看,美赛是属于“国际赛”,国赛是属于“国家级”的赛事。但由于国际形势变化,在国内,越发鼓励参与国赛了——尽管,参与美赛的,多半是中国人。

题型

无非评价、预测、优化三类。

一般会让你选取某种指标,如果没有,那就假设!

评价类,一般要确定所选指标的权重,一般需要我们去结合数据确定。有时候,需要你去做数据预处理,先筛选。实在不行时,再确定主观权重。

预测类,结合你已知数据,使用一个预测模型,来预测走势。常见的模型有:灰色预测模型(国人发明,我辈当自强!)、马尔萨斯预测模型、微分方程预测模型等。

优化类,无论是权重还是数据,都已经完备的情形下,变化其中某个部分,可以让数据更倾向于我们期望的方向。这个部分,你看着办~~~~~~

看上去,好像并不复杂啊!!!因为在我们的日常生活中,要解决一个问题,无非是确定看什么,然后看这样东西怎么样、性质如何,最后依据这些找出改进之处——类似我们看到领导开会~~

当然,想要深入建模,没有充分的准备和十足的心态,是难以支持到后期的。

光说不行,你初看建模,觉得简单,第一次做就未必了。

你会了一些东西后,发现扩展挺大,就觉得,挺复杂的。

再后来,摸清楚了套路,发现不过如此。

其他

一般而言,建模只要一个人就能参加,且完成任务的。(当然,你看看比赛官网上面的说明,深圳杯特殊些,可以4个人。)

不信你去看看一些建模比赛的获奖名单,有些名单真就一个人,虽不排除有人帮忙。但据我所知,身边真的有大神是一个人披荆斩棘,熬了3天3夜,整完了建模的!!!!

至于组队一事,真的要慎重选择队友。具体标准因人而异,但起码要做到:

  • 一块完成分工协作,且三人最好互补
  • 在比赛时,彼此互助不偷懒(那种比赛时还去秀恩爱的一对,情面可以别考虑~)

要是发现,两个搞论文的且一个人负责算法+思路+代码+。。。。。,那么,后者真能累死。

都比赛还不进入状态的,你留着影响心态吗?赛中赛后就算了,赛前总得注意筛选人吧。

最后,还望各位前辈和大神,多多补充和指教

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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