联合体和枚举

联合体:

联合体是什么?

       联合体也是一种自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列类型,特征是这些类型公用一块内存空间(所以叫联合体也叫公用体)可以理解为结构体公用一块内存。

//联合-联合体-共用体
//联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量包含一系列的成员
union Un
{
    char c;
    int i;
};
//
int main()
{
    union Un u;
    printf("%d\n", sizeof(u));

    printf("%p\n", &u);

    printf("%p\n", &(u.c));
    printf("%p\n", &(u.i));
    
    return 0;
}

       联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。联合体最好不要改动其中成员的值,因为改动一个另外也会跟着改,因为它们共用一块内存一块空间。

联合体的大小:

       联合体至少也是最大类型的整数倍。

union Un
{
    int a;//4
    char arr[5];//5  1相当于你写了5个char
    //5不是4的整数倍,对齐后是8
};//联合体大小的计算
//联合体的大小至少是成员的大小
//当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍
int main()
{
    union Un u;
    printf("%d\n", sizeof(u));
    return 0;
}

       char arr[5];相当于5个char类型,之后又追加了int,已经超过了4个字节,目前最宽字节为4,加起来一共是9字节,因为这是联合体类型,它们会共用内存。可是联合体有自己的对齐规则,如果超过了里面最大数据类型,就会对齐最大类型的的整数倍。所以这个结果是8。

       我们再来看一个例子:

union Un
{
    char a[5];
    char b[2];
}u;
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(u));
    return 0;
}

联合体的应用: 

       我们用联合体判断当前系统是小端存储还是大端存储。


//int check_sys()
//{
//    int a = 1;
//    return *(char*)&a;
//}
int check_sys()
{
    union
    {
        char c;
        int i;
    }u;//匿名联合体类型,用一次以后不再用
    u.i = 1;
    //返回1 小端
    //返回0 大端
    return u.c;
}
int main()
{

    //int a = 1;
    int ret = check_sys();
    //if (1 == *(char*)&a)
    //{
    //    printf("小端\n");
    //}
    //else
    //{
    //    printf("大端\n");
    //}
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    //int a = 0x11223344;
    //低地址------------->高地址
    //...[][11][22][33][44][][]...大端字节序存储模式
    //...[][44][33][22][11][][]...小端字节序存储模式
    //讨论一个数据放在内存中存放的字节顺序
    //大小端字节序问题
    return 0;
}

       我们来看另外一种用法:

union U
{
	int n;//4
	struct S
	{
		char c1;
		char c2;
		char c3;
		char c4;
	}s;//4
};

int main()
{
	//int n = 0x11223344;
	//4个字节
	//用联合体实现
	union U u = { 0 };
	u.n = 0x11223344;
	printf("%x %x %x %x\n", u.s.c1, u.s.c2, u.s.c3, u.s.c4);
	return 0;
}

 

       其实还用一种实际的用途,比如一个公司搞活动,上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、被子、衬衫。

       每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型的相关信息。

  • 图书:书名、作者、页数
  • 杯子:设计
  • 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸

       如果我们直接使用结构体写出一下形式:

struct gift_list
{
	//这是每一个商品的共同属性
	int stock_number;//库存量
	double price;//定价
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性
	char title[20];//书名
	char author[20];//作者
	int num_pages;//页数

	char design[30];//设计
	int colors;//颜色
	int sizes;//尺寸
};

        这样创建一个结构体但是一个礼品单只能兑换一个商品,只用一个商品有一些属性就会空闲着,这样势必会造成空间的浪费。此时就可以使用联合体:

struct gift_list
{
	//这是每一个商品的共同属性
	int stock_number;//库存量
	double price;//定价
	int item_type;//商品类型

	//之后就是指定一个商品
	union un 
	{
		struct
		{
			char title[20];//书名
			char author[20];//作者
			int num_pages;//页数
		}book;
		struct
		{
			char design[30];//设计
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];//设计
			int colors;//颜色
			int sizes;//尺寸
		}shirt;
	}item;
};

       此时兑换一个礼品,就开辟对应的空间,即可对空间进行合理的使用。

       我们来看几道相关练习题:

习题一:

union Un
{
	short s[7];
	int n;
};
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(union Un));
  return 0;
}

       注意这里最大成员是int,所以联合体内存对齐后是16字节。

习题二:

int main()
{
  union
  {
    short k;
    char i[2];
  }*s, a;
  s = &a;
  s->i[0] = 0x39;
  s->i[1] = 0x38;
  printf("%x\n", a.k);
  return 0;
}

      因为是小端存储,数据高位存储在高地址,低位储存在低地址(详细请看大端和小端存储模式-CSDN博客) ,所以以16进制打印输出为:0x3839

 

枚举: 

什么是枚举:

       枚举和define很像。顾名思义就是列举。因为现实生活中,总有一些东西是可以被一一列举的,比如星期,月份等。

//枚举的关键字
enum Sex
{
	//这里列举枚举enum Sex的可能取值
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};

int main()
{
	printf("%d\n", MALE);
	printf("%d\n", FEMALE);
	printf("%d\n", SECRET);
	return 0;
}

       {}中的内容是枚举类型中可能取的值,也叫枚举常量。打印出出的是常数,这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次增加1,当然定义的时候也可以赋初值。

枚举的使用:

       我们也可以对其进行赋值:

//枚举类型
enum Sex
{
    //枚举的可能取值-常量
    MALE=9,
    FEMALE,
    SECRET
};
enum Color
{
    RED,
    GREEN=3,
    BLUE
};
int main()
{
    enum Sex s = MALE;
    enum Color c = BLUE;
    //只能拿枚举的变量来对这个变量进行赋值
    printf("%d %d %d\n", MALE, FEMALE, SECRET);
    printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);
    return 0;
}

       我们也可以对其逐个赋值:

//枚举的关键字
enum Sex
{
	//这里列举枚举enum Sex的可能取值
	MALE = 5,
	FEMALE = 8,
	SECRET = 10
};

int main()
{
	printf("%d\n", MALE);
	printf("%d\n", FEMALE);
	printf("%d\n", SECRET);
	return 0;
}

        枚举如果在函数中声明,就只能在函数中使用,其有生命域。 

总结:

       每个类型都有存在的意义,我们以后在生活中总会使用到它,之后我们会逐渐顿悟其具体的功能。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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