Java并发编程-基础篇

进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的 。

  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程,进程是程序的一次执行。

  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器 等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程 

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。

  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行

  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

 二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集

  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

  • 进程间通信较为复杂

    • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)

    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP

  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

 并行与并发

单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行

 一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core线程 1线程 2线程 3线程 4

 多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core1线程 1线程 2线程 3线程 4
core2线程 4线程 4线程 2线程 2

 引用 Rob Pike 的一段描述:

并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力 。

并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

创建线程

Thread

继承 Thread 类的优缺点:

  • 优点:编码简单

  • 缺点:线程类已经继承了 Thread 类无法继承其他类了,功能不能通过继承拓展(单继承的局限性)

Thread 创建线程方式:创建线程类,匿名内部类方式

  • start() 方法底层其实是给 CPU 注册当前线程,并且触发 run() 方法执行

  • 线程的启动必须调用 start() 方法,如果线程直接调用 run() 方法,相当于变成了普通类的执行,此时主线程将只有执行该线程

  • 建议线程先创建子线程,主线程的任务放在之后,否则主线程(main)永远是先执行完

Thread 构造器:  

  • public Thread()

  • public Thread(String name)

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
       	for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
            System.out.println("main线程" + i)
        }
        // main线程输出放在上面 就变成有先后顺序了,因为是 main 线程驱动的子线程运行
    }
}
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ) {
            System.out.println("子线程输出:"+i)
        }
    }
}

Runnable

Runnable 方式的优缺点:

  • 缺点:代码复杂一点。

  • 优点:

    1. 线程任务类只是实现了 Runnable 接口,可以继续继承其他类,避免了单继承的局限性

    2. 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象

    3. 适合多个多个线程去共享同一个资源

    4. 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立

    5. 线程池可以放入实现 Runnable 或 Callable 线程任务对象

Runnable 创建线程方式:创建线程类,匿名内部类方式

Thread 的构造器:

  • public Thread(Runnable target)

  • public Thread(Runnable target, String name)

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable target = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(target,"1号线程");
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(target);//Thread-0
    }
}
​
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);
        }
    }
}

Thread 类本身也是实现了 Runnable 接口,Thread 类中持有 Runnable 的属性,执行线程 run 方法底层是调用 Runnable#run:

public class Thread implements Runnable {
    private Runnable target;
    
    public void run() {
        if (target != null) {
            // 底层调用的是 Runnable 的 run 方法
            target.run();
        }
    }
}

Callable

实现 Callable 接口:

  1. 定义一个线程任务类实现 Callable 接口,申明线程执行的结果类型

  2. 重写线程任务类的 call 方法,这个方法可以直接返回执行的结果

  3. 创建一个 Callable 的线程任务对象

  4. 把 Callable 的线程任务对象包装成一个未来任务对象

  5. 把未来任务对象包装成线程对象

  6. 调用线程的 start() 方法启动线程

public FutureTask(Callable<V> callable):未来任务对象,在线程执行完后得到线程的执行结果

  • FutureTask 就是 Runnable 对象,因为 Thread 类只能执行 Runnable 实例的任务对象,所以把 Callable 包装成未来任务对象

  • 线程池部分详解了 FutureTask 的源码

public V get():同步等待 task 执行完毕的结果,如果在线程中获取另一个线程执行结果,会阻塞等待,用于线程同步

  • get() 线程会阻塞等待任务执行完成

  • run() 执行完后会把结果设置到 FutureTask 的一个成员变量,get() 线程可以获取到该变量的值

优缺点:

  • 优点:同 Runnable,并且能得到线程执行的结果

  • 缺点:编码复杂

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Callable call = new MyCallable();
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
        Thread t = new Thread(task);
        t.start();
        try {
            String s = task.get(); // 获取call方法返回的结果(正常/异常结果)
            System.out.println(s);
        }  catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
​
public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override//重写线程任务类方法
    public String call() throws Exception {
        return Thread.currentThread().getName() + "->" + "Hello World";
    }
}

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