三子棋(c语言)

一、什么是三子棋

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

二、三子棋棋盘的打印(显示)

在这里插入图片描述
显示打印出3x3的表格;
C语言的中数组(二维数组)来实现;
先定义test.c文件,好处实现游戏逻辑,函数的调用。

三、三子棋的规则

首先分别用三个文件文件来实现

  1. test.c游戏的逻辑
  2. Add.h函数的声明以及头文件
  3. Add.c游戏功能实现

游戏的判断、输和赢,平局;

  1. 玩家下棋O(O判断玩家的输和赢);
  2. 电脑下棋X (X判断电脑的输和赢);
  3. 平局用Q;
  4. 如果以上都不是,用C;

判断输赢
在这里插入图片描述
三子棋是棋子连成一条就是赢

四、代码(C语言)

第一步棋盘的打印(显示)

头文件
Add.h

//头文件
#include<stdio.h>

//#define 定义标识符常量数组行列替换成,ROW,COL,方便修改
#define ROW 3
#define COL 3


//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char  board[ROW][COL],int row ,int col);

游戏开始界面
test.c

#include "Add.h"  //包含自己定义头文件" "
void gunm()
{
	printf("************************************************\n");
	printf("********************1.开始游戏*******************\n");
	printf("********************0.结束游戏*******************\n");
	printf("************************************************\n");
}

棋盘的打印(显示)
test.c

void game()
{
	//3*3的数组
	char  board[ROW][COL] = { 0 };

	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
}

具体实现
Add.c
初始化棋盘

#include"Add.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';  //将3*3的数组初始化为空格
		}
	}
}

Add.c
打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j<col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i<row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---",board[i][j]);
				if (j<col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

菜单按钮
test.c

void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		gunm();   //调用进gunm,选择按键菜单
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误请,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (&input);
}

主函数
test.c

int main()
{
	test();
	return 0;
}


效果

在这里插入图片描述

第二步玩家电脑下棋

test.c

void game()
{
	//3*3的数组
	char  board[ROW][COL] = { 0 };

	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);

	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PalyerMove(board, ROW, COL);
		//显示棋盘
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//电脑下棋
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		//显示棋盘
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	}
}

函数的声明
Add.h

//玩家下棋
void PalyerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

Add.c

void PalyerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请选择:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)   //玩家认为从1开始
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')     //数组是从下标0开始
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'O';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");

	while (1)
	{
		int x = rand() % row;   //生成随机数
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y]==' ')
		{
			board[x][y] = 'X';
			break;
		}
	}

test.c

int main()
{
	test();
	srand((unsigned int)time(NULL));
	return 0;
}

效果
在这里插入图片描述

第三部判断输赢

test.c

void game()
{
	//3*3的数组
	char  board[ROW][COL] = { 0 };

	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);

	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	char  ret = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		PalyerMove(board, ROW, COL);
		//显示棋盘
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		if (ret != '#')
		{
			break;
		}

		//电脑下棋
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		//显示棋盘
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		if (ret != '#')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == 'O')
	{
		printf("玩家赢\n");
		printf("电脑输了\n");
	}
	else if (ret == "X")
	{
		printf("电脑赢\n");
		printf("你输了,太菜了\n");
	}
	else if (ret == "*")
	{
		printf("平局\n");
	}
}

Add.h

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

Add.c

int Pul(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')   
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[1][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][2];
	}
	if (Pul(board, row, col))  //如果调用Ful函数棋子满了没有相等,平局,返回‘*’
	{
		return '*';
	}
	return '#';    //如果空格,继续玩,返回‘#’
}

效果
在这里插入图片描述

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三子棋是一种简单的棋类游戏,下面是一个简单的使用C语言编写的三子棋游戏程序: ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void Menu() { printf("*****************************\n"); printf("**********三子棋游戏**********\n"); printf("*****************************\n"); } void Init(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void Display(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j != col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i != row - 1) { printf("---|---|---\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入您要下的位置:"); scanf_s("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("该位置已经有棋子,请重新输入!\n"); } } else { printf("您输入的位置不合法,请重新输入!\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]) { return board[i][0]; } } for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i]) { return board[0][i]; } } if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]) { return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]) { return board[0][2]; } if (IsFull(board, row, col)) { return 'Q'; } return 'C'; } int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } void Game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; char result = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); Init(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } ComputerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } } if (result == '*') { printf("恭喜您,您赢了!\n"); } else if (result == '#') { printf("很遗憾,电脑赢了!\n"); } else { printf("平局!\n"); } } int main() { int input = 0; do { Menu(); printf("请选择:"); scanf_s("%d", &input); switch (input) { case 1: Game(); break; case 0: printf("退出游戏!\n"); break; default: printf("选择错误,请重新输入!\n"); break; } } while (input); return 0; } ``` 这个程序中,使用了一个二维数组来表示棋盘,其中'*'表示玩家下的棋子,'#'表示电脑下的棋子。程序中实现了玩家下棋、电脑下棋、判断胜负等功能。

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