C++深度理解函数重载

一、函数重载

1.1 函数重载概念

**函数重载:**是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
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1、返回值不同,形参相同时不构成函数重载,因为调用时无法区分用那个函数。
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2、缺省值不同,不构成函数重载
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3、有些函数构成函数重载,但是在调用的时候会出现问题
如:调用时Add出现歧义
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二、函数名字修饰(name Mangling)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?C++又是如何支持重载的呢?
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。如在Liunx下编译func.h和 test.c两个文件。

预处理阶段:头文件展开,宏替换、条件编译、去掉注释(生成 func.i 和test .i 文件
编译阶段: 检查语法、生成汇编代码(生成 func.s 和 test.s 文件
汇编阶段:汇编代码转换成二进制机器码(生成 func.o 和 test.o文件
链接阶段:把文件链接在一起(在Linux下不指定就生成 a.uot文件

那么在函数调用时是如何调用的呢?又是去那里调用的呢?
在编译tset.c时func.h文件被展开。
当tset.c调用f()函数时,在自己的文件中只找到了f()函数的声明,没有找到f()函数定义的地址,因为此时在编译之后链接之前前的阶段,两个文件还有链接到一起,所以找不到func.c文件。
那现在怎么办呢?
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所以链接阶段就是专门处理这种问题,连接器看到tset.o文件调用f()函数,但是没有f()的地址,就会到func.o的符号表中查找f()的地址,然后链接到一起。
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在我们了解到函数调用要到符号表去找之后,那我们是通过什么方式去进行查找呢?c和c++查找的方式又有什么不同呢?
在链接时,面对f()函数,连接器会使用函数名字去找。
那连接器会使用哪个名字去找呢?
(注:每个编译器都有自己的函数名修饰规则。. 由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下gcc的修饰规则简单易懂,下面我们使用了gcc演示了这个修饰后的名字。)

通过下面我们可以看出gcc(c)的函数修饰后名字不变。而g++(c++)的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。

1、采用C语言编译器编译后结果
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结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。
C语言不支持重载,因为编译的时候,两个重载函数,函数名相同,在func.o符号表中存在歧义和冲突,其次链接的时候也存在歧义和冲突,因为他们都是直接使用函数名去标识和查找,而函数重载,函数名相同。

2、采用C++编译器编译后结果
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函数重载情况:
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结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。
C++的目标文件符号表中不是直接用函数名来标识和查找函数。
1、函数名修饰规则,但是这个修饰规则,不同编译器下面不同。
2、有了函数名修饰规则,只要参数不同,func.o 符号表里面重载的函数就不存在二义性冲突了。
3、链接的时候,test.o 的main的函数里面去调用两个重载的函数,查找地址时,也是明确的。

注意:

  1. 通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
  2. 另外我们也理解了,为什么函数重载要求参数不同!而跟返回值没关系。
  3. 如果当前文件有函数定义,那么编译时就填上地址了
  4. 如果当前文件只有函数声明,那么定义就在其他xxx.cpp文件中,编译时没有地址,只能链接的时候去xxx.o符号表中根据函数修饰名去找,这就是链接的重要工作。
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