2024.7.24 第八天笔记
变量
概念
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表面:程序运行过程中取值可以改变的数据
-
实质:变量其实代表了一块内存区域/单元/空间。变量名可视为该区域的标识。
整个变量分为三部分:
-
变量名:这个只是变量的一个标识,我们借助变量名来存取数据。
-
变量空间/内存空间:这个就是内存中分配的一块用来存储数据的空间/区域。
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数据/变量值:这个就是存放在变量空间中的数据
注意:我们把数据存放间变量名对应的空间的过程称之为变量的赋值操作
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语法
[修饰符] 数据类型 变量列表;
命名规范
1.变量名可以由数字、字母(区分大小写)、下划线_
、$组成,不能与数字开头。
2.不建议使用中文,也不建议使用拼音
3.变量名不能与系统中已有的标识符重名。(比如关键字、保留字...,举例:int,signed,if,break...)
案例
// 方式1:先声明,后赋值,注意:赋值操作顺序:从右往左
int num1;
num1 = 21; // 赋值操作,顺序,从右往左,这个句代码的意思是:将21赋值给num1(num1对应的内存单元)
printf("%d",num1);// 将num1对应的数据输出到控制台,需要指明输出数据的格式:int 使用 占位符%d表示
// 方式2:声明并赋初值
int num2 = 21; // 这句代码执行的时候做了两件事:① 向内存申请了一块存储单元(分配内存),② 将21赋值给num2对应的存储单元
printf("%d",num2);
// 方式2:覆盖初始值
int num3 = 21;
num3 = 22;
printf("%d",num3);
// 方式3:变量列表。逗号在C语言中可以作为分隔符和运算符使用
int x = 12, y = 13;
说明:
1.变量定义是,利用同个类型标识符可同时定义多个变量,各个变量之间使用,
(英文逗号)分
割。
2.定义变量后,如果未对变量进行初值的赋予,则变量所代表的内存空间中的数据是随机安排的。
3.可以在变量定义的同时给变量赋值,这个操作称为变量的初始化,C语言允许对变量进行初始化。
4.初始化变量是,尽量做到类型相同,例子: long 1 = 567L
5.整型数据在内存中的存放方式:
按照补码方法存放:
-
正整数的补码就是将该数据转换为二进制格式。
-
负整数的补码就是将该数据的绝对值转换为二进制格式,按位取反,并+1。
6.浮点型数据在内存中的存放方式
采用指数方式存放:
类型 | 符号位 | 指数位 | 尾数位/部分(小数) |
---|---|---|---|
float(4个字节) | 1 | 8 | 23 |
double(8个字节) | 1 | 11 | 52 |
例子:
需求:将27.5以float类型存放:
解析:
-
27.5的二级制为11011.1,指数表示法:1.10111 * 24
-
指数:4,加上127,就是131,二进制1000 0011
-
尾数(小数点后的数)10111,补够23位 1011 1000 0000 0000 0000 000用二进制表示就是
(符号数位1位)0 (指数位8位)1000 0011 (尾数位23位)1011 1000 0000 0000 0000 000
-
所以 单精度浮点型数据27.5 在内存中的存储方式如下
0 1000 0011 1011 1000 0000 0000 0000 000
注意:浮点型数据在内存中存放的是一个近似值。
7.字符数据在内存中的存放方式:
以ASCII码存放
字符的存在分为两种形式,ASCII码(编号,从0开始的正整数)和ASCII码值(数据,包括英文字母
大小写、数字、特殊符号)
注意:ASCII码是可以和整数进行数学运算的。
举例:
// 写法一
char c1 = 'A';
// 写法二
char c2 = 60;
数据类型转换
规则:不同的数据类型参与运算,需要转换为同一类型后运算
数值比较由小到大简单排序:
-
隐式类型转换
说明:编译系统自动完成,一般是低优先级类型向高优先级类型转换,这种被称作自动类型转换(由小到大)。
语法:
大数据类型 变量 = 小数据类型变量;
举例:
//案例1
char c = 'A'; // 65
int num = c;
printf("%d",num);// 65
//案例2
char c2 = 'A'; //65
int num2 = c2+22;
printf("%d",num2); // 87
-
强制类型转换
说明:程序员自己实现,一般是高优先级类型向低优先级类型转换,这种被称作强制类型转换(由大到小)
语法:
小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型变量;
举例:
// 案例1
int num1 = 65;
char c1 = (char)num1;
printf("%c",c1); // A
// 案例2
int num2 = 65;
char c2 = (char)(num2 + 32)
printf("%c",c2); // a
注意:强制类型转换过程中,可能会出现精神缺失的问题。如果大类型数据范围<= 小类型数据范围,此时数据不会丢失,正常转换;如果大类型数据范围>小类型数据范围,此时丢失超出部分的数据,精度会缺失。
原则:类型转换并不会改变原变量的数据类型
运算符
算术运算符
单目运算符
说明:++ -- +(正) -(负) *(解引用运算符,后面讲)
++a与a++的区别
-
int a = 1,int x = ++a;
:++
在前,先自加1,后运算
-
int a = 1,int x = a++;
:++
在后,先运算,后自加1
案例:
#include <stdio.h>
/**
* 算数运算符
*/
int main()
{
//a++和++a的区别
int a = 5,b = 5;
int c = ++a; // ++在前,先计算
int d = b++; // ++在后,后计算
int e = ++a; // a:6 -->7,e:7
printf("a:%d,c:%d\n",a,c);
printf("b:%d,d:%d\n",b,d);
printf("a:%d,e:%d\n",a,e);
return 0;
}
/********
输出结果:
a:7,c:6
b:6,d:5
a:7,e:7
*********/
总结:
分析上面的案例,我们发现,不管是++
在前,还是++
在后,计算机自身都会+1。区别在于运算的结
果不一样。++
在前,先自加1,后运算; ++
在后,先运算,后自加1。
练习1:
int i = 3;
如果 int ret1 = i+++i++; // 求ret1和i的值?7
如果 int ret2 = i+++(++i); // 求ret2和i的值?12
// 上面两道题的做法,先不写代码,猜结果;然后编写代码,验证猜测的正确性。
// int ret1 = (i++)+(i++);
// int ret2 = (i++)+(++i);
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 3;
int ret1 = (i++)+(i++);
printf("ret1:%d,i:%d\n",ret1,i);
int ret2 = (i++)+(++i);
printf("ret2:%d,i:%d\n",ret2,i);
return 0;
}
/***********************************
输出结果:
ret1:7,i:5
ret2:12,i:7
************************************/
--a与a--的区别
-
int a = 1,int x = --a;
:--
在前,先自减1,后运算
-
int a = 1,int x = a--;
:++
在后,先运算,后自减1
双目运算符
说明:+ - * / %
举例:
#include<stdio.h>
{
printf(3/2);// 1,为什么不是1.5,因为是整数的运算,会直接舍弃掉小数部分
printf(3*1.0/2);// 1.2 为什么是1.5? 3*1.0:转换为double
printf(10%3);// 1 求模运算
printf(10.0%3);// error 求模运算是针对整数进行的
return 0;
int a = 10;
printf(a*1.0);
return 0;
}
注意:
1.两个整数相除的结果是整数,小数部分被舍弃。要想其结果是实数,可在分子*1.0(隐式类转换)
2.求模运算(取余运算)左右两边的操作数都必须是整型。如果是类似于3.0这样的数,是错误的。
关系运算符
说明:> < >= <= != ==
#include <stdio.h>
/**
* 关系运算符
*/
int main()
{
//关系运算符:> < >= <= != ==
printf("%d\t",1 > 2);
printf("%d\t",100 >= 200);
printf("%d\t",1 != 2);
printf("%d\t\n",1 == 1);
return 0;
}
/*****************************
输出结果:
0 0 1 1
*******************************/
什么是表达式?
表达式就是表达某种意思的式子。在C语言中,表达式指的是运算符
连接操作数
(变量|常量等...)的式子。
注意:
由关系运算符构成的表达式称为关系表达式,关系表达式的值为boolean(布尔值)
非0
:关系成立,为真
0
:关系不成立,为假
逻辑运算符
说明:&&(与) ||(或) !(非)
&&
:逻辑与(且),符号两边的操作数都为真,结果才为真。举例:((5>4)&&(5-4)>1)
,结果0
||
:逻辑或(或),符号两边的操作数只要有一个为真,结果就为真。((5>4)||(5-4)>1)
,结果1
!
:逻辑反(取反),取反,非0为真,举例:!(!(5>4))
,结果1
惰性运算
所谓的惰性运算,就是减少运算次数。
短路与:&&
两边的操作数,只要左边不成立 0
,直接返回假,不再校验右边。
短路或:||
两边的操作数,只要左边成立 1
,直接返回真,不再校验右边。
扩展
IS0-8859-1:西欧编码,一般遇到直接改编码。针对文件内容。
GBK:国标,中国标准编码/字符库,收录了大量的汉字+中文符号。针对文件内容。
UTE-8:全球标准,几乎收录了全球的各种字符集,包括GBK包含的常用汉字以及中文符号。针对文件内容。
ASCII:字符集,C语言字符就是以ASCII码进行存储。针对程序内部数据。
以上就是嵌入式学习第8天的的笔记,有什么问题还请指正,谢谢!