python -- PyQt5(designer)中文详细教程(八)拖拽

拖拽

在GUI里,拖放是指⽤户点击⼀个虚拟的对象,拖动,然后放置到另外⼀个对象上面的动作。⼀般 情况下,需要调用很多动作和方法,创建很多变量。

拖放能让用户很直观的操作很复杂的逻辑。 ⼀般情况下,我们可以拖放两种东西:数据和图形界面。把⼀个图像从⼀个应用拖放到另外⼀个应用上的实质是操作⼆进制数据。把⼀个表格从Firefox上拖放到另外⼀个位置的实质是操作一个图形组。

简单的拖放

本例使用了 QLineEdit 和 QPushButton 。把⼀个⽂本从编辑框⾥拖到按钮上,更新按钮上的标签 (文字)。


from PyQt5.QtWidgets import (QPushButton, QWidget,
 QLineEdit, QApplication)
import sys


class Button(QPushButton):
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)
        self.setAcceptDrops(True)

    def dragEnterEvent(self, e):
        if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
            e.accept()
        else:
            e.ignore()

    def dropEvent(self, e):
        self.setText(e.mimeData().text())


class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        edit = QLineEdit('', self)
        edit.setDragEnabled(True)
        edit.move(30, 65)
        button = Button("Button", self)
        button.move(290, 65)
        self.setWindowTitle('Simple drag and drop')
        self.setGeometry(300, 300, 400, 250)


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    app.exec_()


class Button(QPushButton):
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)
        self.setAcceptDrops(True)

为了完成预定目标,我们要重构⼀些方法。首先用 QPushButton 上构造⼀个按钮实例。

        self.setAcceptDrops(True)

激活组件的拖拽事件。def dragEnterEvent(self, e):
        if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
            e.accept()
        else:
            e.ignore()

⾸先,我们重构了 dragEnterEvent() 方法。设定好接受拖拽的数据类型(plain text)。

        def dropEvent(self, e):

                self.setText(e.mimeData().text())

然后重构 dropEvent() 方法,更改按钮接受鼠标的释放事件的默认行为。

        edit = QLineEdit('', self)

        edit.setDragEnabled(True)

QLineEdit 默认支持拖拽操作,所以我们只要调用 setDragEnabled() 方法使用就行了。

程序展示:

拖放按钮组件

这个例子展示怎么拖放⼀个button组件。

from PyQt5.QtWidgets import QPushButton, QWidget, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt, QMimeData
from PyQt5.QtGui import QDrag
import sys
class Button(QPushButton):
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)
    def mouseMoveEvent(self, e): # 原⽅法是计算⿏标移动的距离,防⽌⽆意的拖动
        if e.buttons() != Qt.RightButton:
            return
        mimeData = QMimeData()
        drag = QDrag(self)
        drag.setMimeData(mimeData)
        drag.setHotSpot(e.pos() - self.rect().topLeft())
        drag.exec_(Qt.MoveAction)
    def mousePressEvent(self, e):
        super().mousePressEvent(e)
        if e.button() == Qt.LeftButton:
            print('press')
class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setAcceptDrops(True) # 这个应该是允许拖动的意思
        self.button = Button('Button', self)
        self.button.move(100, 65)
        self.setWindowTitle('Click or Move')
        self.setGeometry(300, 300, 380, 250)
    def dragEnterEvent(self, e):
        e.accept()
    def dropEvent(self, e):
        position = e.pos()
        self.button.move(position)
        e.setDropAction(Qt.MoveAction)
        e.accept()


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    app.exec_()

上面的例⼦中,窗口上有⼀个 QPushButton 组件。左键点击按钮,控制台就会输出 press 。右键可以点击然后拖动按钮。

class Button(QPushButton):

        def __init__(self, title, parent):

                super().__init__(title, parent)

从 QPushButton 继承⼀个 Button 类,然后重构 QPushButton 的两个⽅法: mouseMoveEvent() 和 mousePressEvent() . mouseMoveEvent() 是拖拽开始的事件。

        if e.buttons() != Qt.RightButton:

                return

我们只劫持按钮的右键事件,左键的操作还是默认行为。

        mimeData = QMimeData()

        drag = QDrag(self)

        drag.setMimeData(mimeData)

        drag.setHotSpot(e.pos() - self.rect().topLeft())

创建⼀个 QDrag 对象,用来传输MIME-based数据。

        drag.exec_(Qt.MoveAction)

拖放事件开始时,用到的处理函数式 start() .

def mousePressEvent(self, e):

        if e.button() == Qt.LeftButton:

                print('press')

左键点击按钮,会在控制台输出“press”。

position = e.pos()

        self.button.move(position)

在 dropEvent() ⽅法里,我们定义了按钮按下后和释放后的行为,获得鼠标移动的位置,然后把按 钮放到这个地方。

        e.setDropAction(Qt.MoveAction)

        e.accept()

指定放下的动作类型为moveAction。

程序展示:

 

 

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Qt DesignerPyQt5中的一个可视化设计工具,它可以帮助Python开发者快速创建GUI应用程序的用户界面。Qt Designer提供了丰富的控件库,可以快速创建常见的GUI组件,如按钮、标签、文本框等,并且可以自定义控件的属性、布局以及信号槽等。下面是Qt Designer的所有详细功能及使用教程。 ## Qt Designer的所有详细功能 ### 1. 控件库 Qt Designer提供了丰富的控件库,包括基本控件、布局控件、对话框、菜单栏等。这些控件可以直接拖拽到界面设计器中,并进行属性设置和布局。 ### 2. 属性设置 在Qt Designer中,可以通过属性编辑器设置控件的属性,如大小、位置、文本、字体、颜色等。同时,还可以设置控件的样式表、信号槽等。属性编辑器界面可以通过点击控件显示出来。 ### 3. 布局管理器 Qt Designer中提供了多种布局管理器,如水平布局、垂直布局、网格布局等。通过布局管理器,可以轻松地调整控件的位置和大小,使得控件在不同分辨率的屏幕上都能适应。同时,还可以设置控件之间的间隔和对齐方式。 ### 4. 信号槽 Qt Designer中提供了信号槽编辑器,可以通过拖拽控件之间的连接线来设置信号和槽。信号是控件发出的事件,如按钮被点击、文本框内容改变等;槽是处理信号的函数,可以在代码中实现。通过信号槽机制,可以实现控件之间的交互。 ### 5. 预览和调试 在Qt Designer中,可以通过预览功能来查看设计的界面效果。同时,还可以通过连接到Python解释器来进行调试,调试过程中可以查看控件的属性和信号槽的连接情况。 ## 使用教程 ### 1. 安装pyqt5-tools 首先需要安装pyqt5-tools,可以通过pip来安装: ``` pip install pyqt5-tools ``` ### 2. 打开Qt Designer 安装完成后,在命令行中输入以下命令打开Qt Designer: ``` designer ``` ### 3. 创建新界面 打开Qt Designer后,可以选择新建一个界面或打开一个已有的界面。新建一个界面可以通过点击“File”->“New”->“Main Window”来创建。 ### 4. 添加控件 在左侧的控件库中选择需要添加的控件,然后将其拖拽到界面设计器中。控件的属性可以在右侧的属性编辑器中进行设置。 ### 5. 设置布局 通过选择相应的布局管理器,可以设置控件的布局。布局管理器可以在左侧的控件库中找到。此外,还可以通过手动调整控件的位置和大小来进行布局设置。 ### 6. 设置信号槽 在信号槽编辑器中,可以通过拖拽控件之间的连接线来设置信号和槽。信号和槽的设置可以在代码中实现。 ### 7. 预览和调试 在Qt Designer中,可以通过预览功能来查看设计的界面效果。同时,还可以通过连接到Python解释器来进行调试,调试过程中可以查看控件的属性和信号槽的连接情况。 ### 8. 保存界面 完成设计后,可以通过“File”->“Save”来保存界面文件。界面文件的后缀名为.ui,可以在代码中使用pyuic5工具将其转换为Python代码。
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