提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
·结构体类型的声明
·结构体初始化
·结构体成员访问
·结构体传参
一、结构体的声明?
1. 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
2. 结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
tag是结构体名,member_list是成员列表(可以设置多个成员),variable-list为变量列表
例如描述一个学生:
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
3. 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
4. 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x, y };
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
以上就是结构体中初始化的基本步骤。
下面还有一个例子
#include<stdio.h>
struct B
{
char c;
int i;
};
struct S
{
char c;
int num;
int arr[10];
double* pd;
struct B sb;
struct B* pb;
}s1;//s1是全局变量
struct S s2;//s2是全局变量
int main()
{
double d = 3.14;
//按照顺序初始化
struct S s3 = { 'q', 100, {1,2,3}, &d, {'a', 99}, NULL };//局部变量
//指定成员来初始化
struct S s4 = { .num = 1000, .arr = {1,2,3,4,5} };//局部变量
return 0;
}
注意结构体定义的变量的是局部变量还是全局变量,结构体初始化可以按照顺序初始化,也可以不按照顺序初始化。无顺序初始化时,要用.(成员名)来为成员赋值。
二、结构体成员的访问
结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:
我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问s的成员?
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
如下
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
总结:指针类型访问成员时用->成员名访问,其他的类型用.(成员名)来访问。
三、结构体传参
直接上代码:
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
在学函数的时候,我们学过传值调用和传址调用,传值调用时,形参时实参的临时拷贝
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈
的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址
举个例子:
#include <string.h>
struct S
{
char name[20];
int age;
};
void set_s(struct S* ps)
{
ps->age = 18;
//t.name = "zhangsan";//err, 因为name是数组名,数组名是常量的地址
strcpy(ps->name, "zhangsan");//字符串拷贝
}
void print_s(struct S* ps)
{
printf("%s %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct S s = {0};
//写一个函数给s中存放数据
set_s(&s);
//写一个函数打印s中的数据
print_s(&s);
return 0;
}
注意:在给字符串数组存放数据时,需要用到strcpy()函数,而不是用.(成员名)赋值。
总结
以上就是今天要讲结构体的初阶内容,本文简单介绍了结构体的应用,结构体的声明,结构成员的类型,结构体变量的定义和初始化,结构体成员的访问,结构体的传参等内容。
希望我的代码可以帮到您!!!