c语言-结构体初阶

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

·结构体类型的声明

·结构体初始化

·结构体成员访问

·结构体传参


一、结构体的声明?

1. 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

2. 结构的声明

struct tag
{
 member-list;
}variable-list;

tag是结构体名,member_list是成员列表(可以设置多个成员),variable-list为变量列表

例如描述一个学生:

typedef struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢

3. 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

4. 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x, y };
struct Stu        //类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age;      //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化

以上就是结构体中初始化的基本步骤。

下面还有一个例子

#include<stdio.h>
struct B
{
	char c;
	int i;
};

struct S
{
	char c;
	int num;
	int arr[10];
	double* pd;
	struct B sb;
	struct B* pb;
}s1;//s1是全局变量

struct S s2;//s2是全局变量

int main()
{
	double d = 3.14;
	//按照顺序初始化
	struct S s3 = { 'q', 100, {1,2,3}, &d, {'a', 99}, NULL };//局部变量
	//指定成员来初始化
	struct S s4 = { .num = 1000, .arr = {1,2,3,4,5} };//局部变量



	return 0;
}

注意结构体定义的变量的是局部变量还是全局变量,结构体初始化可以按照顺序初始化,也可以不按照顺序初始化。无顺序初始化时,要用.(成员名)来为成员赋值。

二、结构体成员的访问

结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

例如:

我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问s的成员?

struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那该如何访问成员。

如下

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
    printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
    printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
    struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
}

总结:指针类型访问成员时用->成员名访问,其他的类型用.(成员名)来访问。

三、结构体传参

直接上代码:

#include<stdio.h>
struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);  //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

在学函数的时候,我们学过传值调用和传址调用,传值调用时,形参时实参的临时拷贝 

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈

的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址

举个例子:

#include <string.h>

struct S
{
	char name[20];
	int age;
};


void set_s(struct S* ps)
{
	ps->age = 18;
	//t.name = "zhangsan";//err, 因为name是数组名,数组名是常量的地址
	strcpy(ps->name, "zhangsan");//字符串拷贝
}

void print_s(struct S* ps)
{
	printf("%s %d\n", ps->name, ps->age);
}

int main()
{
	struct S s = {0};
	//写一个函数给s中存放数据
	set_s(&s);

	//写一个函数打印s中的数据
	print_s(&s);

	return 0;
}

注意:在给字符串数组存放数据时,需要用到strcpy()函数,而不是用.(成员名)赋值。


总结

以上就是今天要讲结构体的初阶内容,本文简单介绍了结构体的应用,结构体的声明,结构成员的类型,结构体变量的定义和初始化,结构体成员的访问,结构体的传参等内容。

希望我的代码可以帮到您!!!

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