1.分发饼干
class Solution {
public:
int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
int count = 0;
sort(g.begin(),g.end());
sort(s.begin(),s.end());
int i = 0;
for(int j = 0 ;j < s.size() && i < g.size();j++){ // 从小到大遍历每一块饼干,用小饼干满足更多的小胃口朋友
if(s[j] >= g[i]){
count++;
i++;
}
}
return count;
}
};
思路:这里贪心的就是:用小饼干去满足更多的胃口小的朋友。
这里的局部最优就是小饼干喂给胃口小的,充分利用饼干尺寸喂饱一个,全局最优就是喂饱尽可能多的小孩。
我这里又犯错了:我一开始没有考虑我在匹配胃口的时候,也让g数组不要越界。
2.摆动序列
class Solution {
public:
int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
int result = 1; // 尾元素默认一个摆动
int predif = 0; // 记录前一个坡度方向
int curdif = 0; // 记录现在的坡度方向
for(int i = 0;i < nums.size() - 1;i++){ // 最后元素以后默认为摆动为1了,就不需要便利了
curdif = nums[i + 1] - nums[i];
if((predif <= 0 && curdif > 0)||(predif >= 0 && curdif < 0)){
result++;
predif = curdif; // predif不需要实时跟着curdif去变化,只需要在坡度方向改变时变化
}
}
return result;
}
};
思路:
一开始想复杂了,在纠结我求出它们的差的数组后,要怎么记录摆动的长度。
(1)整体思路:
其实不需要新建一个数组,也不需要真的在数组里删减元素。我们只需要在数组单调方向改变的次数就好了。
利用两个变量来找出摆动,curdif记录现在的单调方向,predif记录上一次的单调方向,当两个符号相反的时候记录摆动次数。
(2)细节问题:
上述考虑的都是每个元素都不相等的情况,但是我们会遇到“平坡”时,怎么办?
摆动中的平坡
解决办法:在判断摆动条件时, 加入predif=0或者curdif=0(二选一)的情况。( 即( predif <= 0 && curdif > 0)||(predif >= 0 && curdif < 0) )
一个单调方向上的平坡
改进方法:predif不要实时跟着curdif 变化(如果实时变化,会多算一次),而是在单调方向改变的时候变化。
边界条件怎么考虑?
在元素个数为1时,摆动数组长度为1
在元素个数为2时,要看两个元素是否相等,相等则为1.反之为2
元素个数为3及以上,可以套入我们的整体思路。
->所以,不管怎么样摆动序列长度至少为1(题上说数组至少长度为1)了。我们把这个1算在最后的元素上。(result值初始为1,在遍历数组时,也限定i < nums.size() - 1)
而元素为2的情况,在长度以及有了1的基础上,为了套用我们的整体思路,就假设在这两个元素之前还有1个和元素一相等的元素(就只要把predif初始化成0就好了,curdif的值马上就会被更新,所以初值无所谓)
3.最大子序和
代码:
class Solution {
public:
int maxSubArray(vector<int>& nums) {
// 负数只会拖累连续和,如果连续和为负数,不如从新开始
int sum = 0;
int maxSum = INT_MIN;
for(int i = 0; i < nums.size();i++){
sum += nums[i];
if(sum > maxSum){
maxSum = sum;
}
if(sum < 0){
sum = 0;
}
}
return maxSum;
}
};
此题的局部最优是:如果连续和为正数,就继续累加;如果连续和为负数,就重新开始。
思路:利用sum来记录在遍历中的连续和,Maxsum用来保存sum里的最大值。
那么我们应该如何实现“重新开始”呢?
在判断sum为负数时,及时将其重置为0。
你在重置的过程中,是不是会把0也作为连续和也考虑到结果里了?如果我们的数组里的最大连续和就是负数,你这样不就干扰结果了吗?
不会干扰结果!虽然在一开始我把maxSum设置为INT_MIN,sum设置为0。但是在进入遍历过程中,我的sum立刻就随着遍历更新了,0不会参与任何赋值为maxSum的操作。而在更新的过程中,我是判断完maxSum是否要更新后,才更新为0。进入下一次的循环,我依旧立马就把sum赋值为下一个元素的值了。