单链表的使用

//
// Created by 86135 on 2023/3/16.
//

#include "LinkList.h"
#include<iostream>
using namespace std;

const int MaxSize=100;

struct Node{
    int data; //数据域
    Node* next; //指针域
};

class LinkList {
public:
    LinkList(); //建立只有头结点的空链表
    LinkList(int a[],int n); //建立n各元素的单链表
    ~LinkList(); //析构函数
    int Length(); //返回单链表的长度
    int Get(int i); //按位查找
    int Locate(int x); //按值查找
    void Insert(int i,int x); //插入操作
    int Delete(int i); //删除第i个元素
    int Empty(); //判断单链表是否为空
    void PrintList(); //打印单链表
    int MAX(); //找最大值
private:
    Node* first; //单链表的头指针
};

//无参构造函数--单链表的初始化
LinkList::LinkList() {
    first=new Node; //生成头结点
    first->next=NULL; //头结点的指针域置空
}

//遍历操作
void LinkList::PrintList() {
    Node *p=first->next;
    while(p!=NULL){
        cout<<p->data<<"\t";
        p=p->next; //工作p指针后移
    }
    cout<<endl;
}

//单链表的长度
int LinkList::Length() {
//    定义一个工作指针
    Node *p=first->next;
    int count=0;
    while (p!=NULL){
        p=p->next;
        count++;
    }
    return count;
}

//头插法
//LinkList::LinkList(int a[],int n) {
//    first=new Node;
//    first->next=NULL; //初始化一个空链表
//    for (int i = 0; i < n; ++i) {
//        Node *s=NULL;
//        s=new Node;
//        s->data=a[i];
//        s->next=first->next;
//        first->next=s;
//    }
//}

//尾插法
LinkList::LinkList(int a[],int n) {
    first = new Node;
    Node *r=first,*s=NULL;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        s=new Node;
        s->data=a[i];
        r->next=s;
        r=s;
    }
    r->next=NULL; //单链表建立完毕后,将终端节点的指针域置空
}

//插入操作
void LinkList::Insert(int i, int x) {
    Node *p=first,*s=NULL;
    int count=0;
    while (p!=NULL && count<i-1){ //查找第i-1个结点,
        p=p->next;
        count++;
    }
    if (p==NULL) throw "插入位置错误";
    else{
        s=new Node;
        s->data=x;
        s->next=p->next;
        p->next=s;
    }
}


//删除操作
int LinkList::Delete(int i) {
    int s;
    Node *p=first,*q=NULL;
    int count=0;
    while(p!=NULL && count<i-i){
        p=p->next;
        count++;
    }
    if (p==NULL || p->next==NULL) throw "删除位置错误";
    else{
        q=p->next;
        s=q->data;
        p->next=q->next; //删除结点
        return s;

    }
}


//按值查找
int LinkList::Locate(int x) {
    Node *p=first->next;
    int count=1;
    while(p!=NULL){
        if (p->data==x){
            return count;
        } else{
            p=p->next;
            count++;
        }
    }
    return 0;
}

//按位查找
int LinkList::Get(int i) {
    Node *p=first->next;
    int count=1;
    while (p!=NULL && count<i){
        p=p->next;
        count++;
    }
    if (p==NULL) throw "查找位置错误";
    else return p->data;
}

//析构函数
LinkList::~LinkList() {
    Node *p=NULL;
    while(first!=NULL){
        p=first;
        first=first->next;
        delete p;
    }
}

//寻找链表中的最大值(最小值同理可得)
int LinkList::MAX() {
    int max=-1000000;
    Node *p=first->next;
    while(p!=NULL){
        if (p->data>max){
            max=p->data;
        }
        p=p->next;
    }
    return max;
}


int main(){
    int n ;  //定义线性表的元素个数
    cin >> n; //输入n
    int a[n];
    int i, x;
    cout << "输入数据元素:" << endl;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> a[i];
    }
    LinkList l( a, n);
    cout << "当前线性表的数据为:";
    l.PrintList();
    int max=l.MAX();
    cout<<max<<endl;

    int maxx = -1000000;
    int min = 1000000;

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        if(a[i] > maxx) maxx = a[i];
        if(a[i] < min) min = a[i];
    }
    cout << "最大元素为:" << maxx << endl;
    cout << "最小元素为:" << min << endl;

    cout << "请输入要插入的位置i" << endl;
    cin >> i;
    cout << "请输入要插入的数x" << endl;
    cin >> x;
    cout << "在第i个位置插入x" << endl;
    l.Insert(i, x);
    cout << "执行插入操作后数据为:";
    l.PrintList();
    cout << "请输入要删除的元素位置i" << endl;
    cin >> i;
    x = l.Delete(i);
    cout << "删除的元素是" << x << ",删除后数据为:";
    l.PrintList();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

几两春秋梦_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值