C语言基础:自定义类型

char     short     int     long   float    double   

这些都是内置类型------C语言自己的数据类型

复杂对象就不能只有单一的类型,需要我们自定义一些复杂类型——也叫自定义类型

比如结构体      枚举     联合体

用来描述书   和      人

结构体

1.1 结构体的基础知识

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.1.1结构体声明 

struct tag
 {
    member-list;
 }variable-list;

声明一个学生类型,是想通过学生类型来创建学生变量 

例如描述一个学生 

struct Stu
 {
   char name[20];//名字
   int age;//年龄
   char sex[5];//性别
   char id[20];//学号
}; //分号不能丢

此时有了结构体类型,我们就可以创建结构体变量

struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}; //分号不能丢
int main()
{
	struct Stu s1;
	struct Stu s2;
	return 0;
}

此时创建的是局部变量,当然也可以在main()外面创建全局变量。或者在variable-list直接写。

1.1.2特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

例如:

//匿名结构体类型
struct
 {
 int a;
 char b;
 float c;
 }x;

少了标签,所以叫匿名结构体类型,所以创建结构体变量只能在variable-list之间写,但是尽量别这样写,容易让人产生误解。程序也会出现各种bug。

1.1.3结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

例如:

//代码1
 struct Node
 {
 int data;
 struct Node next;
 };
 //可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

显然是不可以的,这个变量的大小是无法确定的,

正确的自引用方式:

//代码2
 struct Node
 {
 int data;
 struct Node* next;
 };

他的大小刚好是12或者8个字节,可以确定下来

1.1.4结构体变量的初始化

typedef struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}a; //分号不能丢
int main()
{
	struct Stu s1;
	struct Stu s2;
	a s3 = { "张三",20,"男","202111070217" };
	printf("%s %d %s %s", s3.name, s3.age, s3.sex, s3.id);

	return 0;
}

结构体中嵌套结构体初始化: 

struct T
{
	double weight;
	short age;
};

struct S
{
	char c;
	struct T st;
	int a;
	double d;
	char age[20];
};

int main()
{
	struct S s = { 'c',{55.6,30},100,3.14,"hello bit" };
	printf("%lf\n", s.st.weight);
	return 0;
}

 结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用了。 现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。 这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int a;
};

int main()
{
	struct S1 s1 = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s1));
	struct S2 s2 = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s2));
}

下面打印的结果为:

为啥结果是这个呢?我们看一看计算的规则

首先得掌握结构体的对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍 

 为什么存在内存对齐?

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。

 2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访 问。

总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

 修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>
 #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
 struct S1
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
 struct S2
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
 {
 //输出的结果是什么?
  printf("%d\n", sizeof(struct S1));
  printf("%d\n", sizeof(struct S2));
  return 0;
 }

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