C#关于多线程的线程问题

using System.Text;
​
namespace 平时练习8._19day06
{
    internal class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                sb.Append("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
            }
            await File.AppendAllTextAsync(@"D:\a.txt", sb.ToString());
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
​
        }
    }
}

第一次结果为

第二次结果为

为什么两次线程的结果不一样

原因如下:

在这段代码中,你可能会观察到线程ID在 await 之前和之后不同,原因如下:

  1. 初始打印Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);Main 方法的开始处打印了主线程的ID。对于控制台应用程序,主线程通常是线程ID为1的线程。

  2. 异步操作:当执行到 await File.AppendAllTextAsync(@"D:\a.txt", sb.ToString()); 这行代码时,由于 await 的使用,当前方法是异步的。这意味着当 AppendAllTextAsync 这个异步I/O操作开始执行时,当前线程(主线程)会将控制权交还给调用者(在这个例子中是程序的入口点),并等待异步操作完成。

  3. 线程池线程AppendAllTextAsync 是一个异步文件I/O操作,通常由系统线程池中的一个线程来处理。一旦这个操作开始执行,它可能会在与初始调用不同的线程上运行。

  4. 继续执行:当异步操作完成,并且控制权返回到 await 之后的代码时,可能会在不同的线程上继续执行(尽管在某些情况下,比如单线程的同步上下文,它可能仍然在原始线程上继续执行)。这就是为什么第二次打印 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId 可能会得到一个不同的线程ID。

  5. UI应用程序中的不同行为:如果你的程序是一个UI应用程序(如WPF或Windows Forms),那么UI相关的操作必须在UI线程上执行。在这种情况下,即使使用了 await,之后的代码也可能仍然在UI线程上继续执行,因此线程ID可能保持不变。

注意:异步方法的代码并不会自动在行动线程中执行,除非把代码方法新的线程中


namespace 平时练习8._19day07
{
    internal class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("之前:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            double r= await CalcAsync(5000);
            Console.WriteLine($"r={r}");
            Console.WriteLine("之前:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    
        }

        private static async Task<double> CalcAsync(int v)
        {
            Console.WriteLine("CalcAsync," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            double result = 0;
            Random rand = new Random();
            for (int i = 0; i < v * v; i++)
            {
                result += rand.NextDouble();
            }
            return result;
        }
    }
}


namespace 平时练习8._19day07
{
    internal class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("之前:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            double r= await CalcAsync(5000);
            Console.WriteLine($"r={r}");
            Console.WriteLine("之后:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    
        }

        private static async Task<double> CalcAsync(int v)
        {
            

           return await Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine("CalcAsync," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                double result = 0;
                Random rand = new Random();
                for (int i = 0; i < v * v; i++)
                {
                    result += rand.NextDouble();
                }
                return result;
            });
            
        }
    }
}

 

async方法的缺点

1.异步方法会生成一个类,运行效率 没有普通方法高

2.可能会占用非常多的线程

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