项目介绍
现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本游戏攻略网站就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此游戏攻略网站利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发.游戏攻略网站的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
4 系统设计
游戏攻略网站的设计方案比如功能框架的设计,比如数据库的设计的好坏也就决定了该系统在开发层面是否高效,以及在系统维护层面是否容易维护和升级,因为在系统实现阶段是需要考虑用户的所有需求,要是在设计阶段没有经过全方位考虑,那么系统实现的部分也就无从下手,所以系统设计部分也是至关重要的一个环节,只有根据用户需求进行细致全面的考虑,才有希望开发出功能健全稳定的程序软件。
4.1 系统概要设计
本次拟开发的系统为了节约开发成本,也为了后期在维护和升级上的便利性,打算通过浏览器来实现系统功能界面的展示,让程序软件的主要事务集中在后台的服务器端处理,前端部分只用处理少量的事务逻辑。下面使用一张图(如图4.1所示)来说明程序的工作原理。
开发环境
编程语言:Java
数据库 :Mysql
系统架构:B/S
后端框架:SSM
编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven
支持定做:java/php/python/android/小程序ue/爬虫/c#/asp.net
系统截图
5 系统实现
系统实现部分就是将系统分析,系统设计部分的内容通过编码进行功能实现,以一个实际应用系统的形式展示系统分析与系统设计的结果。前面提到的系统分析,系统设计最主要还是进行功能,系统操作逻辑的设计,也包括了存储数据的数据库方面的设计等内容,系统实现就是一个最终的实施阶段,将前面的设计成果进行物理转化,最终出具可以运用于实际的软件系统。
5.1用户信息管理
如图5.1显示的就是用户信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:用户信息的查询管理,可以删除用户信息、修改用户信息、新增用户信息,还进行了对用户名称的模糊查询的条件
5.2 游戏分类管理
如图5.2显示的就是游戏分类管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的游戏分类数据,修改游戏分类,游戏分类作废,即可删除。
5.3游戏攻略管理
如图5.3显示的就是游戏攻略管理页面,此页面提供给管理员的功能有:对游戏数据进行新增、删除、修改等等的操作,还对游戏标题、分类进行了条件查询
5.4游戏资讯管理
如图5.4显示的就是游戏资讯管理页面,此页面提供给管理员的功能有:对资讯信息的新增、修改、删除操作等
用户前端:
部分代码
package com.controller;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Calendar;
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import com.utils.ValidatorUtils;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import com.baomidou.mybatisplus.mapper.EntityWrapper;
import com.baomidou.mybatisplus.mapper.Wrapper;
import com.annotation.IgnoreAuth;
import com.entity.YouxifenleiEntity;
import com.entity.view.YouxifenleiView;
import com.service.YouxifenleiService;
import com.service.TokenService;
import com.utils.PageUtils;
import com.utils.R;
import com.utils.MD5Util;
import com.utils.MPUtil;
import com.utils.CommonUtil;
/**
* 游戏分类
* 后端接口
*/
@RestController
@RequestMapping("/youxifenlei")
public class YouxifenleiController {
@Autowired
private YouxifenleiService youxifenleiService;
/**
* 后端列表
*/
@RequestMapping("/page")
public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,YouxifenleiEntity youxifenlei, HttpServletRequest request){
EntityWrapper<YouxifenleiEntity> ew = new EntityWrapper<YouxifenleiEntity>();
PageUtils page = youxifenleiService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, youxifenlei), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 前端列表
*/
@RequestMapping("st")
public R list(@RequestParam Map<String, Object> params,YouxifenleiEntity youxifenlei, HttpServletRequest request){
EntityWrapper<YouxifenleiEntity> ew = new EntityWrapper<YouxifenleiEntity>();
PageUtils page = youxifenleiService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, youxifenlei), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("sts")
public R list( YouxifenleiEntity youxifenlei){
EntityWrapper<YouxifenleiEntity> ew = new EntityWrapper<YouxifenleiEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( youxifenlei, "youxifenlei"));
return R.ok().put("data", youxifenleiService.selectListView(ew));
}
/**
* 查询
*/
@RequestMapping("/query")
public R query(YouxifenleiEntity youxifenlei){
EntityWrapper< YouxifenleiEntity> ew = new EntityWrapper< YouxifenleiEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( youxifenlei, "youxifenlei"));
YouxifenleiView youxifenleiView = youxifenleiService.selectView(ew);
return R.ok("查询游戏分类成功").put("data", youxifenleiView);
}
/**
* 后端详情
*/
@RequestMapping("/info/{id}")
public R info(@PathVariable("id") Long id){
YouxifenleiEntity youxifenlei = youxifenleiService.selectById(id);
return R.ok().put("data", youxifenlei);
}
/**
* 前端详情
*/
@RequestMapping("/detail/{id}")
public R detail(@PathVariable("id") Long id){
YouxifenleiEntity youxifenlei = youxifenleiService.selectById(id);
return R.ok().put("data", youxifenlei);
}
/**
* 后端保存
*/
@RequestMapping("ve")
public R save(@RequestBody YouxifenleiEntity youxifenlei, HttpServletRequest request){
youxifenlei.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(youxifenlei);
youxifenleiService.insert(youxifenlei);
return R.ok();
}
/**
* 前端保存
*/
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody YouxifenleiEntity youxifenlei, HttpServletRequest request){
youxifenlei.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(youxifenlei);
youxifenleiService.insert(youxifenlei);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody YouxifenleiEntity youxifenlei, HttpServletRequest request){
//ValidatorUtils.validateEntity(youxifenlei);
youxifenleiService.updateById(youxifenlei);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
youxifenleiService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
/**
* 提醒接口
*/
@RequestMapping("/remind/{columnName}/{type}")
public R remindCount(@PathVariable("columnName") String columnName, HttpServletRequest request,
@PathVariable("type") String type,@RequestParam Map<String, Object> map) {
map.put("column", columnName);
map.put("type", type);
if(type.equals("2")) {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar c = Calendar.getInstance();
Date remindStartDate = null;
Date remindEndDate = null;
if(map.get("remindstart")!=null) {
Integer remindStart = Integer.parseInt(map.get("remindstart").toString());
c.setTime(new Date());
c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,remindStart);
remindStartDate = c.getTime();
map.put("remindstart", sdf.format(remindStartDate));
}
if(map.get("remindend")!=null) {
Integer remindEnd = Integer.parseInt(map.get("remindend").toString());
c.setTime(new Date());
c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,remindEnd);
remindEndDate = c.getTime();
map.put("remindend", sdf.format(remindEndDate));
}
}
Wrapper<YouxifenleiEntity> wrapper = new EntityWrapper<YouxifenleiEntity>();
if(map.get("remindstart")!=null) {
wrapper.ge(columnName, map.get("remindstart"));
}
if(map.get("remindend")!=null) {
wrapper.le(columnName, map.get("remindend"));
}
int count = youxifenleiService.selectCount(wrapper);
return R.ok().put("count", count);
}
}
论文参考
目 录
目 录 III
1 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 目的和意义 1
1.3 论文结构安排 2
2 相关技术 3
2.1 SSM框架介绍 3
2.2 B/S结构介绍 3
2.3 Mysql数据库介绍 4
3 系统分析 6
3.1 系统可行性分析 6
3.1.1 技术可行性分析 6
3.1.2 经济可行性分析 6
3.1.3 运行可行性分析 6
3.2 系统性能分析 7
3.2.1 易用性指标 7
3.2.2 可扩展性指标 7
3.2.3 健壮性指标 7
3.2.4 安全性指标 8
3.3 系统流程分析 8
3.3.1 操作流程分析 8
3.3.2 登录流程分析 9
3.3.3 信息添加流程分析 10
3.3.4 信息删除流程分析 11
4 系统设计 12
4.1 系统概要设计 12
4.2 系统功能结构设计 12
4.3 数据库设计 13
4.3.1 数据库E-R图设计 13
4.3.2 数据库表结构设计 14
5 系统实现 17
5.1用户信息管理 17
5.2 游戏分类管理 17
5.3游戏攻略管理 18
5.1游戏资讯管理 19
6 系统测试 19
6.1 系统测试的特点 20
6.2 系统功能测试 20
6.2.1 登录功能测试 20
6.2.2 添加类别功能测试 20
6.3 测试结果分析 21
结 论 22
致 谢 23
参考文献 24