分支语句 if switch
循环语句 while for do while
goto语句
1. 什么是语句?
C语句可分为以下五类: 1. 表达式语句 2. 函数调用语句 3. 控制语句 4. 复合语句 5. 空语句
本章后面介绍的是控制语句。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选 择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分成以下三类:
1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
2. 分支语句(选择结构)
2.1 if语句
那if语句的语法结构是怎么样的呢?
基本写法
默认if语句只能跟一条语句,如果要多条语句要括大括号
多分支
解释一下: 如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假? 0表示假,非0表示真。
如果条件成立,要执行多条语句,应该使用代码块。
{ } 就是一个代码块
2.1.1 悬空else
else是和最近的if匹配的
改正
//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
//代码风格很重要
2.1.2 if书写形式的对比
2.1.3 练习
1. 判断一个数是否为奇数
2. 输出1-100之间的奇数
2.2 switch语句
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
那我没写成 if...else if ...else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是switch 语句。
而语句项是什么呢?
2.2.1 在switch语句中的 break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:
有时候我们的需求变了:
1. 输入1-5,输出的是“weekday”;
2. 输入6-7,输出“weekend”
所以我们的代码就应该这样实现了:
break语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
编程好习惯
在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。 (之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
2.2.2 default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
编程好习惯
在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。
2.2.3 练习
3. 循环语句
while
for
do while
3.1 while循环
我们已经掌握了,if语句:
当条件满足的情况下,if语句后的语句执行,否则不执行。
但是这个语句只会执行一次。
由于我们发现生活中很多的实际的例子是:同一件事情我们需要完成很多次。
那我们怎么做呢?
C语言中给我们引入了: while 语句,可以实现循环。
3.1.1 while语句中的break和continue
总结:
break在while循环中的作用:
其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的。
continue介绍
总结:
continue在while循环中的作用就是:
continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,
而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
3.2 for循环
我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?
首先来看看for循环的语法:
3.2.1 语法
表达式1
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样
查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环使用的频率也最高。
3.2.2 break和continue在for循环中
我们发现在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。 但是还是有些差异:
3.2.3 for语句的循环控制变量
建议:
1. 不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
2. 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。
3.2.4 一些for循环的变种
3.3 do...while()循环
3.3.1 do语句的语法:
3.3.2 执行流程
3.3.3 do语句的特点
循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。
3.3.4 do while循环中的break和continue
3.4 练习
1. 计算 n的阶乘。
2. 计算 1!+2!+3!+……+10!
3. 在一个有序数组中查找具体的某个数字n。(讲解二分查找)
4. 编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。
5. 编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登录三次。(只允许输入三次密码,如果密码正确则 提示登录成,如果三次均输入错误,则退出程序。
3.4.2 折半查找算法(有序数组)
比如我买了一双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让 你猜,你会怎么猜?
答案:你每次猜中间数。
注意:
3.4.3 猜数字游戏实现
4. goto语句
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下: