接口的特征

定义

接口是一个规范,是抽象方法的集合。使用 interface 关键字

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象 类。

接口包含的部分

1.常量属性 接口中的属性都是public static final的

2.没有构造器

3.接口中不能定义静态块

4.接口中的方法都是抽象公开的方法

      **JDK8之后可以书写私有的或者缺省的非抽象方法

/*接口就是多个类的公共规范
    接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法
​
    如何定义一个接口?
    public interface 接口名称{
        接口内容
    }   */
public interface A {
    // 常量名全大写
    public final static int A = 1;
    String STR = "abc";
    public void a();
    void b();
    abstract void c();
    // 接口中可以书写非抽象方法,但是作用域只能是private或default
    private void d() {
        System.out.println("aaaa");
    }
    default void e() {
        System.out.println("bbb");
    }
}

接口特点

  1. 接口的实现类必须按照接

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