继承的认识及应用


继承

专门用来进行共性提取,实现代码复用。


继承

1、为什么需要要继承

Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联共性,那在设计程序是就需要考虑能否将共性提取出来。

class Cat
{
    public int age;
    public String name;
    public void eat()
    {
        System.out.println(name+"正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name+"正在睡觉");
    }
    public void mmm()
    {
        System.out.println(name+"正在喵喵喵");
    }
}
class Dog
{
    public int age;
    public String name;
    public void eat()
    {
        System.out.println(name+"正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name+"正在睡觉");
    }
    public void www()
    {
        System.out.println(name+"正在汪汪汪");
    }
}
public class Inheritage
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Dog dog=new Dog();
        dog.age=10;
        dog.name="萌萌";
        dog.eat();
        dog.sleep();
        dog.www();
        System.out.println("--------------------");
        Cat cat=new Cat();
        cat.age=11;
        cat.name="小花";
        cat.eat();
        cat.sleep();
        cat.mmm();
    }
}

通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复,如下图所示
在这里插入图片描述
那能否将这些共性抽取呢?
面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性提取,实现代码复用。

2、继承概念

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
在这里插入图片描述
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。

3、继承的语法

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
在这里插入图片描述

class Animals
{
    public int age;
    public String name;
    public void eat()
    {
        System.out.println(name+"正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name+"正在睡觉");
    }
}
class Cat extends Animals
{

    public void mmm()
    {
        System.out.println(name+"正在喵喵喵");
    }
}
class Dog extends Animals
{

    public void bark()
    {
        System.out.println(name+"正在汪汪汪");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        // dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
        dog.eat();
        dog.sleep();
        dog.bark();
    }
}

注意:

  1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
  2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

4、父类成员访问

在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

4.1子类中访问父类的成员变量

1. 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
	int a;
	int b;
}
public class Derived extends Base{
	int c;
	public void method(){
		a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
		b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
		c = 30; // 访问子类自己的c
	}
}
2. 子类和父类成员变量同名
public class Base {
	int a;
	int b;
	int c;
}

public class Derived extends Base{
	int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
	char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
	public void method(){
		a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
		b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
		c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
		// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
	}
}

在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
1、如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
2、如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则 编译报错。
3、如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

4.2 子类中访问父类的成员方法

1. 成员方法名字不同
public class Base {
	public void methodA(){
		System.out.println("Base中的methodA()");
	}
}
public class Derived extends Base{
	public void methodB(){
		System.out.println("Derived中的methodB()方法");
	}
	public void methodC(){
		methodB(); // 访问子类自己的methodB()
		methodA(); // 访问父类继承的methodA()
		// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
	}
}

总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。

2. 成员方法名字相同
public class Base {
	public void methodA(){
		System.out.println("Base中的methodA()");
	}
	public void methodB(){
		System.out.println("Base中的methodB()");
	}
}
public class Derived extends Base{
	public void methodA(int a) {
		System.out.println("Derived中的method(int)方法");
	}
	public void methodB(){
		System.out.println("Derived中的methodB()方法");
	}
	public void methodC(){
		methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
		methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
		methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
	}
}

【说明】
通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
问题:如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?

5、super关键字

由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?
直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。

//但是如果我们非要访问父类的a呢?只需要加一个super
class Father
{
    public int a=3000;
    public int b=2;
}
class Son extends Father
{
    public int a=1;
    public void print()
    {
        System.out.println(a);
        System.out.println(super.a);
       
    }
}
public class Inheritage
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Son son=new Son();
        son.print();
    }
}

用法:
1.super.成员变量
2.super.成员方法
3调用父类的构造方法
【注意事项】

1、只能在非静态方法中使用
2、在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
3、必须在子类当中使用,这样才能调用父类的这些属性和方法

6、子类构造方法

再回到我们的猫狗类
当我们给父类Animals创建一个构造方法时,我们会惊奇的发现,猫狗类报错了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这是为什么呢?
我们要知道,子类继承过来父类的内容之后,也就是说在子类构造方法之前,要帮助父类初始化成功,我们才能给子类继续初始化,先有父亲再有儿子,这时候我们就要用到了super的第三个用处了
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/380d786e15174416bcef772de265ae2e.png在这里插入图片描述

这个时候就不会报错了!
在Dog这个构造方法里面,先用super给父类初始化成功,再给自己的元素构造,也就是说先给父亲初始化,这时候如果自己还有其他元素,就把自己的元素可以初始化,如图的colour
先把父亲构造好,再把儿子构造好
super在这里的用途就是帮助子类去调用父类的构造方法来初始化父类的成员变量
有人问了,之前你也没加super呀,怎么没报错呢?
跟之前一样,你不写构造方法的时候,编译器会自动给你生成一个构造方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
注意:

1、若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法
2、如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
3、在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4、super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现

7、super和this相同点和不同点

super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?

【相同点】
1、都是Java中的关键字
2、只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3、在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在

【不同点】
1、this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
2、在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
3、在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造
方法中出现
4、构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有

8、再谈初始化

class Animals
{
    public int age;
    public String name;
    static
    {
        System.out.println("Animals静态代码块");
    }
    {
        System.out.println("Animals构造代码块");
    }
    public Animals()
    {
        System.out.println("Animals不带参数的构造方法");
    }
    public void eat()
    {
        System.out.println(name+"正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name+"正在睡觉");
    }
}

class Dog extends Animals
{
    public String colour;
    static
    {
        System.out.println("Dog静态代码块");
    }
    {
        System.out.println("Dog构造代码块");
    }
    public Dog()
    {
        System.out.println("Dog不带参数的构造方法");
    }

    public void www()
    {
        System.out.println(name+"正在汪汪汪");
    }
}
class Cat extends Animals {
    static {
        System.out.println("Cat静态代码块");
    }

    {
        System.out.println("Cat构造代码块");
    }

    public Cat() {
        System.out.println("Cat不带参数的构造方法");
    }


    public void mmm() {
        System.out.println(name + "正在喵喵喵");
    }
}
class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        System.out.println("--------------------");
        Cat cat = new Cat();
    }
}

在这里插入图片描述
这个时候我们看到,在三个类中,都有静态代码块,构造代码块和不带参数的构造方法,我们先运行狗的
顺序是:
1.先父类静态,再子类静态
2.父类构造代码块,父类构造方法
3.子类构造代码块,子类构造方法

猫狗一起运行的时候
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
可以看到父类的静态代码块只运行一次,原因上面提到了
通过分析执行结果,得出以下结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

9、protect关键字

在类和对象章节中,为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1、同一个包中的子类
在这里插入图片描述
2、不同包中的子类
在这里插入图片描述
3、不同包中的类
在这里插入图片描述

10、继承方式

在这里插入图片描述
注意:Java中不支持多继承。
我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了。
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字。

11、final关键字

1、 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
在这里插入图片描述
2、修饰类:表示此类不能被继承
在这里插入图片描述
我们平时是用的 String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承。
3、修饰方法:表示该方法不能被重写

12、继承与组合

组合和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法
(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a/a part of的关系,比如:轮胎是汽车的一部分,方向盘是汽车的一部分…
看例子

// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}

在这里插入图片描述

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