TreeMap
TreeMap是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。该映射根据其键的自然顺序进行排序 [Comparable或者Comparator]或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法
底层实现和hash表无关
类定义
public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
TreeMap 继承于AbstractMap,所以它是一个Map,即一个key-value集合。
TreeMap 实现了NavigableMap接口,意味着它支持一系列的导航方法。比如返回有序的key集合。
TreeMap 实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
TreeMap 实现了java.io.Serializable接口,意味着它支持序列化。
属性:
private final Comparator<? super K> comparator; 自定义针对key的比较器
private transient Entry<K,V> root; 红黑树的根节点
节点定义类
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key; 对应的key
V value; 对应存储的value
Entry<K,V> left; 左子树
Entry<K,V> right; 右子树
boolean color = BLACK; 颜色值
Entry<K,V> parent;为了方便编程引入的当前节点的父节点
颜色值的定义
private static final boolean RED = false;
private static final boolean BLACK = true;
private transient int size = 0;节点个数
private transient int modCount = 0;修改次数
构造器
public TreeMap() {
comparator = null;
}
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator; 可以在创建TreeMap对象时指定所使用的key比较器
}
常用方法
- put(K key, V value)用于添加一个Entry(结点,包括key和value)到TreeMap对象,key为与指定值将要关联的键,value为使用指定键关联的值。如果key对应的值已经存在,则将key对应的值修改为value
- V get(Object key)方法用于获取指定key的value,key为与value相关联的键
特殊方法
- firstEntry() 返回Map中最小的key
- higherEntry(Object key ) 返回该Map中位于key后一位的key-value
- lowerEntry(Object key ) 返回该Map中唯一key前一位的key-value
- tailMap(Object key , boolean inclusive) 返回该Map的子Map