2023.9.4 内存分配与回收策略、Redis优化业务

又到周一,这数据库课还要按规定位置坐,老师还喜欢游走。马德,写个力扣好像在高中上课玩手机一样。老规矩,先讲力扣。


写了两道,都是贪心算法

第一道,经典跳跃问题,用贪心算法写,只关注能跳到的最远距离,并且暂定为当前位置,遍历数组,寻找最远的位置,当最远位置大于数组最后一位时返回true。而假如出现了某个位置curr无法到达,说明终点也是无法到达的,直接返回false。

第二道,上一道的变体,问最少多少步能到达,题目默认测试用例都可以到达最后一位,我觉得不严谨,加了一个判断,无法到达终点就返回false。因为多了一步要计算步数,所以不能像上一题一样无脑让curr往前冲,先派出next"探路",curr到达之后再+1,途中next继续更新最远距离,总体还是贪心算法来解。


下午,睡过头了,信息安全概论不上也罢。补了下上午没看完的《深入理解JAVA虚拟机》,总结下内容吧。

昨天看的介绍垃圾收集器还剩一点没看完,今天主要讲的是要根据业务具体情况选择垃圾收集器,不是说越快就一定越好。文中举例了Epsilon收集器,它是以不进行垃圾收集为"卖点"的一款收集器。在部份中小服务中,jvm可能会在内存没耗尽的情况下就退出,而此时如果进行GC无疑是浪费的。

“Epsilon也是有着类似的目标,如果读者的应用只要运行数分钟甚至数秒,只要Java虚拟机能正确分配内存,在堆耗尽之前就会退出,那显然运行负载极小、没有任何回收行为的Epsilon便是很恰当的选择。”

剩下的就是内存分配与回收策略,昨天一不小心就写了三千字,人麻了,长话短说:

1、大多数情况下,对象优先在新生代Eden取中分配,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将会发起一次Minor GC;

2、大对象直接进入老年代,大对象指需要大量连续内存空间的Java对象,比如很长的字符串或者元素数量很庞大的数组。假如碰到存活时间很短的大对象那更是麻烦,容易导致内存明明还有空间就要GC,以便获取空间来安置他们,复制对象也是很高的开销。通过虚拟机的参数可以使大对象直接进入老年代,避免来回复制浪费资源;

3、长期存活的对象将进入老年代,这个是满足强分代假说的。对象在Eden区中诞生,经过一次Minor GC后仍存活,会被转移到Survivor区中,并将其年龄设置为1岁,在Survivor区中没存熬过一次Minor GC,年龄就会增加1岁,当增加到15岁(默认)就会进入老年代,因为对象头中存储分代年龄的大小是4比特,所以只能记录到15岁,而年龄阈值是可以修改的;

4、动态对象年龄判定,上面讲的是比较死板的年龄判定方法。除此之外,当Survivor区中低于或等于某年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,而无需达到年龄阈值;

5、空间分配担保,在发生Minor GC之前,必须进行一系列操作,这堆操作讲起来有点绕,我画了个图来方便理解:


接着就是继续写《黑马点评》,跟高并发有关的已经做完了,剩下两天就是用Redis做的一些业务优化了,我实习时候做的业务逻辑要比这复杂多了,所以就不多做讲解了,直接看总结吧。

收工。

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