第四讲 分支与循环(下)
写⼀个猜数字游戏
游戏要求:
电脑⾃动⽣成1~100的随机数
玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束
1 随机数生成
要想完成猜数字游戏,先要生成随机数
1.1 rand
C语言提供了一个函数叫rand,这个函数是可以生成随机数的,函数原型如下:
int rand(void)
rand函数的使用需要包含一个头文件:stdlib.h
其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而rand函数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
1.2 srand
C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数生成器的,srand原型如下:
void srand(unsigned int seed);
程序中在调用rand 函数之前先调用srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种子是如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要⼀个随机数,这就矛盾了。
1.3 time
在程序中我们⼀般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头文件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
那生成随机数的代码就可以写为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
1.4 设置随机数的范围
生成a~b之间的随机数:
a + rand()%(b-a+1)
2 猜数字游戏实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
//1.生成随机数
int r = rand() % 100 + 1;
//2.猜数字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
printf("***********************\n");
printf("********1.play*********\n");
printf("********0.exit*********\n");
printf("***********************\n");
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
//printf("猜数字游戏\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
改进:加上猜的次数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
//1.生成随机数
int r = rand() % 100 + 1;
//2.猜数字
int guess = 0;
int count = 5;//定义只有5次机会
while (count)
{
printf("你还有%d次机会猜数字:", count);
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
printf("\n");
}
else if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
printf("\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
printf("\n");
break;
}
count--;
if (count==0)
{
printf("很遗憾,你失败了\n");
printf("\n");
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
printf("***********************\n");
printf("********1.play*********\n");
printf("********0.exit*********\n");
printf("***********************\n");
printf("\n");
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
//printf("猜数字游戏\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}