【C++】数据结构之并查集(一笔画 欧拉回路)

1.一笔画

小丁最近迷恋上一个游戏,传说中的“一笔画”游戏。

那么什么是一笔画?如下图,顾名思义就是一笔可以完成的图。一笔画最基本的要求是在画图的过程中,笔不能离开纸,且笔所画过的线不能重复,最后画完所有的线便算完成。
在这里插入图片描述虽然小丁喜欢玩这个游戏,但有时候花费半天也找不到答案。小丁听说写一个计算机程序便能判断是否可以一笔画图,所以他希望善良可爱的你来帮帮他的忙。

快来帮帮弱小,可怜,又无助的小丁。

输入格式:

给出图中的节点数N(1<=N<=1000,编号1-N)和边数M;随后M行给出存在边的两个节点的编号。

输出格式:

能够一笔画的图输出Y,否则输出N。

输入样例1:

3 2
1 2
2 3

输出样例1:

Y

输入样例2:

4 3
1 2
1 3
1 4

输出样例2:

N

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1000;
int p[N],q[N];
int n,m;
int sum=0,flag=0;
int find(int x)
{
    if(p[x]!=x) p[x]=find(p[x]);
    return p[x];
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i;
    while(m--)
    {
        int a,b;
        cin>>a>>b;
        q[a]++;//由于是无向图需要把所有边加上
        q[b]++;
        a=find(a),b=find(b);
        if(a!=b) p[a]=b;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++) 
        if(p[i]==i) sum++;
       if(sum==1)
       {
           for(int i=1;i<=n;i++)
           {
               if(q[i]%2!=0)
                   flag++;
           }
       }
     else {cout<<"N"<<endl;return 0;}
     if(flag==0 || flag==2) cout<<"Y"<<endl;//一笔画的规律(奇数点个数为0或者2)
     else cout<<"N"<<endl;
    return 0;
}

深度优先搜索法

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1005;
int vis[N];
int g[N][N];
int n,m,j;
void dfs(int x)
{
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(vis[i]==0 and g[x][i]==1)
        {
            vis[i]=1;
            dfs(i);
            break;
        }
    }
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    while(m--)
    {
        int a,b;
        cin>>a>>b;
        g[a][b]=g[b][a]=1;//建立无向图
    }
    vis[1]=1;
    dfs(1);
    for(int j=1;j<=n;j++)
        if(!vis[j])//判断一下所有点是否被标记
        {
            cout<<"N";
            return 0;
        }
    cout<<"Y";
    return 0;
}

2.哥尼斯堡的“七桥问题”

哥尼斯堡是位于普累格河上的一座城市,它包含两个岛屿及连接它们的七座桥,如下图所示。在这里插入图片描述
可否走过这样的七座桥,而且每桥只走过一次?瑞士数学家欧拉(Leonhard Euler,1707—1783)最终解决了这个问题,并由此创立了拓扑学。

这个问题如今可以描述为判断欧拉回路是否存在的问题。欧拉回路是指不令笔离开纸面,可画过图中每条边仅一次,且可以回到起点的一条回路。现给定一个无向图,问是否存在欧拉回路?

输入格式:

输入第一行给出两个正整数,分别是节点数N (1≤N≤1000)和边数M;随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个节点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:

若欧拉回路存在则输出1,否则输出0。

输入样例1:

6 10
1 2
2 3
3 1
4 5
5 6
6 4
1 4
1 6
3 4
3 6

输出样例1:

1

输入样例2:

5 8
1 2
1 3
2 3
2 4
2 5
5 3
5 4
3 4

输出样例2:

0

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1005;
int p[N];
int n,m;
int flag=0,sum=0;
int ol[N];
int find(int x)
{
    if(p[x]!=x) p[x]=find(p[x]);
    return p[x];
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i;
    while(m--)
    {
        int a,b;
        cin>>a>>b;
        ol[a]++;
        ol[b]++;
        a=find(a),b=find(b);
        if(a!=b)
        p[a]=b;
    }
   for(int i=1;i<=n;i++)
   {
       if(p[i]==i) sum++;
   }
   if(sum==1)
   {
       for(int i=1;i<=n;i++)
       {
           if(ol[i]%2!=0)
           {
               flag=1;
               break;
           } 
       }
   }
   else {cout<<0;return 0;}
   if(flag==1) cout<<0;//欧拉回路与一笔画区别就是奇数点必须为0;
   else cout<<1;
    return 0;
}

一笔画也可深度优先搜索
扩充欧拉回路:
无向图 只有偶数点且为连通图
有向图 出度和入度相等且为连通图

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