Java基础知识

Java基础

注释
  1. 单行注释 //
  2. 多行注释 /* */
  3. 文档注释 /** */
标识符和关键字
  • Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名、方法名都被称为标识符
关键字

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标识符注意点
  • 所有标识符都应该以 字母、$(美元符)、_(下划线) 开头
  • 首字母之后可以是 字母、$、_ 或数字任何字符组合
  • 关键字不能作为变量名或方法名
  • 标识符大小写敏感
  • 可以用中文命名,但不建议使用,即使用拼音命名也Low
数据类型
  • 强类型语言

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
  • 弱类型语言:JavaScript,Python

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type),有8大基本类型,此外都是引用类型
    • 引用类型(reference type)

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//整数
int num1 = 10; //最常用,只要别超过21亿(2^31-1)
byte num2 = 20; //-128~127
short num3 = 30;
long num4 = 30L; //long类型数字后面要加个L(尽量用大写,小写l容易与1搞混)
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F; //float类型数字后面要加个F
double num6 = 3.141592653589793238;
//字符
char name = '国';
//字符串, String不是关键字,是类
//String namea = "薛之谦";
//布尔值:是非
boolean flag = true
什么是字节
  • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数

  • 字节(byte, B):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写B表示

  • 1B(byte) = 8bit,1字节等于8位

  • 字符:指计算机中使用的字母,数字,字和符号

    • 1bit表示1位
    • 1Byte表示一个字节 1B=8b
    • 1024B = 1KB, 1024KB = 1M, 1024M = 1G
扩展及面试题
//整数扩展: 二进制0b  八进制0	十进制	十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制 8
int i3 = 0x10; //十六进制 16
//浮点数扩展:
//面试题:银行业务字母怎么表示钱? BigDecimal(数学工具类)
//float double是有问题的,最好避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; 	//0.1
double d = 1.0/10;  //0.1
System.out.println(f==d); //false
//浮点数 位有限,舍入误差,大约
//最好避免使用浮点数进行比较
float f1 = 23131313131f;
float f2 = f1+1;
System.out.println(f1==f2); //true
//字符扩展:所有字符本质还是数字
char c1 = 'a';
char c2 = '中';

System.out.println(c1);		//a
System.out.println((int)c1);//强制类型转换,97
System.out.println(c2);		//中
System.out.println((int)c2);//强制类型转换,20013

//编码 Unicode表(97=a,65=A)2字节 0-65536
//U000~UFFFF 十六进制(u0061=a,相当于十进制的97)
System.out.println('\u0061');  //a '\'是转义字符
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if(flag==true){} //新手
if(flag){}	//老手这样写 Less is More(代码要精简易读)
类型转换
  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
  • 容量高–>低:

在这里插入图片描述

  • 运算中,不同类型的数据先转化位同一类型,再进行运算。
    • 强制转换,(类型)变量名,容量由高到低
    • 自动转换,容量由低到高
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
int i = 128;
byte b = (byte)i; //强制转换 内存溢出 -128~127
double d =i; //自动转换

System.out.println(i); //128
System.out.println(b); //-128
System.out.println(d); //128.0
/*
   注意点:
   1.不能对布尔值进行转换
   2.不能把对象类型转换为不相干的类型
   3.在把高容器转换到低容量的时候,强制转换
   4.可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println((int)23.7); //23 丢失精度
char c = 'a';
int n = c+1;
System.out.println(n); //98
System.out.println((char)n); //b
//当操作数比较大时,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000; //10亿,下划线不会被打印出来
System.out.println(money); //1000000000
int years = 20;

int total = money*years;  //数据大,溢出
System.out.println(total); //-1474836480

long total2 = money*years; //默认是int,转换前就有溢出问题
System.out.println(total2); //-1474836480

long total3 = money*(long)years; //先把一个数转Long
System.out.println(total3); //20000000000

变量、常量、作用域
  • 变量是什么:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,变量类型和作用域
//数据类型 变量名 = 值;
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//可以使用逗号隔开同多个类型的变量,但不建议在一行定义多个变量
变量作用域
  • 类变量(static)
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int 	allClicks = 0; //类变量
    String str = "hello world"; //实例变量
    public void method(){
        int i=0; //局部变量
    }
}
常量
  • 常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值。
  • 可以理解为一种特殊的变量,其值被设定后,在程序运行过程不允许被更改。
//常量一般用大写字符
final 常量名=;
final double PI=3.14;
//修饰符 不存在先后顺序,static可以写final后面
static final doube PI=3.14; //类变量,该类下的全局范围
变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写+驼峰原则:lastName
  • 局部变量:首字母小写+驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写+驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写+驼峰原则:run(),fastRun()
运算符

在这里插入图片描述

int a=10;
int b=20;
System.out.println(a/b); //0
System.out.println((double)a/b); //0.5

long c=12300000000;
System.out.println(a+b); //int
System.out.println(a+c); //long 自动转换式子中容量大的数据类型
自增自减运算符
// ++自增 --自减 单目运算符
int a = 3;
int b = a++; //b=a,a=a+1 先赋值 即b=3 a=4
int c = ++a; //a=a+1,c=a 先自增 即a=5 c=5

System.out.println(a); //5
System.out.println(b); //3
System.out.println(c); //5
//幂运算 2^3 2*2*2=8
double pow = Math.pow(2,3); // (底数,指数)double型
System.out.println(pow); //8.0
//扩展:笔试题 i=5 s=(i++)+(++i)+(i--)+(--i) s=?
int i=5;
int s=(i++)+(++i)+(i--)+(--i);
System.out.println(s); //24
逻辑运算符
  • && 逻辑与运算:两个变量都为真,结果为true
  • || 逻辑与运算:两个变量有一个为真,结果为true
  • ! 取反,真变为假,假变为真
// 与(snd) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;

System.out.println(a&&b); // false
System.out.println(a||b); // true
System.out.println(!(a&&b)); // true

int c=5;
boolean d = (c<5)&&(c++<5); //第一个值为false,后面就不进行判定了
System.out.println(d); //false
System.out.println(c); //5 c++未执行
位运算
/*
    A = 0011 1100
    B = 0000 1101

    A&B 0000 1100 按位与
    A|B 0011 1101 按位或
    A^B 0011 0001 异或
    ~B  1111 0010 非

    面试题:2*8 怎么算最快? 2<<3
    <<左移  *2 效率极高!!
    >>右移  /2
   */
System.out.println(2<<3); // 16
三元运算符
int a = 10;
int b = 20;

a+=b; // a = a+b
a-=b; // a = a-b

System.out.println(a); //10
//字符串连接符 + ,转化为String类型,然后拼接  注意!!
System.out.println(""+a+b); //1020
System.out.println(a+b+""); //30 先进行运算,再转为String拼接
System.out.println(a+b+"str"); //30str
// x ? y : z
//如果x为真,则结果为y,否则为z
//if(x) y; else z;
int score = 80;
String type = score<60?"及格":"不及格";
System.out.println(type); //不及格
包机制
  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,由于区分类名的命名空间
  • 包的语法格式:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;com.kuangstudy.www
  • 为了能够使用一个包的成员,需要在Java程序中导入该包
import package1[.package2...].(className|*); //通配符* 导入包下所有的类
  • 参考:阿里巴巴Java开发手册
JavaDoc生成文档
  • javadoc命令是用来生成自己API文档的

  • 参数信息

    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明最早用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况
  • API文档:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/

/**
 * @author Kuangshen
 * @version 1.0
 * @since 1.8
 */
public class Demo05 {
    String name;

    /**
     * @author kuangshen
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }
    
}
  1. 打开某个类所在文件夹下的cmd命令行
  2. 输入:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc(类名).java
  3. 会自动生成该类有关的API文档,查看文件夹发现多了一些文件
  4. 打开 index.html(首页)查看文档注释
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