数据结构实验14-二叉平衡树&B-树

文章详细介绍了如何在C++中实现和操作平衡二叉树,包括计算二叉树节点的平衡因子,按照后序遍历顺序输出,以及插入和删除节点以保持平衡的AVL树算法。内容涉及平衡因子计算,二叉树的数组存储,以及平衡旋转操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

A. DS查找—二叉树平衡因子

题目描述

二叉树用数组存储,将二叉树的结点数据依次自上而下,自左至右存储到数组中,一般二叉树与完全二叉树对比,比完全二叉树缺少的结点在数组中用0来表示。

计算二叉树每个结点的平衡因子,并按后序遍历的顺序输出结点的平衡因子。

--程序要求--

若使用C++只能include一个头文件iostream;若使用C语言只能include一个头文件stdio

程序中若include多过一个头文件,不看代码,作0分处理

不允许使用第三方对象或函数实现本题的要求

输入

测试次数t

每组测试数据一行,数组元素个数n,后跟n个字符,二叉树的数组存储。

2
6 ABC00D
24 ABCD0EF0000H00000000000I

输出

对每组测试数据,按后序遍历的顺序输出树中结点的平衡因子(测试数据没有空树)

B 0
D 0
C 1
A -1
D 0
B 1
I 0
H 1
E 2
F 0
C 2
A -2
 

#include <iostream>
using namespace std;

int max(int a, int b)
{
	if (a > b)return a;
	else return b;
}

void display(int i, char* array, int* b)//递归
{
	if (array[2 * i] != '0')
	{
		display(2 * i, array, b);
	}
	if (array[2 * i + 1] != '0')
	{
		display(2 * i + 1, array, b);
	}
	cout << array[i] << " " << b[i] << endl;//后序遍历,左子树后右子树,之后输出
}


int main()
{
	int t;
	cin >> t;
	while (t--)
	{
		int n;
		cin >> n;
		char* array = new char[1000];//初始值都先赋值为零
		for (int i = 0; i < 1000; i++)
		{
			array[i] = '0';
		}
		int* balance = new int[1000];
		int* depth = new int[1000];
		for (int i = 0; i < 1000; i++)
		{
			balance[i] = depth[i] = 0;
		}

		for (int i = 1; i <= n; i++)
		{
			cin >> array[i];
		}

		for (int i = n; i >= 1; i--)//从后往前进行高度的计算
		{
			if (array[i] == '0')depth[i] = 0;
			else depth[i] = max(depth[2 * i], depth[2 * i + 1]) + 1;
		}

		for (int i = 1; i <= n; i++)
		{
			balance[i] = depth[2 * i] - depth[2 * i + 1];//平衡因子的计算,左子树高度-右子树高度
		}

		display(1, array, balance);//递归
	}
	
}
//平衡因子,字面意思,其实就是探讨左右是否平衡,如果不是,那么其中差了多少。
//然后规定了使用左子树的高度-右子树的高度=平衡因子,仅此而已!
//深度和高度在平衡二叉树中的区别就是,判断是否为平衡二叉树一般说深度,计算平衡因子一般说高度

B. DS二叉平衡树构建

题目描述

初始为空的平衡二叉树中依次插入n个结点,请输出最终的平衡二叉树。

要求实现平衡二叉树,不可以使用各类库函数。

#include <iostream>
using namespace std;

#define LH 1 // 左高 
#define EH 0 // 等高 
#define RH -1 // 右高 

class BiNode
{
    public:
        int key; // 关键值
        int bf; // 平衡因子 
        BiNode *lChild, *rChild;
        BiNode(int kValue, int bValue)
       {

           key = kValue;
           bf = bValue;
           lChild = NULL;
           rChild = NULL;
       }

       ~BiNode()
      {
           key = 0;
           bf = 0;
           lChild = NULL;
           rChild = NULL;
       }
};

// 二叉排序树
class BST
{
     private:
         BiNode *root; // 根结点指针 
         void rRotate(BiNode *&p);
         void lRotate(BiNode *&p);
         void leftBalance(BiNode *&t);
         void rightBalance(BiNode *&t);
         int insertAVL(BiNode *&t, int key, bool &taller); // 插入元素并做平衡处理
         void inOrder(BiNode *p);
     public:
         BST();
         void insertAVL(int key); // 二叉排序树插入元素 
         ~BST();
         void inOrder(); // 中序遍历 
};

// 以p为根的二叉排序树作右旋处理 
void BST::rRotate(BiNode *&p)
{
    // 参考课本236页算法9.9
}

// 以p为根的二叉排序树作左旋处理 
void BST::lRotate(BiNode *&p)
{
    // 参考课本236页算法9.10
}

// t为根的二叉排序树作左平衡旋转处理
void BST::leftBalance(BiNode *&t)
{
     // 参考课本238页算法9.12
}

// t为根的二叉排序树作右平衡旋转处理
void BST::rightBalance(BiNode *&t)
{
     // 参考课本238页算法9.12
}


int BST::insertAVL(BiNode *&t, int key, bool &taller)
{

     // 参考课本237页算法9.11
}

void BST::inOrder(BiNode *p)
{
    if(p)
    {
        inOrder(p->lChild);
        cout << p->key << ':' << p->bf << ' ';
        inOrder(p->rChild);
    }

    return;
}

// 二叉排序树初始化
BST::BST()
{
    root = NULL;
}

BST::~BST()
{
    root = NULL;
}

// 插入元素并作平衡处理
void BST::insertAVL(int key)
{
    bool taller = false;
    insertAVL(root, key, taller);
}


// 中序遍历
void BST::inOrder()
{
    inOrder(root);
}

int main(void)
{
    int t;
    cin >> t;
    while(t --)
    {
        // 构建二叉平衡树,并在插入元素时做平衡处理 
        int n, elem;
        cin >> n;
        BST tree;
        while(n --)
        {
           cin >> elem;
           tree.insertAVL(elem);
        }
        tree.inOrder();
        cout << endl;
    }

    return 0;
} 

输入

第一行输入测试数据组数t;

每组测试数据,第一行输入结点数n, 第二行输入n个结点值。

8
3
64 5 1
3
64 5 13
6
64 78 5 1 13 15
6
64 78 5 1 13 10
3
64 78 100
3
64 80 70
6
64 30 80 90 70 68
6
64 30 80 90 70 75

输出

对每组测试数据,按中序遍历的顺序输出树中,结点值及平衡因子(测试数据没有空树),即结点值:平衡因子,不同结点之间间隔一个空格。

1:0 5:0 64:0
5:0 13:0 64:0
1:0 5:1 13:0 15:0 64:0 78:0
1:0 5:0 10:0 13:0 64:-1 78:0
64:0 78:0 100:0
64:0 70:0 80:0
30:0 64:0 68:0 70:0 80:-1 90:0
30:0 64:1 70:0 75:0 80:0 90:0

这道题纯粹的考察平衡二叉树的算法,非常纯粹,只需要照抄书上代码即可,但是同样有几点是需要注意的。

第一点是:输入输出问题,这题居然卡输出,main代码都给好了,居然卡输出,真是无语,但是我将中序遍历输入的那堆东西存到数组里面去了,分别是a数组和b数组,所以最后是用数组进行输出便于格式正确。

第二点是insertavl函数里太多弯弯绕绕了,容易看花眼,所以一定要小心检查。

第三点是insertavl函数里有个new t,注意看清楚自己的构造函数不要再傻傻的new了

#include <iostream>
using namespace std;

#define LH +1 // 左高 
#define EH 0 // 等高 
#define RH -1 // 右高 
int a[1000];
int b[1000];
int z;


class BiNode
{
public:
    int key; // 关键值
    int bf; // 平衡因子 
    BiNode* lChild, * rChild;
    BiNode(int kValue, int bValue)
    {

        key = kValue;
        bf = bValue;
        lChild = NULL;
        rChild = NULL;
    }

    ~BiNode()
    {
        key = 0;
        bf = 0;
        lChild = NULL;
        rChild = NULL;
    }
};

// 二叉排序树
class BST
{
private:
    BiNode* root; // 根结点指针 
    void rRotate(BiNode*& p);
    void lRotate(BiNode*& p);
    void leftBalance(BiNode*& t);
    void rightBalance(BiNode*& t);
    int insertAVL(BiNode*& t, int key, bool& taller); // 插入元素并做平衡处理
    void inOrder(BiNode* p);
public:
    BST();
    void insertAVL(int key); // 二叉排序树插入元素 
    ~BST();
    void inOrder(); // 中序遍历 
};

// 以p为根的二叉排序树作右旋处理 
void BST::rRotate(BiNode*& p)
{
    // 参考课本236页算法9.9
    BiNode* lc;//建立一个新的节点
    lc = p->lChild;//lc指向的*p的左子树根节点
    p->lChild = lc->rChild;//lc的左子树挂接为*p的左子树
    lc->rChild = p;
    p = lc;//p指向新的节点
    
}

// 以p为根的二叉排序树作左旋处理 
void BST::lRotate(BiNode*& p)
{
    // 参考课本236页算法9.10
    BiNode* rc;
    rc = p->rChild;//rc指向的*p的右子树根节点
    p->rChild = rc->lChild;
    rc->lChild = p;
    p = rc;
}

// t为根的二叉排序树作左平衡旋转处理
void BST::leftBalance(BiNode*& t)
{
    // 参考课本238页算法9.12
    BiNode* lc;
    lc = t->lChild;
    switch (lc->bf)
    {
    case LH:
        t->bf = lc->bf = EH;
        rRotate(t);
        break;
    case RH:
        BiNode* rd;
        rd = lc->rChild;
        switch (rd->bf)
        {
        case LH:
            t->bf = RH;
            lc->bf = EH;
            break;
        case EH:
            t->bf = lc->bf = EH;
            break;
        case RH:
            t->bf = EH;
            lc->bf = LH;
            break;
        }
        rd->bf = EH;
        lRotate(t->lChild);
        rRotate(t);
    }
}

// t为根的二叉排序树作右平衡旋转处理
void BST::rightBalance(BiNode*& t)
{
    // 参考课本238页算法9.12
    //对指针T所致节点为根的二叉树作平衡旋转处理
    BiNode* rc;

    rc = t->rChild;
    //检查T节点的右孩子,根据其平衡因子判断是左旋还是右左双旋
    switch (rc->bf)
    {
        //右孩子的平衡因子为-1,平衡因子是直线,左旋
    case RH:
        t->bf = EH;
        rc->bf = EH;
        lRotate(t);
        break;
        //右孩子平衡因子为-1,平衡因子为折线,右左双旋
    case LH:
        BiNode* ld;
        ld = rc->lChild;
        //修改T节点和其右孩子的平衡因子
        switch (ld->bf)
        {
        case LH:
            t->bf = EH;
            rc->bf = RH;
            break;
        case EH:
            t->bf = rc->bf = EH;
            break;
        case RH:
            t->bf = LH;
            rc->bf = EH;
            break;
        }
        ld->bf = EH;
        rRotate(t->rChild);
        lRotate(t);
    }
}


int BST::insertAVL(BiNode*& t, int key, bool& taller)
{

    // 参考课本237页算法9.11
    if (!t)
    {
        t = new BiNode(key, EH);
        taller = true;
    }
    else 
    {
        if (t->key==key)
        {
            taller = false;
            return 0;
        }

        if (key < t->key)
        {
            if (!insertAVL(t->lChild, key, taller)) {
                taller = false;
                return 0;
            }
            if (taller)
            {
                switch (t->bf)
                {
                case LH:
                    leftBalance(t);
                    taller = false;
                    break;
                case EH:
                    t->bf = LH;
                    taller = true;
                    break;
                case RH:
                    t->bf = EH;
                    taller = false;
                    break;
                }
            }
        }
            else
            {
                if (!insertAVL(t->rChild, key, taller))
                {
                    taller = false;
                    return 0;
                }
                if (taller)
                {
                    switch (t->bf)
                    {
                    case LH:
                        t->bf = EH;
                        taller = false;
                        break;
                    case EH:
                        t->bf = RH;
                        taller = true;
                        break;
                    case RH:
                        rightBalance(t);
                        taller = false;
                        break;
                    }
                }
            }
    }
    return 1;
}

void BST::inOrder(BiNode* p)
{
    if (p)
    {
        inOrder(p->lChild);
        //cout << p->key << ':' << p->bf << ' ';
        a[z] = p->key;
        b[z] = p->bf;
        z++;
        inOrder(p->rChild);
    }

    return;
}

// 二叉排序树初始化
BST::BST()
{
    root = NULL;
}

BST::~BST()
{
    root = NULL;
}

// 插入元素并作平衡处理
void BST::insertAVL(int key)
{
    bool taller = false;
    insertAVL(root, key, taller);
}


// 中序遍历
void BST::inOrder()
{
    inOrder(root);
}

int main(void)
{
    int t;
    cin >> t;
    while (t--)
    {
        // 构建二叉平衡树,并在插入元素时做平衡处理 
        int n, elem;
        cin >> n;
        BST tree;
        int n1 = n;
        while (n--)
        {
            cin >> elem;
            tree.insertAVL(elem);
        }
        tree.inOrder();
        for (int i = 0; i < n1; i++)
        {
            cout << a[i] << ":" << b[i];
            if (i != n1 - 1)
                cout << " ";
        if(t)
        cout << endl;
        z = 0;
    }

    return 0;
}

C. 二叉平衡树练习

题目描述

对二叉平衡树进行四种操作:

  1. 1 D K 表示插入一个新数据,数据为D用于输出,关键值为K用于排序
  2. 2 输出当前树中最大关键值所带的数据,并删除该数据,如果没有这个关键值,则输出0
  3. 3 输出当前树中最小关键值所带的数据,并删除该数据,如果没有这个关键值,则输出0
  4. 4 K 输出关键值为 K 的数据,并删除该数据,如果没有这个关键值,则输出0

要求必须实现平衡树,不可以使用各类库函数

AVL代码模板参考:

#include<stdio.h>
const int maxn = 1e5 + 10;
struct Node
{
    int key;        // 关键值
    int data;       // 携带的数据
    int left;       // 左子树地址(数组下标)
    int right;      // 右子树地址(数组下标)
    int height;     // 当前结点为根的子树高度
    void Init(){data = key = left = right = height = -1;}
    void Init(int k_, int d_=0){Init(); key = k_; data = d_;}
    Node(){Init();}
    Node(int k_, int d_=0){Init(k_, d_);}
};
 
Node tr[maxn];
int root, tp;  // root标记根节点位置,tp全局结点分配下标
 
inline int UpdateHeight(int now)
{
    // 更新 tr[now] 结点的子树高度,即tr[now].height的值
}
inline int HeightDiff(int now)
{
    // 计算 tr[now] 结点的平衡因子
}
int LL(int an)
{
}
int RR(int an)
{
}
int LR(int an)
{
}
int RL(int an)
{
}
void Insert(int &now, int key, int data=0)
{
    if(now == -1)
    {
        // 传入指针为空,新建结点保存数据
        now = ++ tp;
        tr[now].Init(key, data);
    }
    // 判断插入哪个子树,插入数据,判断平衡因子,做正确旋转,更新高度
}
void Delete(int &now, int key)
{
    if(now == -1) return;
    else if(key < tr[now].key) Delete(tr[now].left, key);
    else if(key > tr[now].key) Delete(tr[now].right, key);
    else
    {
        // 删除当前结点
    }
    // 处理树平衡
}
 
int main()
{
    int n, op, key, data;
    while(scanf("%d", &n) != EOF)
    {
        for(root = tp = -1; n --; )  // 初始化根结点和“内存指针”
        {
            scanf("%d", &op);
            if(op == 1)
            {
            }
            else if(op == 2)
            {
            }
            else if(op == 3)
            {
            }
            else
            {
            }
    }
    return 0;
}

输入

每组数据第一行n表示有n个操作

接下来n行操作内容

8
2
1 20 14
1 30 3
2
1 10 99
3
2
2

输出

按操作规则输出对应内容

0
20
30
10
0

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include <vector>
using namespace std;

int Max(int a, int b)
{
    if (a<b)
    {
        return b;
    }
    else
    {
        return a;
    }
}
const int maxn = 1e5 + 10;
struct Node
{
    int key;        // 关键值
    int data;       // 携带的数据
    int left;       // 左子树地址(数组下标)
    int right;      // 右子树地址(数组下标)
    int height;     // 当前结点为根的子树高度
    void Init() { data = key = left = right = height = -1; }
    void Init(int k_, int d_ = 0) { Init(); key = k_; data = d_; }
    Node() { Init(); }
    Node(int k_, int d_ = 0) { Init(k_, d_); }
};

Node tr[maxn];
int root, tp;  // root标记根节点位置,tp全局结点分配下标

inline int UpdateHeight(int now)
{
    // 更新 tr[now] 结点的子树高度,即tr[now].height的值
    return tr[now].height = Max(tr[tr[now].left].height, tr[tr[now].right].height) + 1;
}
inline int HeightDiff(int now)
{
    // 计算 tr[now] 结点的平衡因子
    return tr[tr[now].left].height - tr[tr[now].right].height;
}
int LL(int an)
{
    int bn = tr[an].left;
    tr[an].left = tr[bn].right;
    tr[bn].right = an;
    UpdateHeight(an);
    UpdateHeight(bn);
    return bn;
}
int RR(int an)
{
    int bn = tr[an].right;
    tr[an].right = tr[bn].left;
    tr[bn].left = an;
    UpdateHeight(an);
    UpdateHeight(bn);
    return bn;
}
int LR(int an)
{
    tr[an].left = RR(tr[an].left);
    return LL(an);
}
int RL(int an)
{
    tr[an].right = LL(tr[an].right);
    return RR(an);
}
void Insert(int& now, int key, int data = 0)
{
    if (now == -1)
    {
        // 传入指针为空,新建结点保存数据
        now = ++tp;
        tr[now].Init(key, data);
    }
    // 判断插入哪个子树,插入数据,判断平衡因子,做正确旋转,更新高度
    else if (key < tr[now].key)
    {
        Insert(tr[now].left, key, data);
        if (HeightDiff(now) == 2)
        {
            if (key < tr[tr[now].left].key) now = LL(now);
            else now = LR(now);
        }
    }
    else if (key > tr[now].key)
    {
        Insert(tr[now].right, key, data);
        if (HeightDiff(now) == -2)
        {
            if (key > tr[tr[now].right].key) now = RR(now);
            else now = RL(now);
        }
    }

    UpdateHeight(now);
}

int FindMax(int now)
{
    if (tr[now].right == 0)return -1;
    while (tr[now].right != -1) now = tr[now].right;
    return now;
}

int FindMin(int now)
{
    if (tr[now].left == 0)return -1;
    while (tr[now].left != -1) now = tr[now].left;
    return now;
}
void Delete(int& now, int key)
{
    if (now == -1) return;
    else if (key < tr[now].key) Delete(tr[now].left, key);
    else if (key > tr[now].key) Delete(tr[now].right, key);
    else
    {
        // 删除当前结点

        if (tr[now].left == -1 && tr[now].right == -1)
        {
            now = -1;
            return;
        }
        else if (tr[now].left != -1 && tr[now].right == -1)
        {
            now = tr[now].left;
            return;
        }
        else if (tr[now].left == -1 && tr[now].right != -1)
        {
            now = tr[now].right;
            return;
        }
        else
        {
            int maxLeftIndex = FindMax(tr[now].left);
            swap(tr[now].key, tr[maxLeftIndex].key);
            swap(tr[now].data, tr[maxLeftIndex].data);
            Delete(tr[now].left, tr[maxLeftIndex].key);
            if (HeightDiff(now) == 2)
            {
                if (HeightDiff(tr[now].left) >= 0) now = LL(now);
                else now = LR(now);
            }
            UpdateHeight(now);
        }
    }
    // 处理树平衡
    if (HeightDiff(now) == 2)
    {
        if (HeightDiff(tr[now].left) >= 0) now = LL(now);
        else now = LR(now);
    }
    else if (HeightDiff(now) == -2)
    {
        if (HeightDiff(tr[now].right) <= 0) now = RR(now);
        else now = RL(now);
    }
    UpdateHeight(now);
}

void InorderTraversal(int now, vector<int>& res)
{
    if (now == -1) return;
    InorderTraversal(tr[now].left, res);
    res.push_back(tr[now].key);
    InorderTraversal(tr[now].right, res);
}


int main()
{
    int n, op, key, data;
    while (scanf("%d", &n) != EOF)
    {
        for (root = tp = -1; n--; )  // 初始化根结点和“内存指针”
        {
            scanf("%d", &op);
            if (op == 1)
            {
                scanf("%d%d", &data, &key);
                Insert(root, key, data);

            }
            else if (op == 2)
            {
                int maxNodeIndex = FindMax(root);
                if (maxNodeIndex == -1 || tr[maxNodeIndex].data < 0)
                {
                    printf("0\n");
                }
                else
                {
                    printf("%d\n", tr[maxNodeIndex].data);
                    Delete(root, tr[maxNodeIndex].key);
                }
            }
            else if (op == 3)
            {
                int minNodeIndex = FindMin(root);
                if (minNodeIndex == -1 || tr[minNodeIndex].data < 0)
                {
                    printf("0\n");
                }
                else
                {
                    printf("%d\n", tr[minNodeIndex].data);
                    Delete(root, tr[minNodeIndex].key);
                }
            }
            else
            {
                scanf("%d", &key);
                int nodeIndex = root;
                while (nodeIndex != -1 && tr[nodeIndex].key != key)
                {
                    if (tr[nodeIndex].key < key)
                    {
                        nodeIndex = tr[nodeIndex].right;
                    }
                    else
                    {
                        nodeIndex = tr[nodeIndex].left;
                    }
                }
                if (nodeIndex == -1 || tr[nodeIndex].data < 0)
                {
                    printf("0\n");
                }
                else
                {
                    printf("%d\n", tr[nodeIndex].data);
                    Delete(root, key);
                }
            }
            }
        }
        return 0;
    }

D. 平衡树上的第k小

题目描述

二种操作:

  1. 1 Key 表示插入一个新数据Key
  2. 2 K 输出当前数据从小到大排列的第 K个数,并删除这个数,不存在则输出-1

要求使用平衡树实现

输入

每组数据第一行n表示有n个操作

接下来n行操作内容

1 <= n <= 10^5

8
1 1
1 2
1 3
1 4
1 5
2 2
2 2
2 6        

输出

按操作规则输出对应内容

2
3
-1

#include <iostream>
using namespace std;

struct TreeNode {
    int key, height, size;
    TreeNode *left, *right;
    TreeNode(int k) : key(k), height(1), size(1), left(nullptr), right(nullptr) {}
};

int height(TreeNode *node) {
    return node ? node->height : 0;
}

int balanceFactor(TreeNode *node) {
    return height(node->right) - height(node->left);
}

void updateHeightAndSize(TreeNode *node) {
    node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1;
    node->size = (node->left ? node->left->size : 0) + (node->right ? node->right->size : 0) + 1;
}

void rotateRight(TreeNode *&node) {
    TreeNode *left = node->left;
    node->left = left->right;
    left->right = node;
    updateHeightAndSize(node);
    updateHeightAndSize(left);
    node = left;
}

void rotateLeft(TreeNode *&node) {
    TreeNode *right = node->right;
    node->right = right->left;
    right->left = node;
    updateHeightAndSize(node);
    updateHeightAndSize(right);
    node = right;
}

void balance(TreeNode *&node) {
    if (balanceFactor(node) == 2) {
        if (balanceFactor(node->right) < 0) {
            rotateRight(node->right);
        }
        rotateLeft(node);
    } else if (balanceFactor(node) == -2) {
        if (balanceFactor(node->left) > 0) {
            rotateLeft(node->left);
        }
        rotateRight(node);
    }
    updateHeightAndSize(node);
}

void insert(TreeNode *&node, int key) {
    if (!node) {
        node = new TreeNode(key);
    } else if (key < node->key) {
        insert(node->left, key);
    } else if (key > node->key) {
        insert(node->right, key);
    }
    balance(node);
}

int getKth(TreeNode *&node, int k) {
    int r = (node->left ? node->left->size : 0) + 1;
    if (k == r) {
        int res = node->key;
        if (!node->left && !node->right) {
            delete node;
            node = nullptr;
        } else if (node->left && !node->right) {
            TreeNode *tmp = node;
            node = node->left;
            delete tmp;
        } else if (!node->left && node->right) {
            TreeNode *tmp = node;
            node = node->right;
            delete tmp;
        } else {
            TreeNode *p = node->right;
            while (p->left) {
                p = p->left;
            }
            node->key = p->key;
            getKth(node->right, 1);
        }
        return res;
    } else if (k < r) {
        return getKth(node->left, k);
    } else {
        return getKth(node->right, k - r);
    }
}

int main() {
    int n;
    cin >> n;

    TreeNode *root = nullptr;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int op, k;
        cin >> op >> k;

        if (op == 1) { // 插入操作
            insert(root, k);
        } else if (op == 2) { // 查找并删除第 k 小的元素
            if (root && root->size >= k) {
                cout << getKth(root, k) << endl;
            } else {
                cout << -1 << endl;
            }
        }
    }

    return 0;
}

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