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1. 字符指针
指针变量概念:
int main()
{
char ch = 'w';//取字符变量的地址赋给pc,pc是字符指针变量
char* pc = &ch;
char* p = "abcdef";//常量字符串,最好在前面加上const,意思不是把字符串的值赋值给p,"abcdef\0"是7个字符,指针变量4个字节,意思是把字符串首元素地址给p
*p = 'w';//程序报错的原因在于"abcdef"是常量字符串不能更改
printf("%s\n", p);//不用*p的原因是,*p拿到是a,p是字符串的地址,
return 0;
}
取字符变量的地址赋给pc,pc是字符指针变量
"abcdef"常量字符串,最好在前面加上const,意思不是把字符串的值赋值给p,"abcdef\0"是7个字符,指针变量4个字节,意思是把字符串首元素地址给p
不用*p的原因是,*p拿到是a,p是字符串的地址,数组在内存中是连续存放的,只要拿到首字符地址,就会一直打印到'\0'
例题1
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
2. 指针数组
指针和数组
1.指针和数组是不同的对象,指针是一种变量,存放地址的,大小是4/8字节的,数组是一组相同类型元素的集合,是可以放多个元素的,大小是取决于元素个数和元素类型的
2.数组的数组名是数组首元素的地址,地址是可以放在指针变量中,可以通过指针访问数组,数组是一段连续的空间,所以返回首元素地址,后面就紧跟着的是后序元素
通过指针遍历数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//赋值
for (i = 0; i < sz; i++)
{
*p = i + 1;//*p++=i+1,*优先级高于++
p++;
}
p = arr;
//打印
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *p);//*p++
p++;
}
return 0;
}
*p++=i+1,++优先级高于*,先使用了后置++再执行*,但是后置++执行后的效果体现不出来,要到下一条语句才可以显现出作用,(先使用再++),
*p=i+1,p++<==>*p++=i+1
另一种写法
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//赋值
for (i = 0; i < sz; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
//打印
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
[] 是个操作符
i和arr是[]这个操作符的操作数而已,*(arr + i) == *(i + arr) == i[arr];结果都是一样的,但是不建议写成i[arr]
类比于a + b == b + a;
两种写法的结果是一样的
指针数组概念
指针数组是数组,指针数组是存放指针的数组
类比于字符数组是存放字符的数组,char arr[5]
整型数组是存放整型的数组 int arr[10]
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 40;
int e = 50;
int* arr[5] = { &a,&b,&c,&d,&e };
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *(arr[i]));
}
return 0;
}
abcde五个变量不一定连续,把它们的首元素地址放在arr数组里面,数组在内存中是连续存放的
整型指针数组
使用一维数组,模拟一个二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };
int b[] = { 2,3,4,5 };
int c[] = { 3,4,5,6 };
int* arr[3] = { a,b,c };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
arr[i][j]可写成*(arr[i]+j),一个整型指针(地址)加j向后偏移j个元素
用一个数组名表示首元素地址,把a,b,c放到arr中说明是把首元素地址存进去了,因为是个整型地址,所以是个整型指针,所以是int*arr[3]每个元素的类型是int*,本质是用一个指针数组,来管理3个一维数组
字符指针数组
int main()
{
const char* arr[4] = { "abcdef","qwer","hello world","hehe" };
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%s\n", arr[i]);
}
return 0;
}
加const的原因是常量字符串的每个字符串产生的首字符地址,都是以常量字符串的起始地址
3.数组指针
数组指针的定义
数组指针是数组还是指针?是指针
类比:
字符指针-存放字符地址的指针-指向字符的指针 char*
整型指针 - 存放整型地址的指针 - 指向整型的指针 int*
浮点型指针 - 存放浮点型地址的指针-指向浮点型的指针 float* double*
数组指针 - 存放数组地址的指针 - 指向数组的指针
&数组名VS数组名
int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; printf("%p\n", arr);//int* printf("%p\n", arr+1);//4 printf("%p\n", &arr[0]);//int* printf("%p\n", &arr[0]+1);//4 printf("%p\n", &arr);//int(*)[10] printf("%p\n", &arr+1);//40 }
上图可看出arr==&arr[0],也说明指针类型决定了指针+1到底加的是几,即为数组名是数组首元素地址(元素1的地址),而&arr是整个数组的起始地址
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;//1
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int(*p)[10] = &arr;//2
int(*p2)[10] = arr;//3
}
对上图总结:
1.*说明pa是指针,int说明pa指向的a变量是整型
2.&arr取出的是数组的地址,只有数组的地址才需要数组来接收,类型是int[10]3.arr是不能放进左边指针(类型是int[10])里面的,arr本身的类型是int*
易错点
下面代码哪个是数组指针?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
答:int (*p2)[10];
p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个 指针,指向一个数组,叫数组指针,[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
二维数组传参
二维数组传参两种写法
void print1(int arr[3][4],int r,int c) { int i = 0; for (i = 0; i < r; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < c; j++) { printf("%d", arr[i][j]); } printf("\n"); } }
二维数组的指针
void print2(int(*p)[4],int r,int c) { int i = 0; for (i = 0; i < r; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < c; j++) { /*printf("%d ", p[i][j]);*/ printf("%d ",(*(p+i))[j]);//意思是访问完第i行之后再访问[j]列 } printf("\n"); } } int main() { int arr[3][4] = { {1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}}; print2(arr,3,4); return 0; }
总结:二维数组传参,形参部分可以写成数组,也可以写出指针,二维数组的数组名表示第一行的地址,arr表示第一行的地址,如果要找第一行第一列的地址,应该是&arr[0][0],(*(p+i))[j])意思是访问完第i行之后再访问[j]列,可以写成p[i][j]
易错点:
1.int arr[5];整型数组,数组有10个元素
2.int *parr1[10];指针数组,数组10个元素,每个元素都是int*类型的
3.int(*parr2)[10];parr2是数组指针,该指针指向一个数组,数组是10个元素,每个元素是int类型
4.int (*p)[10]=arr,如何强转?(int(*)[10])arr
5.int* p=&num,对p解引用的类型int
6.int(*p)[10]=&arr,&arr赋给p,*p=*&arr=arr
例题1
int(*parr3[10])[5]:
数组指针,parr3是数组,数组有10个元素,数组的每个元素的类型:int(*)[5]的数组指针类型
4. 数组参数、指针参数
4.1 一维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//1
{}
void test(int arr[10])//2
{}
void test(int* arr)//3
{}
void test2(int* arr[20])//4
{}
void test2(int** arr)//5
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
}
1.数组传参,形参部分写出数组,可以不指定大小,指定类型即可
2.数组传参,数组接收,大小指定10个元素,可以
1.2是数组传参数组接收
3.arr[10]数组10个元素,每个元素都是int,数组名表示首元素地址(整型的地址),就应该放到int指针里去 3.是数组传参指针接收
4.数组传参可以写成一样的,大小可以不写:int *arr[]
5.数组名表示首元素地址,每个元素都是int*的地址,是一级指针地址,可以用二级指针接收,不可以写成int* arr
4.2 二维数组传参
void test(int arr[3][5])//1
{}
void test(int arr[][])//2
{}
void test(int arr[][5])//3
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)//4
{}
void test(int* arr[5])//5
{}
void test(int (*arr)[5])//6
{}
void test(int **arr)//7
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
1.可以写成一模一样的
2.二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素,这样才方便运算。
3.看2
4.数组传参,要么写成数组要么写成指针,一维指针,不对,应该是数组指针
5.数组传参,形参要么写成数组,要么指针,是个数组,但又不是二维数组,能存指针但又不是指针
6.数组前有(*arr),说明是指针,指针指向的[]是数组,数组5个元素,每个元素是int(一行五个元素)
7.看传过来的类型是什么,二级指针是用来接收一级指针的地址的,而arr传的是第一行的地址
4.3 一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
p是一级指针传参,一级指针接收即可
4.4 二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
5.函数指针
数组指针- 指向数组的指针
函数指针 - 指向函数的指针
int Add(int x,int y) { return x + y; } int main() { printf("%p\n", &Add); printf("%p\n", Add); return 0; }
可看到以上代码两种表示方法结果是一样的,函数没有什么首元素的地址,数组才有,所以函数指针用,&和不用&拿到的都是首元素地址,,结果都是一样,&函数名和函数名都是函数的地址
创建一个函数指针变量
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int main(){
int arr[10];
int(*pa)[10] = &arr;
int (*pf)(int, int) = &Add;
//int (*pf)(int, int) = &Add;
}
pf是一个存放函数地址的指针变量 - 函数指针 ,和数组指针写法相似,注意:函数指针变量名是pf,不是*pf,*只是告诉我们pf是指针
调用函数指针变量
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int main(){
int(*pa)[10] = &arr;
int (*pf)(int, int) = &Add //int (*pf)(int, int) = &Add
int ret=pf(2,3);//int ret=Add(2,3); int ret=(*pf)(2,3)
}
以上//是等价的意思,且*pf一定要加(),.否则*pf(2,3),求其结果是*5
例题
int main()
{
int* arr[3][3] = { 1 };
int p = **arr;
printf("%d", p);
}
阅读两段有趣的代码:
例题1
int main()
{
//代码1
(*(void (*)())0)();
return 0;
}
从0开始下手,0是整型int,若在(void(*)())放p,为void(*p)()说明是函数指针,(void(*)())0说明是把0强制转换成函数指针类型(0被当成一个地址,0地址,放的参数是无参,返回类型是void的函数),
在前面加*,写成*(void(*)())0,说明对0地址做解引用操作,那个函数是无参的,所以最后面的括号写成()没有传任何参数,
总结:该代码是一次函数调用,调用的0地址处的一个函数,首先代码中将0强制类型转换为类型void(*)()函数指针,然后去调用0地址处的函数--------来自《C陷阱和缺陷》
可用上述代码类比一下 int (*pf)(int, int) <--->(*(void (*)())0)();
(*(void (*)())0)的(void (*)())0为pf部分,()为(int, int)部分
例题2
int main(){
void(*signal(int, void(*)(int)))(int);
return 0;
}
从signal开始,*和signal没()一起,说明不是个指针,而signal括号包含两个参数类型,一个int,另一个是函数指针,说明signal第一个参数是整型指针,第二个为函数指针,函数除了函数名和参数外,还有返回类型,把分析过的东西删去,即为返回类型:void(*)(int)
虽然这样更容易理解,但这样写是错误的:void(*)(int)signal(int,void(*)(int));(只用于方便理解)
总结:该代码是一次函数声明,声明的函数名字叫signal,siganl函数的参数有2个,第一个是int类型,第二个是函数指针类型,该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void