WPF 一些笔记(属性,事件,资源...)

一、属性(Property)

1.理解static静态成员

静态字段在内存中只有一个拷贝,非静态字段则是每个实例拥有一个拷贝。

无论是静态方法还是非静态方法,在内存中都只有一份拷贝,区别只是你能通过类名来访问存放指令的内存,还是通过实例名来访问存放指令的内存。

CLR属性:private字段的安全访问包装,语法糖。

2.依赖属性(Dependency Property)

自己可以没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值(依赖在别人身上)的属性。

与CLR属性比:节省实例对内存的开销;属性值可以通过banding依赖在其他对象上。

依赖对象(Dependency Object):WPF允许对象在被创建的时候并不包含用于存储数据的空间(即字段所占用的空间),只保留在需要用到数据时能够获得默认值,借用其他对象数据或实时分配空间的能力。他这种实时获取数据的能力则依靠依赖属性来实现。

二、事件

1.什么是路由

起点和终点之间有若干个中转站,从起点出发后经过每个中转站时要做出选择,最终以正确(如最短或者最快)的路径到达终点。

2.逻辑树和视觉树

简单理解:

逻辑树:一棵树,布局、控件等是他的叶子;

视觉树:拿放大镜再观察这些叶子的具体结构。

三、资源

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值