一、BOM概述
它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window
DOM | BOM |
文档对象模型 | 浏览器对象模型 |
DOM 就是把 文档 当作一个对象来看待 | 把 浏览器当作一个对象来看待 |
DOM 的顶级对象是 document | BOM 的顶级对象是 window |
DOM 主要学习的是操作页面元素 | BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象 |
1. BOM的构成
window对象是浏览器的顶级对象,它具有的双重角色
它是一个全局变量,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
// 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性 var num = 10; console.log(window.num); // 10 // 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法 function fn() { console.log(11); } console.fn(); // 11 var name = 10; //不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name console.log(window.num);
二、window对象的常见事件
1. 窗口加载事件
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),就调用的处理函数。
window.onload = function(){ }; //或者 window.addEventListener(“load”,function(){});
. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方
. 因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
. window.onload 传统注册事件方式,只能写一次
. 如果有多个,会以最后一个window.onload为准
. 如果使用addEventListener 则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
接收两个参数:
. DOMCountentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等
. 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间
. 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded事件比较合适。
(1). 区别load等页面内容全部加载完毕,包括页面dom元素,图片,flash,css等
DOMContentLoaded 是DOM加载完毕,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些<script> // window.onload = function() { // var btn = document.querySelector('button'); // btn.addEventListener('click', function() { // alert('点击我'); // }) // } // window.onload = function() { // alert(22); // } window.addEventListener('load', function() { var btn = document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click', function() { alert('点击我'); }) }) window.addEventListener('load', function() { alert(22); }) document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { alert(33); }) // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等 // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些 </script>
2. 调整窗口大小事件
window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
window.onresize = function(){} //或者 window.addEventListener('resize',function(){});
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 当前屏幕的宽度<body> <script> window.addEventListener('load', function() { var div = document.querySelector('div'); window.addEventListener('resize', function() { console.log(window.innerWidth); console.log('变化了'); if (window.innerWidth <= 800) { div.style.display = 'none'; } else { div.style.display = 'block'; } }) }) </script> <div></div> </body>
三、定时器
window对象给提供了两个定时器
setTimeout(); setInterval();
1. setTimeout()定时器
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
. window可以省略
. 这个调用函数 可以直接写函数 或者写函数名 或者采取字符串 ‘函数名()’ (不推荐)
. 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒
. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
. setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback<body> <script> // 1. setTimeout // 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间); // 1. 这个window在调用的时候可以省略 // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0 // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()' // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字) // setTimeout(function() { // console.log('时间到了'); // }, 2000); function callback() { console.log('爆炸了'); } var timer1 = setTimeout(callback, 3000); var timer2 = setTimeout(callback, 5000); // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法 </script> </body>
2. clearTimerout()停止定时器
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout()建立的定时器
<body> <button>点击停止定时器</button> <script> var btn = document.querySelector('button'); var timer = setTimeout(function() { console.log('爆炸了'); }, 5000); btn.addEventListener('click', function() { clearTimeout(timer);//window可以省略,里面的参数就是定时器的标识符 }) </script> </body>
3. setInterval()定时器
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
window可以省略 回调函数可以写函数/函数名
第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次
<body> <script> // 1. setInterval // 语法规范: window.setInterval(调用函数, 延时时间); setInterval(function() { console.log('继续输出'); }, 1000); </script> </body>
setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数4. clearInterval()停止定时器
clearInterval ( ) 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器
<body> <button class="begin">开启定时器</button> <button class="stop">停止定时器</button> <script> var begin = document.querySelector('.begin'); var stop = document.querySelector('.stop'); var timer = null; begin.addEventListener('click',function(){ timer = setInterval(function(){ console.log('你好'); },2000); }) stop.addEventListener('click',function(){ clearInterval(timer); }) </script> </body>
5. this指向
. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
. 方法调用中谁调用this指向谁
. 构造函数中this指向构造函数实例<body> <button>点击</button> <script> // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象 // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window) console.log(this); function fn() { console.log(this); } window.fn(); window.setTimeout(function() { console.log(this); }, 1000); // 2. 方法调用中谁调用this指向谁 var o = { sayHi: function() { console.log(this); // this指向的是 o 这个对象 } } o.sayHi(); var btn = document.querySelector('button'); // btn.onclick = function() { // console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象 // } btn.addEventListener('click', function() { console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象 }) // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例 function Fun() { console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象 } var fun = new Fun(); </script> </body>
四、JS执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。
. 同步和异步
同步:前一个任务结束后再执行后一个任务
异步:在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
异步任务:通过回调函数实现的普通事件,如click,resize等;资源加载,如load,error等;定时器,包括setInterval,setTime
同步任务放在执行栈中执行,异步任务由异步进程处理放到任务队列中,执行栈中的任务执行完毕会去任务队列中查看是否有异步任务执行,由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
五、location对象
window 对象给我们提供了一个 location属性用于获取或者设置窗体的url,并且可以解析url。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。
1. url
统一资源定位符(uniform resouce locator)互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
url语法一般语法格式为: protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
组成 说明 protocol 通信协议 常用的http,ftp,maito等 host 主机(域名) www.itheima.com port 端口号,可选 path 路径 由零或多个 '/'
符号隔开的字符串query 参数 以键值对的形式,通过 &
符号分隔开来fragment 片段 #
后面内容 常见于链接 锚点2. location对象属性
location对象属性 返回值 location.href 获取或者设置整个URL location.host 返回主机(域名)www.baidu.com location.port 返回端口号,如果未写返回空字符串 location.pathname 返回路径 location.search 返回参数 location.hash 返回片段 #后面内容常见于链接 锚点 重点记住:href 和 search
<body> <button>点击</button> <div></div> <script> var btn = document.querySelector('button'); var div = document.querySelector('div'); var timer = 5; setInterval(function() { if (timer == 0) { location.href = 'http://www.itcast.cn'; } else { div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页'; timer--; } }, 1000); </script> </body>
3. location对象方法
location对象方法 返回值 location.assign() 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) location.replace() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面 location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 ,如果参数为true 强制刷新 ctrl+f5 <body> <button>点击</button> <script> var btn = document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click', function() { // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能 // location.assign('http://www.itcast.cn'); // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能 // location.replace('http://www.itcast.cn'); location.reload(true); }) </script> </body>
4. 获取URL参数
//先简单的写一个登录框,点击当前跳转 index.html <body> <form action="index.html"> 用户名: <input type="text" name="uname"> <input type="submit" value="登录"> </form> </body> //以下为index.html <body> <div></div> <script> console.log(location.search); // ?uname=andy // 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符); var params = location.search.substr(1); // uname=andy console.log(params); // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('='); var arr = params.split('='); console.log(arr); // ["uname", "ANDY"] var div = document.querySelector('div'); // 3.把数据写入div中 div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您'; </script> </body>
六、navigator对象
. navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性
. 我们常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}
七、history对象
. window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互
. 该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
history对象方法 | 作用 |
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能,参数如果是 1 前进1个页面 如果是 -1 后退1个页面 |
<body>
<a href="list.html">点击我去往列表页</a>
<button>前进</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// history.forward();
history.go(1);
})
</script>
</body>