Javascript进阶 ----- DOM技术

 一、DOM简介
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

 . 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
 . 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
 . 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

二、获取元素

// (1). 如何获取元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。

1. 根据 ID 获取;2. 根据标签名获取;3. 通过 HTML5 新增的方法获取;4. 特殊元素获取
// (2). 根据ID获取

使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

doucument.getElementByld('id名')
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
    // 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
    // 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
    // 3.参数 id是大小写敏感的字符串
    // 4.返回的是一个元素对象
    var timer = document.getElementById('time');
    console.log(timer);
    // 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
    console.dir(timer);
</script>

// (3). 根据标签名获取
根据标签名获取,使用getElementByTagName()方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');
 . 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
 . 得到元素对象是动态的
 . 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
 . 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象) 

<ul>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
</ul>
<script>
    // 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
    var lis = document.getElementsByTagName('li');
    console.log(lis);
    console.log(lis[0]);
    // 2.依次打印,遍历
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        console.log(lis[i]);
    }
    // 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
    // 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>

// (4). 根据标签名获取
父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

//element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
var ol = document.getElementById('ol');
console.log(ol.getElementsByTagName('li'));

// (5). 通过H5新增方法获取
①getElementsByClassName
根据类名返回元素对象合集 document.getElementsByClassName('类名')
②document.querySelector
根据指定选择器返回第一个元素对象
// 类选择器.box // id选择器 #nav
③document.querySelectorAll
根据指定选择器返回所有元素对象

    // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
    var boxs = document.getElementsByClassName('box');
    console.log(boxs);
    // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
    var firstBox = document.querySelector('.box');
    console.log(firstBox);
    var nav = document.querySelector('#nav');
    console.log(nav);
    var li = document.querySelector('li');
    console.log(li);
    // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
    var allBox = document.querySelectorAll('.box');
    console.log(allBox);
    var lis = document.querySelectorAll('li');
    console.log(lis);

// (6). 获取特殊元素

①获取body元素
返回body元素对象 document.body;
②获取html元素
返回html元素对象 document.documentElement;

 三、事件基础

// (1).  事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发— 响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。
三要素,事件源 . 事件类型 . 事件处理程序

鼠标事件触发条件
onclick点击鼠标左键
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获取鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

四、操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

// (1). 改变元素内容
从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉
element.innerText
起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行
element.innerHTML

<div></div>
   <p>
        我是文字
        <span>123</span>
   </p> 
   <script>
    var div = document.querySelector('div');
    div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';
    div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';
    var p = document.querySelector('p');
    console.log(p.innerText);
    console.log(p.innerHTML);
   </script>

// (2). 改变元素属性

// img.属性
img.src = "xxx";
input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;

// (3). 改变样式属性
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

行内样式
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
var lis = document.querySelectorAll('li');
for(var i = 0;i < lis.length;i++){
   var index = i * 44;
   lis[i].style.backgroundPosition = '0 -'+index+'px';[p]
}

类名样式
//element.ClassName

.change{
    this.style.backgroundColor = 'purple';
    this.style.color = '#fff';
    this.style.fontSize = '10px';
    this.style.marginTop = '100px';
}
<div class="first">文本</div>
   <script>
    var test = document.querySelector('div');
    test.onclick = function(){
        // this.style.backgroundColor = 'purple';
        // this.style.color = '#fff';
        // this.style.fontSize = '10px';
        // this.style.marginTop = '100px';
        this.className = 'first change';//可保留原来的样式
    }
   </script>        

 // (5). 排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

先干掉别人,再留下自己

<body>
    <button>按钮1</button>
    <button>按钮2</button>
    <button>按钮3</button>
    <button>按钮4</button>
    <button>按钮5</button>
    <script>
        // 1. 获取所有按钮元素
        var btns = document.getElementsByTagName('button');
        // btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人
                for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
                    btns[i].style.backgroundColor = '';
                }
                // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
                this.style.backgroundColor = 'pink';

            }
        }
        //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
    </script>
</body>

//(6). 自定义属性

1. 获取属性值

获取内置属性值(元素本身自带的属性) element.属性;

获取自定义属性 element.getAttribute('属性');

2. 设置属性值

设置内置属性值 element.属性值 = ‘值’;

设置自定义属性值 element.setAttribute('属性',‘值’);

移除属性 element.removeAttribute('属性');

<div id="demo" index="1" class="nav"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1. 获取元素的属性值
        // (1) element.属性
        console.log(div.id);
        //(2) element.getAttribute('属性')  get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
        console.log(div.getAttribute('id'));
        console.log(div.getAttribute('index'));
        // 2. 设置元素属性值
        // (1) element.属性= '值'
        div.id = 'test';
        div.className = 'navs';
        // (2) element.setAttribute('属性', '值');  主要针对于自定义属性
        div.setAttribute('index', 2);
        div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  这里面写的就是class 不是className
        // 3 移除属性 removeAttribute(属性)    
        div.removeAttribute('index');
    </script>

//(7). H5自定义属性

目的:为了区分相同属性的不同种表示

1. 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值

<div data-index = "1"></>

// 或者使用JavaScript设置

div.setAttribute('data-index',1);

2. 获取H5自定义属性

兼容性获取element.getAttribute('data-index')
H5新增的:element.dataset.index 或element.dataset['index'] IE11才开始支持

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title> Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        li{
            list-style-type: none;
        }
        .tab{
            width: 978px;
            margin: 100px auto;         
        }
        .tab_list{
            height: 39px;
            border: 1px solid #ccc;
            background-color: #f1f1f1;
        }
        .tab_list li{
            float: left;
            height: 39px;
            line-height: 39px;
            padding: 0 20px;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
        }
        .tab_list .current{
            background-color: #c81623;
            color: #fff;
        }
        .item{
            display: none;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="tab">
        <div class="tab_list">
            <ul>
                <li class="current">商品介绍</li>
                <li>规格与包装</li>
                <li>售后保障</li>
                <li>商品评价(50000)</li>
                <li>手机社区</li>
            </ul>
        </div>
        <div class="tab_con">
            <div class="item" style="display: block;">
                商品介绍模块内容
            </div>
            <div class="item">
                规格与包装模块内容
            </div>
            <div class="item">
                售后保障模块内容
            </div>
            <div class="item">
                商品评价(50000)模块内容
            </div>
            <div class="item">
                手机社区模块内容
            </div>
        </div>
    </div>
    <script>
        var lis = document.querySelector('.tab_list').querySelectorAll('li');
        var item = document.querySelectorAll('.item');
        for(var i = 0;i < lis.length;i++){
            lis[i].setAttribute('index',i);
            lis[i].onclick = function(){
                for(var i = 0;i < lis.length;i++){
                    lis[i].className = '';
                }
                this.className = 'current';
                var index = this.getAttribute('index');
                for(var i = 0; i < lis.length; i++){
                    item[i].style.display = 'none';
                }
                item[index].style.display = 'block';
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

五、节点操作

获取元素通常使用的两种方法

 . 利用DOM提供的方法获取元素

 . 利用节点层级关系获取元素

// (1). 节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示

一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

// (2). 父级节点

node.parentNode   可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
// (3). 子级节点

parentNode.children   是一个只读属性,返回所有的子元素节点
1. 第一个子节点   parentNode.firstChild

2. 最后一个子节点   parentNode.lastChild

// (4). 兄弟节点

1. 下一个兄弟节点   node.nextSibling

2. 上一个兄弟节点    node.previousSibling

// (5). 创建节点   document.createElement('tagName')

根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

1. 添加节点

node.appendChild(child)

将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾

node.insertBefore(child,指定节点)  //lili, ul.children[0]

将一个节点添加到父节点的指定子节点前面

2. 删除节点

node.removeChild()

从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

3. 复制节点

node.cloneNode()   ul.children[0].cloneNode(true);

如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点

// 小插曲

三种动态创建元素的区别

document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂

<body>
    <div class = "inner"></div>
    <div class = "create"></div>
    <script>
        var inner = document.querySelector('.inner');
        // 2.1 innerHTML 用拼接字符串方法
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>';
        }
        // 2.2 innerHTML 用数组形式拼接
        var arr = [];
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            arr.push('<a href="#">百度</a>');
        }
        inner.innerHTML = arr.join('');
        // 3.document.createElement() 创建元素
        var create = document.querySelector('.create');
        var a = document.createElement('a');
        create.appendChild(a);
    </script>
</body>     

总结:不同浏览器下, innerHTML(拼接)效率要比 createElement 高

七、事件高级 

// (1). 注册事件(绑定事件)

addEventListener事件监听方式

eventTarget.addEventListener()   方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

btns[1].addEventListener('click', function() {
     alert(33);
})

// (2). 删除事件(解绑事件)

removeEventListener删除事件方式

divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号
function fn(){
    alert(22);
    divs[1].removeEventListener('click',fn);
}

// (3). DOM事件流

 . 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
 . 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

 . 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

 . 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

 // (1). 捕获阶段

document -> html -> body -> father -> son

两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
    </script>
</body>

点击子盒子,会先弹出father,之后再弹出son

这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

// (2). 冒泡阶段

son -> father ->body -> html -> document

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
		// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

点击子盒子,会弹出 son、father、document

// 小结

addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

// (4). 事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt  
})

1. 事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法说明
e.target返回触发事件的对象标准
e.srcElement返回触发事件的对象非标准ie6-8使用
e.type返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
返回事件的类型 比如click mouseover 不带on该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用
e.returnValue该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用
e.preventDefault()该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation()阻止冒泡 标准

e.target 和 this 的区别

 . this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)

 . e.target 是事件触发的元素

// (5). 事件对象阻止默认行为

e.preventDefault()

var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
    e.preventDefault(); //  dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
     return false;
     alert(11);
}

// (6). 阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

e. stopPropagation

// (7). 事件委托

 . 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
 . 事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

var ul = document.querySelector('ul');
     ul.addEventListener('click',function(e){
     e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})

// (8). 鼠标事件

1. 禁止鼠标右键与鼠标选中

 . contextmenu 主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
 . selectstart 禁止鼠标选中

document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
      e.preventDefault(); // 阻止默认行为
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
      e.preventDefault();
})

2. 鼠标事件对象

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX(重点)返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
e,pageY(重点)返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

// (9). 常用的键盘事件

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onkeypress某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等

 . 如果使用addEventListener 不需要加 on
 . onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
 . 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup

1. 键盘对象属性

keyCode 返回该键值的ASCLL值

 . onkeydown和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
 . 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
 . Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

document.addEventListener('keyup',function(e){
            console.log('up:' + e.keyCode);
            if(e.keyCode === 65){
                console.log('您按下的是A');
            }else{
                console.log('您没有按下A');
            }
        })
        document,addEventListener('keypress',function(){
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
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