为什么它叫转移表呢?
其实啊,它指的就是函数指针数组,用数组取每个元素的方式去调用函数,就叫转移表。
而函数指针数组呢,就是数组里面存放的是函数的地址。
例子(计算器)
//加法
int Add(int x, int y)
{
return (x + y);
}
//减法
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
//乘法
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
//除法
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
//菜单
void meun()
{
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("*******1.Add 2.Sub *******\n");
printf("*******3.Mul 4.Div *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0; int y = 0;
do
{
meun();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个需要计算的数字>: ");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Add(x, y));
break;
case 2:
printf("请输入两个需要计算的数字>: ");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Sub(x, y));
break;
case 3:
printf("请输入两个需要计算的数字>: ");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Mul(x, y));
break;
case 4:
printf("请输入两个需要计算的数字>: ");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", Div(x, y));
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这是一种普通的写法,你会看到,在增加其他运算时,会比较麻烦,有很多地方要改。
而转移表:函数指针数组的应用(为了解决增加其他运算的问题)
int main()
{
int input = 0;
int x = 0; int y = 0;
int (*pt_f[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
meun();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个需要计算的数字>: ");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", pt_f[input](x,y));
}
else if (input == 0)
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
else
{
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}