C语言——深度刨析整形与浮点型在内存中的存储

1.整形家族(内置类型)

c语言本身就具有的类型 、

1.char类型为什么属于整形呢?

由于在存储和表示时都用ASCII码值

2.char=signed char 取决于编译器

2.整形在内存中的存储

计算机内存中如何存储整数

1.原码、反码、补码

       三种计算机表示二进制的方式,他们都有符号位和数值位两部分。符号位用0表示“正”,用1表示“负”,正数的原发补都相同。

       负整数的三种表示方式各不相同:

            原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制

            反码:原码符号位不变,其他位按位取反。

            补码:反码+1。

       对于整形来说,数据存放到内存中其实存放的是补码。

其一:使用补码,可以将符号位和数值域统一处理。

其二:cpu只有加法器(加法和减法可以统一处理)

                   例如:3-1  等价于  3+(-1)

其三:原码与补码可以相互转换,其运算过程相同,不需要额外的硬件电路

在清楚原反补之后,出现了另一个问题,就是二进制在存储时的顺序问题。

2.大小端

大端:数据的低位保存在内存的高地址中,而高位保存在低地址中。

小端:数据的地位保存在内存的地址中,高位相反。

那么为什么会有大小端呢?

    在计算机系统中,一个字节为一个内存单元,每个地址都对应着一个字节,一个字节为8个bit。而C语言中,还有16bit的short型,32bit的int型等。此外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题,所以出现了大小端。

    例如:一个16bit的short型x, 在内存中的地址为0x0010, x的值为0x1122,那么0x11为高字节, 0×22为低字节。对于大端模式, 就将0×11放在低地址中 ,即0×0010中, 0×22放在高PC. 地址中, 即0x0011中。小端模式, 刚好相反。我们常用的×86结构是小端模式, 而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM, DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

又是如何判断自身电脑到底是大端小端呢?

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}
int check_sys1()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}
int main()
{
    //函数名为什么能通过运行?
	if (check_sys() == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

还有一点要注意,每个整形类型都有它的取值范围,如果超出这个范围,将取不到这个值,就像一个圆环一样。


3.浮点数家族

     float

     double

浮点数表示的范围:float.h

整形数表示的范围:limits.h

4.浮点型在内存中的存储

     根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数A都可以表示成下面的形式:

       (-1)^S *M*2*E(二进制的科学计数法)

      (-1)^S表示符号位,当S=0,表示正数,当S=1,表示负数。

        M表示有效数字,大于等于1,小于2。

        2^E表示指数位

举例来说:

5.0的二进制表示:101.0    相当于:(-1)^0 *1.01*2^2

 IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。

IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时 候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出
现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间
数是 1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001。
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
制表示形式为: 00111111000000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值, 有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0的很小的数字。
E 全为1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s
还有一点需要注意:有些浮点数在内存中无法精确的保存
int main()
{
    int n=9;
    float* pFloat= (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

    *pFloat=9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);return0;
}

 留下两个问题:

    可以试下这个代码的运算结果是什么?

    以及浮点数与整数之间是如何相加减的,考虑到类型转换,向更高精度的转换?

   

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值