1.整形家族(内置类型)
c语言本身就具有的类型 、
1.char类型为什么属于整形呢?
由于在存储和表示时都用ASCII码值
2.char=signed char 取决于编译器
2.整形在内存中的存储
计算机内存中如何存储整数
1.原码、反码、补码
三种计算机表示二进制的方式,他们都有符号位和数值位两部分。符号位用0表示“正”,用1表示“负”,正数的原发补都相同。
负整数的三种表示方式各不相同:
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制
反码:原码符号位不变,其他位按位取反。
补码:反码+1。
对于整形来说,数据存放到内存中其实存放的是补码。
其一:使用补码,可以将符号位和数值域统一处理。
其二:cpu只有加法器(加法和减法可以统一处理)
例如:3-1 等价于 3+(-1)
其三:原码与补码可以相互转换,其运算过程相同,不需要额外的硬件电路
在清楚原反补之后,出现了另一个问题,就是二进制在存储时的顺序问题。
2.大小端
大端:数据的低位保存在内存的高地址中,而高位保存在低地址中。
小端:数据的地位保存在内存的地址中,高位相反。
那么为什么会有大小端呢?
在计算机系统中,一个字节为一个内存单元,每个地址都对应着一个字节,一个字节为8个bit。而C语言中,还有16bit的short型,32bit的int型等。此外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题,所以出现了大小端。
例如:一个16bit的short型x, 在内存中的地址为0x0010, x的值为0x1122,那么0x11为高字节, 0×22为低字节。对于大端模式, 就将0×11放在低地址中 ,即0×0010中, 0×22放在高PC. 地址中, 即0x0011中。小端模式, 刚好相反。我们常用的×86结构是小端模式, 而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM, DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
又是如何判断自身电脑到底是大端小端呢?
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int check_sys1()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main()
{
//函数名为什么能通过运行?
if (check_sys() == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
还有一点要注意,每个整形类型都有它的取值范围,如果超出这个范围,将取不到这个值,就像一个圆环一样。
3.浮点数家族
float
double
浮点数表示的范围:float.h
整形数表示的范围:limits.h
4.浮点型在内存中的存储
根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数A都可以表示成下面的形式:
(-1)^S *M*2*E(二进制的科学计数法)
(-1)^S表示符号位,当S=0,表示正数,当S=1,表示负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
举例来说:
5.0的二进制表示:101.0 相当于:(-1)^0 *1.01*2^2
int main()
{
int n=9;
float* pFloat= (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat=9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);return0;
}
留下两个问题:
可以试下这个代码的运算结果是什么?
以及浮点数与整数之间是如何相加减的,考虑到类型转换,向更高精度的转换?