Canvas简介
Canvas 表示画布,现实生活中的画布是用来作画的。
HTML5 中的 Canvas :我们可以称它为“网页中的画布”。默认情况下,Canvas 是一块 300px*150px 的矩形画布,用户可以自定义画布的大小或为画布添加其他属性。
利用 Canvas 实现绘画:Canvas 并不是通过鼠标绘画的,而是用户需要通过 JavaScript 来控制画布中的内容,例如添加图片、线条、文字等。
Canvas标签<canvas>
1.使用canvas在网页中创建一个宽400高300的画布
<canvas id="canvas" width="400" height="300">
1111111111111111111111111111111111111111
</canvas>
2.通过javascript获取画布id
var canvas= document.getElementById("canvas");
3.在画布上建立一个2维坐标系(当然也可以建立3维的仅需把参数2d改成webg1)
var context = canvas.getContext('2d');
绘制线条
初始位置:moveTo(x,y)
context.moveTo(x, y);
连线端点:lineTo(x,y)
context.lineTo(x, y);
描边:stroke(x,y)
context.stroke();
设置线条样式
线条宽度:linewidth 该属性的取值为数值不带单位
context.lineWidth = 10;
描边颜色:strokestyle,该属性的取值为十六进制颜色值或颜色的英文名DA
context.strokeStyle = '#f00';
context.strokeStyle = 'red';
端点形状:lineCap 三个属性 round suqare
butt:默认效果,无端点,显示直线方形边缘
round:显示圆形端点
square:显示方形端点
context.lineCap = 'round'; 圆形
填充:fill
context.fill();
定义填充颜色:fillstyle
context.fillStyle = 'green';
设置线条路径
重置路径:beginPath() 表示路径重新开始
context.beginPath(); // 重置路径
闭合路径:closePath()
context.closePath(); //闭合路径
canvas 绘制矩形
一个红色矩形
<canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取canvas标签
var context = canvas.getContext('2d'); // 获得context对象
context.fillStyle = 'red'; // 设置填充颜色
context.fillRect(0,0,200,100); // 绘制填充的矩形
</script>
canvas绘制圆形
arc(x, y, r, start, stop) 参数:(圆心x坐标, 圆心y坐标, 半径r, 开始弧度, 结束弧度)
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取canvas标签
var context = canvas.getContext('2d'); // 获得context对象
context.arc(100, 100, 50, 0, 360 * Math.PI / 180); // 绘制圆形
context.stroke(); // 描边
</script>
canvas 绘制椭圆
ellipse(x,y,rx,ry,旋转角度,起始角,结束角度,顺时针/逆时针)、
ctx.beginPath()
ctx.ellipse(150,50,100,50,0,0,2*Math.PI) // 创建一个椭圆
ctx.stroke();
绘制文本
font 定义字体样式
fillText('文本',x,y)绘制实心文本
strokeText(text,x,y)绘制空心文本
context.font = '30px Arial';// 设置文本样式
context.fillText('Hello World', 10, 50); // 绘制实心文字
context.strokeText('Hello World', 10, 50); // 绘制空心文字
绘制渐变
createLinearGradient() 创建一个线性渐变
addColorStop()指定停止颜色 位置0/1 0开始 1结束
fillstyle 设置填充渐变的样式
strokestyle 设置描边样式
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取canvas标签
var context = canvas.getContext('2d'); // 获得context对象
var gradient = context.createLinearGradient(0, 0, 200, 0); // 创建渐变
gradient.addColorStop(0, 'red'); // 设置渐变颜色(开始)
gradient.addColorStop(1, 'green'); // 设置渐变颜色(结束)
context.fillStyle = gradient; // 设置渐变填充样式
context.fillRect(10, 10, 200, 80); // 绘制矩形
</script>