1.1 什么是不可变集合
是一个长度不可变,内容也无法修改的集合
1.2 使用场景
如果某个数据不能被修改,把它防御性地拷贝到不可变集合中是个很好的实践。
当集合对象被不可信的库调用时,不可变形式是安全的。
简单理解:
不想让别人修改集合中的内容
比如说:
1,斗地主的54张牌,是不能添加,不能删除,不能修改的
2,斗地主的打牌规则:单张,对子,三张,顺子等,也是不能修改的
3,用代码获取的操作系统硬件信息,也是不能被修改的
1.3 不可变集合分类
-
不可变的list集合
-
不可变的set集合
-
不可变的map集合
1.4 不可变的list集合
package bukebianjihe;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
创建不可变的List集合
"张三", "李四", "王五", "赵六"
*/
//一旦创建完毕之后,是无法进行修改的,在下面的代码中,只能进行查询操作
List<String> list = List.of("张三", "李四", "王五", "赵六");
System.out.println("---------------------------");
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------------------------");
Iterator <String> it=list.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("---------------------------");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------------------------");
list.forEach(( s) ->System.out.println(s));
}
}
1.5 不可变的Set集合
package bukebianjihe;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class demo2 {
public static void main(String[] args) {
/*
创建不可变的Set集合
"张三", "李四", "王五", "赵六"
细节:
当我们要获取一个不可变的Set集合时,里面的参数一定要保证唯一性
*/
//一旦创建完毕之后,是无法进行修改的,在下面的代码中,只能进行查询操作
Set<String> set = Set.of("张三", "李四", "王五", "赵六");
System.out.println("---------------------------");
for (String s : set) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------------------------");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("---------------------------");
set.forEach((s) -> System.out.println(s));
}
}
1.6 不可变的Map集合
1.6.1:键值对个数小于等于10
package bukebianjihe;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class demo3 {
public static void main(String[] args) {
/*
创建Map的不可变集合
细节1:
键是不能重复的
细节2:
Map里面的of方法,参数是有上限的,最多只能传递20个参数,10个键值对
细节3:
如果我们要传递多个键值对对象,数量大于10个,在Map接口中还有一个方法
*/
//一旦创建完毕之后,是无法进行修改的,在下面的代码中,只能进行查询操作
Map<String, String> map = Map.of("张三", "南京", "李四", "北京", "王五", "上海",
"赵六", "广州", "孙七", "深圳", "周八", "杭州",
"吴九", "宁波", "郑十", "苏州", "刘一", "无锡",
"陈二", "嘉兴");
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
}
1.6.2:键值对个数大于10
package bukebianjihe;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class demo4 {
public static void main(String[] args) {
/*
创建Map的不可变集合,键值对的数量超过10个
*/
//1.创建一个普通的Map集合
HashMap<String, String> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", "南京");
hm.put("李四", "北京");
hm.put("王五", "上海");
hm.put("赵六", "北京");
hm.put("孙七", "深圳");
hm.put("周八", "杭州");
hm.put("吴九", "宁波");
hm.put("郑十", "苏州");
hm.put("刘一", "无锡");
hm.put("陈二", "嘉兴");
hm.put("aaa", "111");
//2.利用上面的数据来获取一个不可变的集合
//获取所有的键值对对象(entries)
Set<Map.Entry<String, String>> entries = hm.entrySet();
//把每一个entries变成数组
entries.toArray(new Map.Entry[0]);//把这个数组的类型转成Entry类型,数组里面存的是entries对象
//toArray方法在底层会比较集合的长度跟数组的长度两者的大小
//如果集合的长度 > 数组的长度 :数据在数组中放不下,此时会根据实际数据的个数,重新创建数组
//如果集合的长度 <= 数组的长度:数据在数组中放的下,此时不会创建新的数组,而是直接用
//不可变的map集合
//第一种方法
//Map.ofEntries(entries.toArray(new Map.Entry[0]));
//第二种方法
Map<String, String> map = Map.copyOf(hm);
}
}