扫雷游戏地雷数计算

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。

现在给出 nn 行 mm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。

注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

输入格式

第一行包含两个整数 nn 和 mm,分别表示雷区的行数和列数。1 \le n \le 100, 1 \le m \le 1001≤n≤100,1≤m≤100。

接下来 nn 行,每行 mm 个字符,'*'表示相应格子中是地雷,'?'表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。

输出格式

nn 行,每行 mm 个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用'*'表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。

Sample 1

Inputcopy Outputcopy
3 3
*??
???
?*?
*10
221
1*1

题解

水题,直接看代码就好

#include<iostream>
using namespace std;
char a[101][101];
int b[101][101];//因为输出是数字 
int main(){
	int m,n;
	cin>>m>>n;
	for(int i=1;i<=m;i+
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