c++静态成员基础总结

本文详细介绍了C++中的静态数据成员和静态成员函数。静态数据成员被所有对象共享,不随对象创建和销毁而分配或释放,且必须在类外初始化。静态成员函数不具备this指针,无法直接访问非静态成员,但可以处理静态数据成员。在使用静态成员时,应注意其作用域,并避免在静态成员函数中直接引用非静态数据成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在n个同类的对象中,如果想同类的多个对象之间实现数据共享,不用全局变量,可以使用静态的数据成员。

静态数据成员:

1.各对象共享,修改值全部改变

2.不属于某一对象,是在所有对象之外所开辟的空间

3.与静态变量类似,不随对象的建立而分配空间,也不随对象的撤销而释放空间

4.静态数据成员只能在类外初始化

class box:
{
static int height;
}
int box::height=10;

5.可以通过对象名或类名引用

#include<iostream>
using namespace std;
class box:
{
static int height;
}
int box::height=10;
int main(){
box a,b;
cout<<a.height;
cout<<box::height;
return 0;
}

静态成员函数:

1.不是为了实现对象之间的沟通,而是为了处理静态数据成员

2.静态成员函数中没有this指针,所以不能访问本类中非静态成员,只是不能进行默认访问,因为    不知道应该去找哪个对象,引用时应加上对象名和运算符‘.’

cout<<a.height;

3.类的一部分

4.可以通过类或对象名访问

static int volume();//类box中定义
int main(){
box::volume();
a.volume();
}

总结:

1.在静态成员函数中如果想引用非静态数据成员时,应考虑到对象的作用域,解决此问题可以在调     用average函数时将实参对象传给average函数

float Student::average(Student stu){
cout<<stu.score;
}

2.最好养成习惯,在c++程序中:只用静态成员函数引用静态数据成员,而不是引用非静态数据成员

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