C指针进阶1-->字符指针,数组指针,指针与数组传参,函数指针

字符指针

我们在C语言指针部分学习到了指针就相当于是一个地址,指针变量就是存放地址的变量,指针变量的类型就决定着对指针操作时指针操作的精度。±操作指针跳过的大小与指针的类型有着密切的关系,所以什么类型的指针变量就存储什么类型的地址(就是该地址中存储数据的数据类型)。我们口头说的指针就是指针变量。

字符指针顾名思义他就是存储字符类型所在空间的地址,是指向字符类型的指针。字符指针所存储的地址主要有两种不同的形式,

  1. char ch = ‘W’;
    char * pc = &ch;
    //此种情况就是最为直接的一种—>存放一个字符变量的地址

  2. char *pc = “abcdef”;
    //存放字符串常量的首地址,相当于—>存放字符串常量

字符指针存放字符串常量的时候,是不是和字符数组很像:

  1. 字符数组名等价于数组首元素的地址,字符指针变量名存放的是字符串的首地址。
  2. 字符指针和字符数组名都可以用[]来遍历。

但是他们是有差异的,主要有两点:

  1. 字符数组中的数组元素可以改变,但是字符指针所指向的字符串常量是不能改变的,因为字符串常量是一个常量,常量值不能改变。但是字符指针所存储的字符串常量是可以变换的。
    int arr[] = “abcdef”
    int *pc = “abcdef”;
    arr[2]=‘F’;//YES
    pc[2] = ‘F’;//ERROR
    arr = “ABCDEF”;//ERROR
    pc = “ABCDEF”;//YES

  2. 字符指针存储的是字符串常量的地址,多个不同的字符指针所存储的相同的字符串常量所存储的地址相同。字符数组是存储字符串的,存储相同的字符串的不同的字符数组首元素的地址是不同的
    看一个例题:

#include<stdio.h>
int main() 
{ 	
 const char* p1 = "abcdef"; 	
 const char* p2 = "abcdef";

 char arr1[] = "abcdef"; 	
 char arr2[] = "abcdef";

 if (p1 == p2) 		
 	printf("p1==p2\n"); 	
 else 		
  	printf("p1!=p2\n");

 if (arr1 == arr2) 		
 	printf("arr1 == arr2\n"); 	
 else 		
 	printf("arr1 !=arr2\n");

 return 0; 
}

上述例题最终结果:
p1==p2
arr1 != arr2

数组指针

数组名与数组指针

我们在C语言指针部分学习了指针数组(详情请看C语言指针初阶),指针数组是指针修饰数组,是一个存放指针类型的数组。数组指针是数组修饰的是指针,这种数据类型就是属于指针,是指针变量中存放的是数组类型的地址。这个数组类型的地址是什么意思,我们先来回忆一下数组名。
数组名是数组首元素的地址,但是有两种情况特殊

  • sizeof(数组名);
  • &数组名

上述两种数组名代表整个数组的地址,&数组名 取出来的地址是整个数组的地址,数组指针就是指向数组类型的指针,所以数组指针所存储的就是 &数组名
数组指针的格式: int (*pc)[10] ;

  • //pc先和结合,说明pc是一个指针变量,然后指针指向的是一个大小为10个整型的数组。所以pc是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。数据类型为 int ()[10];
  • 特别注意要和:int *p[10];做区分,p先与[]结合,说明p是一个数组,数组中的元素类型是int * 。p的数据类型为 int *[10];

数组指针的应用

1.用数组指针遍历数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int(*p)[10] = &arr;
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(*p + i));
	}
	return 0;
}
  • p是指向数组的,*p其实就相当于数组名,数组名又是数组首元素的地址
    所以*p本质上是数组首元素的地址

但是这种遍历看着比较复杂,直接用整形指针和数组名遍历不是更加方便吗?
其是数组指针是可以这样用,但不是主要的用途,数组指针主要还是用来函数的传参。

2.用数组指针作为形参接收二维数组

#include<stdio.h>

void print(int(*p)[5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", p[i][j]);//*((p+i)+j)<==>p[i][j]
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 };
	print(arr,3,5);
	return 0;
}

二维数组名arr代表二维数组首元素的地址,二维数组首元素就是二维数组的第一行相当于一个一维数组的地址,所以可以用数组指针接收。

数组指针概念练习

int arr[5];
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];

前三行可以很容易的看出来是 数组 指针数组 数组指针。
主要是第四行的,parr3[10]可以看出他是一个数组 去掉parr3[10]得到的int (*)[5]是该数组的元素类型。所以该代码的意思是一个有10个int (*)[5]元素类型的数组,也可以说是存放数组指针的数组。

数组参数、指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

一维数组传参

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int* arr)//ok?
{}
void test2(int* arr[20])//ok?
{}
void test2(int** arr)//ok?
{}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* arr2[20] = { 0 };
	test(arr);
	test2(arr2);
}

上述几个函数形参是正确的能顺利接受实参。

二维数组传参

void test(int arr[3][5])//1.ok?
{}
void test(int arr[][])//2.ok?
{}
void test(int arr[][5])//3.ok?
{}

void test(int* arr)//4.ok?
{}
void test(int* arr[5])//5.ok?
{}
void test(int(*arr)[5])//6.ok?
{}
void test(int** arr)//7.ok?
{}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	test(arr);
}

二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。
所以函数1,3形参正确,2形参错误
二维数组名代表二维数组首元素的地址,也就是第一行数组的地址,相当于一个数组名,应该用数组指针来进行接收,4.整形指针错误,5.指针数组错误,6数组指针正确。
对于第七个传参问题,有的同学以为二级指针嘛不就是地址的地址嘛,其实是不正确的,二维数组是存放一级指针变量的地址,而二维数组名是一维数组的地址,所以是错误的。

一级指针传参

如果函数的形参是一级指针,那么可以给函数传参的实参是:数组名,一级指针,变量取地址,以及二级指针解引用(少用);

void print(int* p)
{
}

int main()
{
	int a = 10;
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int *pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	print(pa);
	print(arr);
	print(&a);
	print(*ppa);
	return 0;
}

二级指针传参

二级指针传参一般有三种情况:二级指针,一级指针取地址,指针数组名;
指针数组数组名代表首元素的地址,首元素是指针,所以指针数组名是二级指针

void test(int** p)
{

}
int main()
{
	int a = 0;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	int* parr[10];
	test(ppa);
	test(&pa);
	test(parr);
	return 0;
}

函数指针

前面的数组指针,二级指针等都是指向各种类型的数据,但是C语言指针并不是只能指向各种数据,也能指向函数。函数也占据内存空间,其中函数名可以作为函数所占用空间的首地址,&函数名代表是函数所在空间的首地址。

#include<stdio.h>
void test()
{
	printf("hello world");
}
int main()
{
	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);

	return 0;
}

数组指针是指向数组的指针,整形指针是指向整形的指针,由此推断函数指针是指向函数的指针。
函数指针形式:void (*pfun1)();
其中有很容易混淆的:void *pfun2(); ()的结合性要比*强,所以该代码的意思就是声明一个返回值为void *的函数。

两个有趣的代码

//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

代码1:是一个函数调用,是调用0为地址的函数

  • 把0强制类型转化为void (*)()–>无参返回类型为void的函数的地址
  • 调用0地址处的函数

代码2:
signal是函数名,以上代码是一次函数声明。
声明的signal函数第一个参数类型是int,第二个参数类型是函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void,signal函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向函数的参数是int,返回类型是void。
代码2太复杂,简化:
typedef unsigned int uint;
typedef void(* pf_t)(int) ;//把void(*)(int)类型重命名为pf_t

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