一、 前言
想必大家小的时候都玩过猜数字这个游戏,那么我们如何用C语言的形式去实现呢?
二、原理
猜数字,顾名思义,就是猜数字,猜对了游戏就胜利了,猜错了,继续去猜,直到猜对了为止,首先我们要猜数字,那必须得先有数字才行,因此我们需要去生成随机数,但是最好不要太大,我们就设置1~100的数字去猜,设置完我们要猜的数字后,就是猜数字游戏的逻辑,猜大了,显示猜大了,猜小了,显示猜小了,猜对了,显示猜对了,游戏结束,其实非常的简单,下面就上代码,看看如何实现的
三、代码实现
首先要实现代码的基本逻辑
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//生成随机数的起点
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请输入:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
基本逻辑实现后我们需一个简易的目录,目录的目的是指引玩家如何进行游戏,因为游戏肯能不止玩一次,所有我们将目录用函数进行封装
void menu()
{
printf("*****************************************************\n");
printf("****** 1. 开始游戏 0. 退出游戏 ************\n");
printf("*****************************************************\n");
}
随后我们就开始实现猜数字游戏的逻辑部分
第一步我们需要生成随机数
int num = rand() % 100 + 1;//%100生成的是0~99的数字,+1后变为1~100
我们想要电脑生成随机数就需要用到rand函数,rand函数是什么,怎么用呢?
如图可以知道,当我们使用rand函数的时候,会发现每次程序运行的时候,他都是生成相同的值,因此我们需要给定一个srand函数去设置rand函数生成随机数的生成器(起点)
那srand函数有是什么呢?
由图可知,当我们调用srand函数的时候,我们需要一个随机值作为起点,否则rand函数生成的随机数依旧是伪随机,因此,可能会想了,rand函数要随机值,srand函数也要随机值,这样不就导致了一个闭环了吗,但是时间是个例外,它时刻都在变化,因此,我们还需要使用一个time函数来使srand函数生成的起点具有随机性
这里的time函数会返回一个time_t数据类型的时间戳,实际上返回的就是整型
因此使用srand函数时需要进行强制类型的转换
time内的指针可以不使用,用NULL即可
时间戳:通俗来说,就是由时间转换成的数字
注:
在使用srand函数设置起点的时候,整个工程设置一次即可,无需多次设置多个起点
在了解了如何生成随机数之后,后面就非常的简单了,看代码即可
void game()
{
//生成随机数 1~100
int num = rand() % 100 + 1;
//猜数字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess > num)
printf("猜大了\n");
else if (guess < num)
printf("猜小了\n");
else
{
system("cls");//清屏操作
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
四、总结
这里就是猜数字游戏的全部内容了,新人博主,如果有什么写的不到位的地方欢迎大家前来纠正
ps:大家可以下来尝试一下,玩一玩。