P3680[CERC2016]凸轮廓线Convex Contour[计算几何][凸包]

题目大意 : 一行紧挨的图形 (仅有正方形,圆形,等边三角形)求构成图形的凸包

最多只有二十个图形

一眼过去,正方形,三角形这不就是可以直接求距离吗,加上对圆形的一些切线等等    
处理,不就可以乱搞过去了吗,但是  


“   瞎搞有难度,乱搞需谨慎   ”
   

思路:既然是一道大水题,我们自然有更加偏模板的的方式去完成


考虑凸包,如果没有圆形,仅仅三角形和正方形的话,自然只需要将顶点加入再跑凸包即可,那么对于光滑的圆形我们如何加入节点呢 ?


其实不难想到,或许我们只需要平均的取每个圆上 T 个节点将其加入来跑凸包,可以取正好卡时间复杂度的节点数量,毕竟 T 越大答案越精准


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这里引入一个很有意思的结论


T  每增大一倍,求得的周长的误差(即与精确周长之差的绝对值)缩小到原来的四分之一。(线性插值的二阶收敛性质)

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观察此题精度卡在 10^{_{-6}}  实测只需要每个圆只取  2500 个点就可以了

取到 5000 更稳


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如何均匀取圆心为 \left ( x,y \right ) 的圆上的 T 个点呢 ? 下面给出一个可用的方式

 循环 i 从 1 到  T  每次加入点 P\left ( x_i,y_i \right )

其中 

x_i=x+\frac{1}{2} \cos \frac{2\pi*i}{T}

y_i=y+\frac{1}{2} \sin \frac{2\pi*i}{T}


如此,整道题的难点就全部完成了,可以愉快的切掉这道水题

接下来,上代码!!!
码风有些奇怪但是自认为很帅


 

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const double pi=acos(-1); 
const double eps=1e-12;
const int N=1e5+5; 
int dcmp(double x)
{
    if(fabs(x)<eps)return 0;
    if(x<0)return -1;
    return 1;
}
struct point{
    double x,y;
    point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){};
    double lenght()
    {
        return sqrt(x*x+y*y);
    }
}p[N],ch[N];
point operator-(const point &a,const point &b)
{
    return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
bool operator<(const point &a,const point &b)
{
    return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);
}
double cross(point a,point b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
int G(int n)
{
    sort(p+1,p+n+1);
    int m=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        while(m>=2&&dcmp(cross(ch[m]-ch[m-1],p[i]-ch[m-1]))>=0)m--;
        ch[++m]=p[i];
    }
    int k=m;
    for(int i=n-1;i>=1;i--)
    {
        while(m>k&&dcmp(cross(ch[m]-ch[m-1],p[i]-ch[m-1]))>=0)m--;
        ch[++m]=p[i];
    }
    if(m==1)return 1;
    return m-1;
}
char s[N];
signed main()
{
    int n;
    scanf("%lld",&n);
    scanf("%s",s+1);
    int pl=0;
    for(int i=1;i<=strlen(s+1);i++)
    {
        if(s[i]=='T')
        {
            p[++pl].x=i*1.0;
            p[pl].y=0;
            p[++pl].x=i*1.0+1;
            p[pl].y=0;
            p[++pl].x=i*1.0+0.5;
            p[pl].y=sqrt(3)/2;
        }
        if(s[i]=='S')
        {
            p[++pl].x=i*1.0;
            p[pl].y=0;
            p[++pl].x=i*1.0+1;
            p[pl].y=0;
            p[++pl].x=i*1.0;
            p[pl].y=1;
            p[++pl].x=i*1.0+1;
            p[pl].y=1;
        }
        if(s[i]=='C')
        {
            int T=2500;
            for(int v=1;v<=T;v++)
            {
                p[++pl]={i*1.0+0.5+0.5*cos((2*pi*v)/T),0.5+0.5*sin((2*pi*v)/T)};
            }
        }
    }
    int m=G(pl);
    double len=0;
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        len+=(ch[i+1]-ch[i]).lenght();
    }
    printf("%.7lf",len);
    return 0;
}
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