C++桥接模式(8)

桥接模式

什么是桥接模式

桥接模式是一种结构型设计模式, 可将业务逻辑或一个大类拆分为不同的层次结构, 从而能独立地进行开发。桥接模式通过将继承改为组合的方式来解决这个问题。 具体来说, 就是抽取其中一个维度并使之成为独立的类层次, 这样就可以在初始类中引用这个新层次的对象, 从而使得一个类不必拥有所有的状态和行为。层次结构中的第一层 (通常称为抽象部分) 将包含对第二层 (实现部分) 对象的引用。 抽象部分将能将一些 (有时是绝大部分) 对自己的调用委派给实现部分的对象。 所有的实现部分都有一个通用接口, 因此它们能在抽象部分内部相互替换。

为什么使用桥接模式

桥接模式在处理跨平台应用、 支持多种类型的数据库服务器或与多个特定种类 (例如云平台和社交网络等) 的 API 供应商协作时会特别有用。

桥接模式实现步骤

1.提供一个抽象类:提供高层控制逻辑,依赖实际底层对象

2.提供一个精准抽象类:拓展抽象类,更精确的抽象

3.提供具体实现抽象类:具体实现类的抽象通用接口

4.提供具体实现类:针对不同底层的通用接口实现  

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Color {
   public:
    virtual void FillColor() = 0;
};
class Red : public Color {
   public:
    Red() : colorType("Red") {}
    void FillColor() { cout << "填充颜色:" << colorType << endl; }

   private:
    string colorType;
};
class Blue : public Color {
   public:
    Blue() : colorType("Blue") {}
    void FillColor() { cout << "填充颜色:" << colorType << endl; }

   private:
    string colorType;
};

class Shape {
   public:
    virtual void ShowShape() = 0;
    virtual void SetColor(Color* color) = 0;

   protected:
    virtual void DrawShape() = 0;
    virtual void DrawColor() = 0;
    Color* color;
};

class Circle : public Shape {
   public:
    Circle() : shapeType("Circle") {}
    void ShowShape() {
        DrawShape();
        DrawColor();
    }
    void SetColor(Color* color) { this->color = color; }

   private:
    void DrawShape() { cout << "绘制:" << shapeType << endl; }
    void DrawColor() { this->color->FillColor(); }
    string shapeType;
};

class Rectangle : public Shape {
   public:
    Rectangle() : shapeType("Rectangle") {}
    void ShowShape() {
        DrawShape();
        DrawColor();
    }
    void SetColor(Color* color) { this->color = color; }

   private:
    void DrawShape() { cout << "绘制:" << shapeType << endl; }
    void DrawColor() { this->color->FillColor(); }
    string shapeType;
};

int main() {
    cout << "绘制不同圆:" << endl;
    Shape* shape = new Circle;
    shape->SetColor(new Red);
    shape->ShowShape();

    shape->SetColor(new Blue);
    shape->ShowShape();
    delete shape;
    cout << "绘制不同矩形:" << endl;
    shape = new Rectangle;
    shape->SetColor(new Red);
    shape->ShowShape();

    shape->SetColor(new Blue);
    shape->ShowShape();
    return 0;
}

桥接模式优缺点

优点

  • 你可以创建与平台无关的类和程序

  • 客户端代码仅与高层抽象部分互动, 不接触到平台详细信息

  • 开闭原则,可以新增抽象和实现, 且它们之间互不影响

  • 单一职责原则,抽象专注高层逻辑, 实现部分处理平台细节

缺点

  • 对高内聚的类使用该模式可能会让代码更加复杂

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值