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operator new和operator delete函数
C/C++内存分布
让我们先来看看下面这段代码:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)* 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)* 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
你知道代码中的各个部分分别存储在内存中的哪一个区域吗?
说明:
1、栈又叫堆栈,用于存储非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2、内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
3、堆用于存储运行时动态内存分配,堆是向上增长的。
4、数据段又叫静态区,用于存储全局数据和静态数据。
5、代码段又叫常量区,用于存放可执行的代码和只读常量。
C语言中动态内存管理方式
malloc、calloc、realloc和free
1.malloc
void *malloc(size_t size)
函数用于动态分配指定大小的内存空间,并返回指向该内存空间的指针。malloc
分配的内存块大小是以字节为单位的。- 分配的内存是未初始化的,可能包含任意值,因此需要使用时需要进行初始化。
- 如果分配失败,则返回
NULL
。 - 使用
malloc
分配的内存块需要通过free
函数手动释放。
2.calloc
void *calloc(size_t num, size_t size)
函数用于分配指定数量、指定大小的内存空间,并返回指向该内存空间的指针。calloc
分配的内存块大小是num * size
字节。- 分配的内存块会被初始化为零。
- 如果分配失败,则返回
NULL
。 - 使用
calloc
分配的内存块需要通过free
函数手动释放。
3.realloc
void *realloc(void *ptr, size_t size)
函数用于重新分配已分配内存的大小。- 如果
ptr
是NULL
,则realloc
的行为等同于malloc(size)
。 - 如果
size
是 0,且ptr
不是NULL
,则realloc
的行为等同于free(ptr)
。 - 如果重新分配成功,则返回指向重新分配内存的指针;如果失败,则返回
NULL
,原始内存块不受影响。 realloc
可以用于扩展或收缩内存块大小。- 如果新分配的内存空间大小比原来的小,可能会丢失部分数据。
4.free
void free(void *ptr)
函数用于释放动态分配的内存空间。- 在释放内存之后,指针
ptr
不再指向有效的内存地址。 - 如果
ptr
是NULL
,则free
不执行任何操作。 - 对已释放的内存空间进行访问是未定义行为。
C++中动态内存管理方式
首先,C语言内存管理的方式在C++中可以继续使用。但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
1.new
new
操作符用于在堆上动态分配内存以创建对象。语法如下:
pointer_variable = new data_type;
pointer_variable = new data_type(initial_value);
pointer_variable
是一个指针,它指向data_type
类型的对象。data_type
是要分配的数据类型。initial_value
是可选的,它表示分配内存后,对象的初始值。
示例:
int *ptr = new int; // 分配一个 int 类型的内存,并将其值初始化为 0
double *dblPtr = new double(3.14); // 分配一个 double 类型的内存,并将其值初始化为 3.14
2.delete
delete
操作符用于释放由 new
分配的内存,以便将内存返回给系统。语法如下:
delete pointer_variable;
pointer_variable
是通过new
分配的内存的指针,它指向需要释放的内存。
示例:
int *ptr = new int; // 分配内存
// 使用分配的内存...
delete ptr; // 释放内存
下面是一个完整的示例,演示了 new
和 delete
的基本用法:
#include <iostream>
int main() {
// 分配一个 int 类型的内存,并将其值初始化为 42
int *ptr = new int(42);
std::cout << "存储在动态内存分配的值: " << *ptr << std::endl;
// 释放内存
delete ptr;
return 0;
}
在这个例子中,首先用 new
分配了一个 int
类型的内存,并将其初始化为 42。然后,使用 delete
释放了这块内存。
注意事项:
- 使用
new
分配的内存必须用delete
释放,否则会造成内存泄漏。 - 不要尝试释放已经释放的内存,这会导致未定义的行为。
delete
会调用对象的析构函数,因此对于分配的对象来说,它可以执行清理工作。- 使用动态内存时,应该小心避免内存泄漏和悬空指针问题。
new
和 delete
提供了在程序运行时进行动态内存分配和释放的灵活性,但同时也要注意管理好动态内存,以避免内存泄漏和其他相关问题。
operator new和operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new和delete在底层是通过调用全局函数operator new和operator delete来申请和释放空间的。
operator new和operator delete的用法和malloc和free的用法完全一样,其功能都是在堆上申请和释放空间。
int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int)* 10); //申请
operator delete(p1); //销毁
其作用等价于:
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); //申请
free(p2); //销毁
实际上,operator new的底层是通过调用malloc函数来申请空间的,当malloc申请空间成功时直接返回;若申请空间失败,则尝试执行空间不足的应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。而operator delete的底层是通过调用free函数来释放空间的。
注意:虽然说operator new和operator delete是系统提供的全局函数,但是我们也可以针对某个类,重载其专属的operator new和operator delete函数,进而提高效率。
new和delete的实现原理
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new/delete和malloc/free基本类似,不同的是,new/delete申请释放的是单个元素的空间,new[ ]/delete [ ]申请释放的是连续的空间,此外,malloc申请失败会返回NULL,而new申请失败会抛异常。
自定义类型
new的原理
1、调用operator new函数申请空间。
2、在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。
delete的原理
1、在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2、调用operator delete函数释放对象的空间。
new T[N]的原理
1、调用operator new[ ]函数,在operator new[ ]函数中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
2、在申请的空间上执行N次构造函数。
delete[ ] 的原理
1、在空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
2、调用operator delete[ ]函数,在operator delete[ ]函数中实际调用operator delete函数完成N个对象空间的释放。
定位new和表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new(place_address)type 或者 new(place_address)type(initializer-list)
其中place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用,因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,就需要使用定位new表达式进行显示调用构造函数进行初始化。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0) //构造函数
:_a(a)
{}
~A() //析构函数
{}
private:
int _a;
};
int main()
{
//new(place_address)type 形式
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A;
//new(place_address)type(initializer-list) 形式
A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p2)A(2021);
//析构函数也可以显示调用
p1->~A();
p2->~A();
return 0;
}
注意:在未使用定位new表达式进行显示调用构造函数进行初始化之前,malloc申请的空间还不能算是一个对象,它只不过是与A对象大小相同的一块空间,因为构造函数还没有执行。
malloc/free和new/delete的区别?
内存泄漏
内存泄漏:因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
内存泄漏分类
在C/C++中我们一般关心两种方面的内存泄漏:
1、堆内存泄漏(Heap Leak)
堆内存指的是程序执行中通过malloc、calloc、realloc、new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的free或者delete释放。假设程序的设计错误导致这部分内容没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
2、系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
如何避免内存泄漏?
1、工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记住匹配的去释放。
2、采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
3、有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库,该库自带内存泄漏检测的功能选项。
4、出问题了使用内存泄漏工具检测。
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:
1、事前预防型。如智能指针等。
2、事后查错型。如泄漏检测工具。
内存泄露案例:
#include <iostream>
void memoryLeak() {
int *ptr = new int(5); // 动态分配一个 int 类型的内存,但没有释放
// 没有 delete ptr;
}
int main() {
memoryLeak(); // 调用导致内存泄露的函数
// 注意:这里没有释放内存,因此会发生内存泄露
return 0;
}
在这个案例中,我们动态分配了一个 int
类型的内存,并将其初始化为 5,但在函数结束时没有释放这块内存。这样就产生了内存泄露。
解决内存泄露的案例:
解决内存泄露的方法是在不需要使用内存的时候释放它。在这里,我们需要在 memoryLeak
函数中释放 ptr
指向的内存。
#include <iostream>
void memoryLeak() {
int *ptr = new int(5); // 动态分配一个 int 类型的内存
// 在使用完后释放内存
delete ptr;
}
int main() {
memoryLeak(); // 调用不再导致内存泄露的函数
return 0;
}
需要注意的是,在实际开发中,可以使用智能指针(以后的博客再进行详细解释,在这里先了解一下)如 std::unique_ptr
或 std::shared_ptr
来自动管理内存,从而避免手动调用 delete
,这样能更有效地防止内存泄露。以下是使用 std::unique_ptr
的示例:
#include <iostream>
#include <memory> // 包含智能指针的头文件
void memoryLeak() {
std::unique_ptr<int> ptr(new int(5)); // 使用 unique_ptr 管理内存
// 不需要手动释放内存,unique_ptr 会在函数结束时自动释放
}
int main() {
memoryLeak();
return 0;
}
在这个示例中,std::unique_ptr
会在其作用域结束时自动释放内存,从而避免了内存泄露。