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${数组名[@]:起始位置:截取长度} ##起始位置是从0算起的8、数组替换
一、数组
1、数组的定义
方法一
数组名=(value1 value2 ... valuen)
方法二
数组名=([0]=value [1]=value1 [2]=value2 ...)
方法三
列表名:"value0 value1 valueN ..."
数组名=($列表名)
方法四
数组名[0]="value"
数组名[1]="value"
数组名[2]="value
2、数组的数据类型
数值类型
字符类型(字符串):使用 " "(双引号) 或 ’ '(双引号)定义,防止元素当中有空格,元素按空格分割
数组可以是数值型也可以是混合型
3、获取数组长度
echo ${#数组名[*]} 加上#获取数组长度
echo ${#数组名[@]}
4、获取数组的数据列表
echo ${数组名[*]}
echo ${数组名[@]}
5、读取某索引赋值
数组名=(元素0 元素1 元素2 …)
echo ${数组名[索引值]} 索引值是从0开始的
6、数组遍历
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e50e035d7cca72d797f7bebd4cfe45c6.png)
7、数组切片
${数组名[@]:起始位置:截取长度} ##起始位置是从0算起的
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5bbb658a17c4b5203af77c00b9950521.png)
8、数组替换
${数组名[@]/旧字符/新字符} ##这是临时替换,不会影响原有数组
数组名=(${数组名[@]/旧字符/新字符} ##使用重新赋值,可以修改原数组
9、数组删除和指定下标的值删除
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/25376ab22b3025641eca107d0e89fb5a.png)
10、数组追加元素
方法一 :直接使用下标进行元素的追加
格式:数组名[下标]=变量
方法二:将数组的长度作为下标进行追加元素
格式:数组名[${数组名[@]}]=变量名
方法三:使用+=进行追加
格式:数组名+=(变量1 变量2 …)
方法四:使用原数组的元素进行重新赋值
格式:数组名=("${数组名[@]}" 元素1 元素2 …)
注意
双引号不能省略,否则数组中存在包含空格的元素时会按空格将元素拆分成多个;
不能将“@”替换为“ * ”,如果替换为“ * ”,不加双引号时与“@”的表现一致,加双引号时,会将数组
11、向函数传递数组参数
1、如果将数组作为函数的参数,函数只会取数组变量的第一个值
2、解决这个问题则需要将数组变量的值分解成单个的值,然后将这些值作为函数参数使用。在函数内部,再将所有的参数重新组合成一个新的数组变量。
二、排序算法
1、冒泡排序
1.1、概述
类似气泡上涌的动作,会将数据在数组中从小到大或者从大到小不断向前移动。
1.2、基本思想
冒泡排序的基本思想是对比相邻的两个元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素移动到数组前面,把大的元素移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这样较小的元素就像气泡一 样从底部上升到顶部。
1.3、算法思路
冒泡算法由双层循环实现,其中外部循环用于控制排序轮数,一般为要排序的数组长度减1次,因为最后一次循环只剩下一个数组元素,不需要对比,同时数组已经完成排序了。而内部循环主要用于对比数组中每个相邻元素的大小,以确定是否交换位置,对比和交换次数随排序轮数而减少。
2、直接选择排序
与冒泡排序相比,直接选择排序的交换次数更少,所以速度更快。
2.1、基本思想
将指定排序位置与其他数组元素分别对比,如果满足条件就交换元素值,注意这里区别冒泡排序,不是交换相邻元素,而是把满足条件的元素与指定的排序位置交换(如从最后一个元素开始排序),这样排序好的位置逐渐扩大,最后整个数组都成为已排序好的格式。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/46516a7a51c24af6c0cff915b9fd5a68.png)
3、反转排序
以相反的顺序把原有数组的内容重新排序
3.1、基本思想:
把数组最后一个元素与第一个元素替换。倒数第二个元素与第二个元素替换,以此类推,直到把所有的数组元素反转替换完