2022.3.9 变量和赋值

本文介绍了C语言中变量的定义、命名规则、保留字、类型、赋值及初始化。强调了变量在定义时可以指定初始值,并指出未初始化的变量可能会导致不可预期的行为。此外,还讨论了赋值操作在程序设计中的动态特性,与数学中的等价概念的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2022.3.9
变量定义
变量定义的一般形式就是:
<类型名称>   <变量名称>;
int  price
int amount
int price, amount; ; 表示说这一行结束了, , 号表示说这一行结束了

变量的名字
变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它是用来识别这个
和那个的不同的名字,
标识符有标识符的构造规则,基本的原则是:标识符只能由字母,数字,和下划线
组成,数字不可以出现在第一个位置上,C 语言的关键字,(有的地方叫它们保留字)
不可以用做标识符。

C 语言的保留字(C语言的关键字)
auto, break, case, char, const, continue,default, do, double, 
else, enum, extern,float, for, goto,if, int, long, register, 
return, short, signed, sizeof,static,struct,switch, typedef, 
union, unsigned, void, volatile, while, inline, restrict, 

    变量
    1、定义:在研究问题的过程中可以取不同数值的量称为变量
    2、变量的表示:变量的名称一般由一个或几个英文字母组成,或者是由一个或几个
      字母后面跟着一个数字组成,如 a,b,sum,mod 等,不同的变量有不同的变量名,


赋值
int price = 0;

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