JAVA 中 static使用

static 关键字的具体使用:

​    1.static 可以修饰方法,属性,代码块,内部类

​    2.使用static来修饰属性:

​            属性:按是否使用static修饰,又分为,静态属性和非静态属性(静态属性  vs  非静态属性(实例对象))

​            实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改

​            静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他静态变量调用此静态变量会是我们修改过的内容-------共享

​            static修饰属性的其他说明:

​                                1.静态变量随着类的加载而加载

​                                2.静态变量的加载要早于对象的创建

​                                3.由于类只会加载一次,则我们的静态变量在内存中则也只会存在一份,存在我们的方法区的静态域中

​                                4. 类变量     实例变量

​                                5.我们不能通过类来调用我们的实例变量                

3.使用static修饰方法:静态方法

​                                ①随着类的加载而加载,可以通过类的方式去调用,同样可以通过我们的对象调用

​                                ②类同样不能使用类来调用方法

​                                ③静态方法中:只能调用静态的方法或属性

​                                ④非静态方法中:既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态方法和属性

​                                ⑤在静态方法中不能使用this,因为我们静态方法比对象更先存在,我们随着类的                                    加载就加载静态方法,那时还没有我们的对象

4.static注意点

​                                ①在静态方法内,不能使用this和super的关键字

​                                ②关于静态属性和静态方法的使用,大家都从声明周期的角度去理解

5.如何确定一个属性为static?

​                                ①我们属性不会随着对象的不同而不同,我们就可以声明为静态的

​                                ②

6.如何确定一个方法为static?

​                                ①操作静态属性的方法,我们通常设置为static的

​                                ②工具类中的方法,习惯上声明为static

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